作者Kuea (奇亞)
看板Physics
標題[請益] 想做個有關密度的遊戲
時間Tue Sep 3 10:26:27 2013
我想做個有關於密度的遊戲,大概設計是:
有一個大瓶子,我需要丟東西下去,溢出來的水要是遊戲規定需要的量
東西可能有木頭、金塊、鐵塊…等等的
然後木頭會浮在水上所以用的時候要注意
可能有時候會有數學題目,例如給出瓶子的重量、水的重量、物理的質量
之類的讓玩家可以藉由D=M/V來算出需要的水要怎麼得到...
另外一個遊戲是
公主在海邊溺水,玩家要丟東西讓公主不會沉下去(木頭)
然後要用鐵塊打掉海底的怪物,打了十隻怪物之後會有船來載走公主
遊戲裡面我在想有什麼東西是不會浮在海面也不會沉到海底的…
請問一下,這個遊戲可以讓人充份了解到密度嗎?@@
因為怎麼樣好像都會變成浮力…不然就是重量…
小的物理不是很好,還請大家指點一二,謝謝~~!!
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※ 編輯: Kuea 來自: 202.39.237.142 (09/03 10:53)
1F:推 crazyjonas:如要做可浮在水中的東西可考慮浮沉子,但可能不易調整 09/03 18:33
2F:推 god145145:好奇 這是實體遊戲還是電腦遊戲 09/03 18:53
3F:→ Kuea:0.0可能做成手機上玩的 09/03 19:36
4F:推 god145145:第二個不同關卡不同液體如何? 像是公主泡在水銀裡 09/03 22:21
5F:推 MiJChou:如果要不會浮在海面也不會沉到海底(排除水流的影響)應該是 09/05 03:33
6F:→ MiJChou:要找出密度和海水一樣的物質吧! 09/05 03:33
7F:→ MiJChou:不過的確很像是著重於重量的遊戲! 如果我聽到密度的遊戲 09/05 03:36
8F:→ MiJChou:第一想到的應該是那種一大片棉花和一小塊鐵塊等重等等的XD 09/05 03:38