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前作的死亡回歸讓我對新作的沙羅週期很是期待,直接預購了豪華版打算提前個2天開打,? 前作的能力提升機制其實已經忘得差不多了,只記得大部分感想是還挺硬派? 這次就有不少有感的永久提升機制,關卡中獲得的光礦帶回來找主程式提升基礎三圍、關卡 不過除了光礦以外的那些物品在每個關卡當然都有限量,拿完就真的沒了,但對於關卡攻略 初期劇情的氛圍有點像絕命異次元,除了搜索莫名其妙全滅的三批共數千人的殖民星艦團, 第一關的BOSS戰相當優秀,攻擊模式跟彈幕效果很有刺激感,以及背景音樂的壯烈 第三階段的場地變動 整場打完直接把情緒拉滿 (下附影像紀錄) https://youtu.be/i7oe2eb9gXM?si=-GyP4ZruWYleCHHd
武器的心得也非常初步 目前在第三關前期推圖,感覺用得順手的武器是有彈跳子彈的手槍,可以從死角還有準心外射到敵人,有時被圍毆顧著逃時,也能亂射一通漸漸清掉雜兵,次要攻擊也通常是配「飽和射擊」,只是手速尻夠快+完美填彈,也能像步槍一樣高速射擊 步槍可藉由高速射擊連發,快速累積傷害 散彈槍就有點不順了,遠距離難以有效累積傷害,近距離一不小心又可能會在彈幕中心或是在槍口前來不及反應,在第二關的地形與敵人配置的時間點換成散彈槍,其實還挺煎熬的 喜歡或對前作Returnal的遊玩體驗很滿意的玩家,相信不會感到失望 作為5/1連假開局的優質選項 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.197.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1777566985.A.203.html
1F:推 blackone979: 推 05/01 00:46
2F:推 ck10209colin: returnal超好玩 期待這作 05/01 01:06
3F:→ ck10209colin: 感謝分享 05/01 01:06
4F:推 windfeather: 我也是打到第三關,但我是用追蹤機槍 05/01 01:12
5F:→ windfeather: 幾乎完全沒在瞄準,只要專心走位和看彈幕就好 05/01 01:13
6F:→ windfeather: 不得不說本來就出色的射擊感,加上PS5的量身調整震動 05/01 01:13
7F:→ windfeather: 操作感有夠爽快 05/01 01:14
8F:→ windfeather: 啊打錯,應該說是那把智慧型步槍 05/01 01:14
步槍棒棒,掃射清怪或集中輸出都很可靠
9F:→ anjohn: 彈射手槍超強 大推 05/01 01:20
那種不知不覺幫你清掉哪裡來的敵人的安心感 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:24:57 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:28:50
10F:推 bala045: 就不能直接貼yt 連結嗎 一點就整版廣告 05/01 01:54
已修正 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:03:00 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:04:02
11F:推 maxsho: 這次有個優點是你重生回通道會拿著死前的那把武器, 不用 05/01 03:49
12F:→ maxsho: 怕拿不到慣用的槍。 目前還在第二關, 覺得怪比第一關硬 05/01 03:49
13F:→ maxsho: 很多, 再不調整卡薩科參數覺得很難打 05/01 03:49
感覺第二關,針對比較棘手的機體集中輸出、使用能量武器的想法會變得比較強烈
14F:推 arctheload: 請問這款有動態瞄準嗎? 05/01 04:24
有,而且瞄得很滑順,另外槍枝也有不少追蹤敵人的特性 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 07:29:59 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 07:47:23
15F:推 ilovetoy: 蠻期待這片的。應該也算大作吧?巴哈專版竟然完全沒人 05/01 08:28
16F:→ ilovetoy: 討論 05/01 08:28
17F:推 cooxander: 已解完真結局,前作只有以太和武器詞條可以繼承(可農 05/01 08:40
18F:→ cooxander: ),本作雖然改成死後可用死前賺到的錢升級能力值,但 05/01 08:40
19F:→ cooxander: 王的難度都有明顯提升很多 05/01 08:40
20F:→ cooxander: 打Returnal的王不需要任何交流,任何狀況用無敵衝刺閃 05/01 08:41
21F:→ cooxander: 過就好了,但這代要開盾、要躲掩體,有些王還會放召喚 05/01 08:41
22F:→ cooxander: 物,機車很多,但有升級的話應該都打得過 05/01 08:41
23F:推 cooxander: 然後台灣沒人討論正常的吧,台灣人最討厭車槍球了不是 05/01 09:03
24F:→ cooxander: 嗎? 05/01 09:03
25F:推 ilovetoy: 感謝分享心得,但一篇文章都沒有超詭異的哈哈 05/01 09:23
有在玩的玩家應該還深陷其中吧,不像我才打完三關就急著想上來推薦 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 09:31:34
26F:推 windfeather: 這款可以把輔助鎖定調高,再搭配不少槍枝 05/01 09:33
27F:→ windfeather: 都有自動追蹤功能,官方應該就是為了手把獨占 05/01 09:33
28F:→ windfeather: 加上超高速動作與彈幕的特色,刻意調低瞄準需求 05/01 09:34
29F:→ windfeather: 不過也是有主打手動瞄準和打弱點的槍枝 05/01 09:34
30F:→ windfeather: 但我是不敢去玩啦 05/01 09:34
31F:推 bego487: 沒辦法 肉鴿+槍 很多人光看到這兩點就沒興趣了 05/01 09:38
32F:→ windfeather: 上一代難度太高我覺得也很關鍵 05/01 09:39
33F:→ windfeather: 因為有上會員免費可玩,可能有興趣的人 05/01 09:39
34F:→ windfeather: 反而被前一款嚇到。我是看到評測都強調 05/01 09:40
35F:→ windfeather: 這次有不少機制讓遊玩門檻下降,我才挑戰的 05/01 09:40
36F:→ windfeather: 目前玩下來,感覺缺點可能又要是劇情了 05/01 09:41
37F:→ windfeather: 我很喜歡世界觀的設定和氛圍,但官方的敘事方式 05/01 09:42
38F:→ windfeather: 感覺不會很合大眾期待 05/01 09:42
39F:→ windfeather: 黑帝斯評價這麼高,一大原因也是把肉鴿和劇情 05/01 09:42
40F:→ windfeather: 結合得非常出色 05/01 09:43
41F:推 Mimmature: 黑帝斯變強的曲線讓玩家覺得舒服很重要 05/01 10:03
42F:→ Mimmature: 除了後期之外幾乎每打一輪就會變強一點 05/01 10:03
43F:→ Mimmature: 還會開啟新的要素 returnal變強的只有自己的技術 05/01 10:03
44F:→ Mimmature: 那我玩忍外就好玩什麼roguelike 05/01 10:03
45F:推 magnificentW: 這款內容多嗎?可以像黑帝斯那樣隨便都可以玩幾十 05/01 10:33
46F:→ magnificentW: 個小時嗎?正在考慮要不要入手 05/01 10:33
47F:噓 cooxander: 基本上就是抱怨槍後抱怨難度抱怨劇情,抱怨一輪後再來 05/01 10:43
48F:→ cooxander: 抱怨索尼沒有本家遊戲 05/01 10:43
49F:推 cooxander: 樓上要玩到20小時應該是沒問題的 05/01 10:44
50F:推 cooxander: 沙羅周期打完第二個王以後會解鎖修改器,可以大幅較低 05/01 10:53
51F:→ cooxander: 受到的傷害等等,網路上有人回報被第一個王殺死太多次 05/01 10:53
52F:→ cooxander: 這個功能會提早解鎖,詳細等我晚上白金後來寫一篇好了 05/01 10:53
53F:→ cooxander: ,這款玩到目前為止真的很爽,但不喜歡車槍球的就不推 05/01 10:53
54F:→ cooxander: 薦囉 05/01 10:53
55F:→ cooxander: 如果不排斥槍還在觀望的可以入手,這款有修改器不會像 05/01 10:55
56F:→ cooxander: 前作一樣卡關 05/01 10:55
57F:推 AKARA: 請問侵蝕球體(黃黃的)那個就算天賦有點開可以吸收也一樣 05/01 11:21
58F:→ AKARA: 會受到侵蝕,只是可以轉成能量? 05/01 11:21
59F:→ AKARA: 那個黃色球是有傷害嗎?還是只是扣上限,一王同時有藍色黃 05/01 11:22
60F:→ AKARA: 色灑滿畫面,在想是不是只能開護盾去撞藍色? 05/01 11:22
普通黃跟侵噬黃都可擋,但侵噬黃會扣上限,所以日蝕情況下還是儘量閃吧,後面紅色則是只能躲到範圍外
61F:→ seki8864731: 本作射擊瞄準難度僅略高於越南大戰,請別擔心自己的 05/01 11:23
62F:→ seki8864731: 準頭會影響遊戲體驗 05/01 11:23
63F:推 windfeather: 我的情況是打完二王之後,會解鎖關卡難度自定義 05/01 11:28
64F:→ windfeather: 甚至設定裡還可以放寬上下限,算是官方給的善意吧 05/01 11:28
65F:→ windfeather: 黃色就是侵蝕、狂化的代表色,但有一些技能 05/01 11:29
66F:→ windfeather: 以及剛剛說的自定義可以去應對緩和 05/01 11:30
67F:→ windfeather: 連完全不能吸收的紅色,之後也有精準反彈技能 05/01 11:30
68F:→ windfeather: 這款比起射擊,更像是射擊+高速動作 05/01 11:31
69F:→ windfeather: 第一關我覺得王和關卡都很親切,第二關光是推圖 05/01 11:31
70F:→ windfeather: 就有感上升 05/01 11:32
第四關推圖難度飆升XDD
71F:→ windfeather: 另外這款除了死後繼承,也不用每次都從開頭推圖 05/01 11:32
72F:→ windfeather: 可以從各關卡選關(雖然就少了收集資源),滿親切的 05/01 11:33
※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 11:34:53 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 11:38:49
73F:推 maxsho: 第一個王死過兩次就會解鎖卡薩科參數了, 我自己是調到負 05/01 11:42
74F:→ maxsho: 2才過了第一關的王, 不過後來把參數都清零了所以打起來 05/01 11:42
75F:→ maxsho: 就難了些 05/01 11:42
76F:→ maxsho: 不過中間死亡次數會不會影響解鎖修改器我就沒特意去注意 05/01 11:54
77F:→ maxsho: 了 05/01 11:54
78F:推 anjohn: 我自己打起來第二關卡最久,後面反而都一到兩輪就過關 05/01 11:57
79F:推 loveyourself: 目前第三關 打起來手感真的很讚 05/01 12:04
80F:推 Barefoot24: 這家觸覺回饋真的做的很厲害,開場那個波浪的震動有 05/01 12:22
81F:→ Barefoot24: 嚇到 05/01 12:22
82F:推 cooxander: 觸覺回饋我覺得沙羅跟馬拉松差不多一樣厲害 05/01 12:24
83F:→ Barefoot24: 慢慢玩還沒打到第一個王,唯一不習慣的是回到營地視 05/01 12:25
84F:→ Barefoot24: 角會拉近,還有過場影片好像只有30幀 05/01 12:25
85F:推 Barefoot24: 是說第一次死亡後就解鎖永久技能樹真的不錯,Returna 05/01 12:58
86F:→ Barefoot24: l太難失敗個幾輪後發現看不到盡頭就放棄了,這款就算 05/01 12:58
87F:→ Barefoot24: 手殘黨,疊屍慢慢開技能樹也能讓每次輪迴都有意義 05/01 12:58
88F:推 lolicat: 彈幕+rouge 不在守備範圍內 尤其彈幕至少看台灣的討論區 05/01 14:45
89F:→ lolicat: 偏小眾 國外論壇或許比較多 05/01 14:45
90F:推 likebulldog: 這款人氣低是因為彈幕吧 05/01 15:15
91F:→ seki8864731: 目前推完第四關,跟道中配置相比,BOSS本身沒什麼難 05/01 15:35
92F:→ seki8864731: 度,但是弩弓的彈道跟BOSS群在空中纏鬥的軌跡,不如 05/01 15:35
93F:→ seki8864731: 說彈幕效果就是本作最大特色之一 05/01 15:35
94F:推 magnificentW: 20小已肉鴿來說似乎偏短 黑帝斯24種武器+熱度隨便 05/01 15:50
95F:→ magnificentW: 玩都50小以上 但沙羅是3A或許不能這樣比較 05/01 15:50
96F:→ seki8864731: https://youtu.be/0r6QHyuv6PM?si=HGBUko9qyJ0OjFSl 05/01 15:52
97F:→ seki8864731: 超推薦用弩弓打第四關BOSS,彈道軌跡很像日系的真實 05/01 15:52
98F:→ seki8864731: 系機甲空戰 05/01 15:52
99F:推 r291: 可以跟前作一樣,聯機玩嗎? 05/01 16:02
100F:推 colon2: ps5 pro有4k 120fps的選項嗎? 05/01 16:36
101F:推 DHA5566: 真的超好玩 還卡在第一關先知 居然有三條血 05/01 16:42
102F:推 windfeather: 迷路了求救一下。第四關遇到一個人類NPC的地方 05/01 16:55
103F:→ windfeather: 只說要幫他的裝置充能,但找不到方法 05/01 16:55
104F:→ windfeather: 附近能走的路都走遍了,指引的目標又是一個 05/01 16:55
105F:→ windfeather: 跳不過去的地方,卡了已經半個小時 05/01 16:56
106F:→ windfeather: 不知是否碰上什麼bug或遺漏某種明顯的東西 05/01 16:56
107F:→ windfeather: 怎麼看這段都應該要順順過才對,卻完全找不到 05/01 16:57
108F:→ windfeather: 地方可以去了 05/01 16:57
109F:推 windfeather: 自己看攻略找到問題了。地圖指引點根本就錯的 05/01 17:04
110F:→ windfeather: 正確的方向雖然有去,但剛好漏看一個暗暗入口的電梯 05/01 17:05
111F:→ windfeather: 結果一直在地圖指引的方向繞,但剛剛查別人影片 05/01 17:05
112F:→ windfeather: 別人地圖的指引點是正確的,害我卡超久 05/01 17:06
113F:噓 cooxander: @magnificentW: 沙羅19種武器+不同的詞條隨便玩應該也 05/01 17:14
114F:→ cooxander: 可以破50小時,20小時是我跟你說「至少」 05/01 17:14
115F:→ cooxander: 你要我舉實例的話,前作死亡回歸我是玩破400小時,看 05/01 17:16
116F:→ cooxander: 你怎麼玩而已 05/01 17:16
117F:→ cooxander: https://i.imgur.com/8DK8IU5.jpg 05/01 17:19
118F:→ cooxander: 400小時圖在這邊,這是很久以前的圖,沙羅發售前我又 05/01 17:19
119F:→ cooxander: 把死亡回歸載回來玩,總之@magnificentW你快入坑就是 05/01 17:19
120F:→ cooxander: 了 05/01 17:19
121F:推 windfeather: 我覺得把衝刺紐改成圈鈕還滿不錯的,對我更直覺 05/01 21:25
122F:→ windfeather: 反正圈鈕本來功能就是空的,衝刺放L1很卡手 05/01 21:26
123F:推 Barefoot24: 解鎖調整器後手殘黨也能爽爽推圖,第二關的王那誇張 05/01 22:09
124F:→ Barefoot24: 彈幕沒開調整我真佩服你們打得過 05/01 22:09
125F:推 AKARA: 請問有人知道連續擊中造成額外傷害這個判定間隔是多久嗎? 05/02 00:08
126F:→ AKARA: 不知道是不是有毒詞綴 05/02 00:08
127F:推 loveyourself: 昨天第四關王從第二關直推過去用輾的。 跟自己變強 05/02 10:48
128F:→ loveyourself: 大也是有關係。 05/02 10:48
129F:推 maxsho: 第二關王我反倒覺得簡單, 空間夠大不開盾吸收也很好躲, 05/02 11:33
130F:→ maxsho: 相對的反倒覺得開兩個開關的過程比較難, 尤其是會再快 05/02 11:33
131F:→ maxsho: 到開關錢強迫我們打一堆怪加上一台很硬的轟炸機 05/02 11:33
132F:→ seki8864731: 目前在推第八關,感覺連發弩弓最順手(連發、傷害中 05/02 14:14
133F:→ seki8864731: 、次要攻擊追尾性能強),環刃系列得兩段式操作還是 05/02 14:14
134F:→ seki8864731: 卡卡的 05/02 14:14
135F:推 AKARA: 半扣L2不知道能不能讓他板機有個強度,好容易走位時直接變 05/02 18:25
136F:→ AKARA: 成能量砲 05/02 18:25
137F:推 windfeather: 目前全破第一輪,最愛也幾乎一直優先用的 05/02 20:54
138F:→ windfeather: 還是機槍系列,幾乎不用瞄準,只要專心走位就好 05/02 20:55
139F:→ windfeather: 尤其機槍有個附加能力之一是命中回能,搭配高攻速 05/02 20:55
140F:→ windfeather: 幾乎就是不刻意瞄準、子彈狂射就好 05/02 20:56
141F:→ windfeather: 然後能量一直漲,沒事就可以一直丟能量武器 05/02 20:56
142F:→ windfeather: 有時場面混亂到不知在打什麼,只專心躲彈幕 05/02 20:57
143F:→ windfeather: 然後子彈和能量亂丟,然後莫名就打完了 05/02 20:57
144F:→ seki8864731: 用打完第八關的機體回去第一關開始推,能撿的撿一撿 05/03 12:44
145F:→ seki8864731: 就差不多在開無雙推圖了 05/03 12:44
146F:推 windfeather: 可惜最終地圖是獨立的,沒有辦法農資源來再去打 05/03 13:43
147F:推 cooxander: 應該是可以的,雖然打完一個王強制你回基地,但沒規定 05/03 13:53
148F:→ cooxander: 你下次只能打最新的關卡 05/03 13:53
149F:→ cooxander: 不過打完創造者後,我不知道要怎麼進下一關 05/03 13:54
150F:推 Barefoot24: 無傷獎盃哪一關最簡單啊?這獎盃已經很多人有了但我 05/03 14:41
151F:→ Barefoot24: 覺得我要解很久... 05/03 14:41
152F:推 maxsho: 目前無傷獎盃除了技術好的外一部分是因為bug意外解到吧。 05/03 16:07
153F:→ maxsho: 05/03 16:07
154F:推 loveyourself: 卡褻瀆城堡好久 終於過了。從第一關衝,武器等級果 05/03 17:02
155F:→ loveyourself: 然比較好過 05/03 17:02
156F:推 cyp001: 看起來滿好玩的 但是好忙... 05/04 00:06







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