作者badgreen (迦樓羅)
看板PlayStation
標題[情報] 索尼正在測試介面的新功能
時間Sat May 16 09:05:27 2026
https://reurl.cc/GaLMly
(IGN報導)
https://youtu.be/Jp7IG85_gKA?si=16CAnO4W8m1oEOOb
(每週專門報導索尼情報的Mystic)
Sony 似乎正在測試一項可公開顯示 PS5 玩家數量的新功能,Fortnite 位居榜首。
關於 Sony 可能即將推出新的玩家數據顯示方式的傳聞,是在今天由 YouTuber Mystic
分享的一段影片後開始流傳。影片中出現了一個新的小工具(widget),包含兩種追蹤
選項:
「Trending Titles(熱門趨勢遊戲)」
「Top 10 Games(前十名遊戲)」
前者似乎是在追蹤特定遊戲的遊玩時數暴增情況,而後者則顯示某些遊戲在過去一週內擁
有多少玩家。
若 PlayStation 真的推出這種功能,對 Sony 來說將會是一個相當重大的改變。由於
這項功能目前似乎仍屬於 Beta 測試階段,因此還不清楚未來是否會正式開放給所有 PS5
玩家使用。
以下是目前畫面中出現的遊戲,以及它們據稱在過去一週吸引的玩家數:
《Apex Legends》— 172 萬
《Battlefield 6》— 151 萬
《Arc Raiders》— 97.2 萬
《Fortnite》— 1460 萬
《Call of Duty: Black Ops 7》— 495 萬
《Grand Theft Auto V》— 513 萬
《Minecraft》— 497 萬
《Marvel Rivals》— 158 萬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.31.44 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1778893530.A.079.html
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:13
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:47
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:18:35
1F:推 TKjoe619: 在ps5上沒有馬拉松,這數據確定準嗎 05/16 09:23
2F:推 hitsukix: marvel rivals那麼多人喔 05/16 09:37
3F:推 feartis: 這好像只算了北美的 05/16 09:44
4F:→ badgreen: 其實這根本不太需要,因為我膝蓋想也知道是這些遊戲XD 05/16 09:51
5F:→ badgreen: 為啥吉姆要做服務型遊戲 05/16 09:51
6F:→ badgreen: 歐州大概也差不多吧,頂多順序不一樣,八成是足球第一 05/16 09:53
7F:推 KITAN: 吃飽太閑 05/16 09:54
8F:推 jack30338: 這幾週也沒大作能上榜 05/16 10:03
9F:推 selvester: 沒屁用的東西,要也不把PS4的主題繼承過來 05/16 10:12
10F:推 ginsong: 我之前怎麼聽説cod快死了 05/16 10:22
11F:推 nnnn: 關於一樓質疑沒有馬拉松,我相信是準的,因為之前有報導指出 05/16 10:28
12F:→ nnnn: ,馬拉松在Steam賣的比PS還多,索尼淪落到本家遊戲在自己平 05/16 10:28
13F:→ nnnn: 台都賣不出去了 05/16 10:28
14F:推 Mimmature: Fortnite跟apex連遊戲推薦都不曾推薦給我 05/16 10:31
15F:→ Mimmature: 根本不知道這些遊戲有在ps5上面上架 05/16 10:31
16F:→ Mimmature: 竟然有這麼多玩家 05/16 10:31
17F:推 feartis: 那報導引用的來源還說Steam跟任天堂營業額差不多 你信? 05/16 10:33
18F:推 nnnn: 當然信啊,惡靈古堡9,Steam還賣贏PS5,營收跟任天堂相當, 05/16 10:36
19F:→ nnnn: 怎麼不信,你知道世界上很多國家沒有主機只有steam嗎?而且S 05/16 10:36
20F:→ nnnn: team的遊戲還很少分區上架 05/16 10:36
24F:→ nnnn: ategy-of-shifting-to-pc-was-successful 05/16 10:45
25F:→ nnnn: 惡靈古堡9,Steam 2.25億,PS5 1.75億,中國遊戲市場崛起, 05/16 10:46
26F:→ nnnn: 他們不怎麼玩主機,幾乎都玩PC,這就是Steam超過御三家的原 05/16 10:47
27F:→ nnnn: 因 05/16 10:47
28F:→ feartis: 你知道這代表Steam營業額只有PS的一半嗎? 05/16 10:49
29F:推 jack30338: 又不是steam贏了 卡普空遊戲以後都不上ps xbox都還沒被 05/16 10:55
30F:→ jack30338: 放棄 還不是乖乖出主機版 05/16 10:55
31F:→ antony0310: 又在吹了,Steam中國區沒有惡靈古堡九可以買 05/16 10:55
32F:推 aaaaooo: 通靈的一堆笨蛋還信 05/16 10:58
33F:→ badgreen: 中文電玩媒體引用的資料都是一些很奇怪的機構,然後中 05/16 11:13
34F:→ badgreen: 文的youtuber再看這些錯誤資訊 05/16 11:13
35F:→ badgreen: 我就知道XD你這個就是不可信的機構 05/16 11:14
36F:→ badgreen: 隨便舉一個,這機構說的沉默之丘F和重製,數字完全錯誤 05/16 11:16
37F:→ badgreen: 就是全靠猜 05/16 11:17
38F:→ badgreen: 然後我發現它還會把之前預測給實際廠商給出來差太多的刪 05/16 11:19
39F:→ badgreen: 掉 05/16 11:19
41F:→ aska521: 做假資料,浮報玩家人數更容易 05/16 11:35
42F:推 ps30: 中國區steam還是蒸氣平台? 兩個是不一樣的捏 05/16 11:45
44F:→ antony0310: Steam中國區是指蒸汽平台,但是nnnn的結論不知道來源 05/16 11:56
45F:推 Barefoot24: 黑單功能真舒服,秀下限的索黑推文都看不到不用傷眼 05/16 12:06
46F:→ Barefoot24: 睛 05/16 12:06
47F:推 sniperex168: 那家分析機關就是通靈,推特還有人發現大部分數據都 05/16 12:06
48F:→ sniperex168: 是用評論數×50直接當銷售量的XD 05/16 12:06
49F:推 sniperex168: 然後差太多的通靈數據還會自己刪掉當沒這回事 05/16 12:08
50F:噓 lee2205: alinea推測mgs3重製首周賣五十萬,結果隔兩天科樂美發文 05/16 12:51
51F:→ lee2205: 說首兩日就賣了一百萬,這家分析數據毫無準確性可言,被 05/16 12:51
52F:→ lee2205: 科樂美打臉後急忙刪光對mgs的銷量推測文 05/16 12:51
53F:噓 cooxander: 漫威爭鋒那手感玩起來跟屎一樣,還那麼多人玩喔? 05/16 13:23
54F:→ EdwardXIII: alinea的分析很不準啊,羊蹄兩次財報一次一個月330萬 05/16 13:24
55F:→ EdwardXIII: 一次同期(發售四個月)跟對馬一樣,但他分析出4個月 05/16 13:24
56F:→ EdwardXIII: 只有400萬而已 05/16 13:24
57F:→ EdwardXIII: 他們不知道是用什麼data去分析的,基本都低估很多 05/16 13:25
58F:推 night820: 還不如ps4 psv的好友動態 05/16 13:40
59F:→ tttxxx: 為何SONY的第一方遊戲愈來愈爛 賠錢還要繼續做 一條道走到 05/16 14:11
60F:→ tttxxx: 黑 05/16 14:11
61F:推 undeadmask: 羊蹄發售都七八個月過去了,公開銷售數字還維持在33 05/16 16:26
62F:→ undeadmask: 0,最近一次財報也只字未提,如果真的超過對馬4個月 05/16 16:26
63F:→ undeadmask: 同期銷售500萬,以索尼愛發新聞的尿性早就直接講了, 05/16 16:26
64F:→ undeadmask: 用什麼銷售曲線尬吹就是話術騙索粉而已。 05/16 16:26
65F:→ badgreen: 索尼很不愛發新聞,你還活在很久以前的索尼 05/16 16:36
66F:→ badgreen: 至少有10年了 05/16 16:37
67F:→ badgreen: 那血緣的銷量索尼幾乎都沒發,也是嘎吹 05/16 16:38
68F:推 flowerabby01: 我還以為會是車槍球 原來是槍槍槍槍槍 05/16 20:46
69F:推 pcf: pm找事做保住RD飯碗 05/16 22:21
70F:→ badgreen: 這些功能早就在ps5上的時候就該做了,簡直混到不行 05/16 22:40
71F:→ aaronpwyu: 挺雞肋的……我是玩好玩/喜歡的遊戲 不是玩人氣/評價 05/16 23:41
72F:推 cooxander: 台灣人對車槍球真的是有一種不知從何而來的恨意,沒有 05/17 00:16
73F:→ cooxander: 想過是自己不合群嗎? 05/17 00:16
74F:推 c1089: 要這功能幹嘛...單機遊戲過了發售期熱潮本來就不多人 05/17 01:25
75F:→ c1089: 等到又出DLC什麼的就又變多人了,這不是正常可預期的嗎... 05/17 01:27
76F:噓 sora333000: 我只問 主題到底什麼時候回歸 05/17 11:02
77F:推 Mimmature: 你想玩有連線功能的遊戲 05/17 11:53
78F:→ Mimmature: 花錢買了才發現沒人玩 整片遊戲變垃圾 05/17 11:53
79F:→ Mimmature: 這時你就會知道玩家數量多有用 05/17 11:53
80F:推 selvester: 樓上 那就全透明,別選擇性,全遊戲開放數據很難嗎? 05/17 15:05
81F:噓 cooxander: 樓上你可以去當股東,這樣你可以叫索尼全公開,當股東 05/17 15:52
82F:→ cooxander: 很難嗎? 05/17 15:52
83F:推 ThisisLongID: steam也有熱門新品跟熱門銷售的排名頁面 基本上就 05/17 16:05
84F:→ ThisisLongID: 是讓沒時間追遊戲新聞的玩家知道最近在紅什麼 這也 05/17 16:05
85F:→ ThisisLongID: 能一堆毛病? 05/17 16:05
86F:推 sisik: 馬拉松 之前有試玩,玩過還有多少人願意買這遊戲? 05/17 16:26
87F:→ sisik: 遊戲美術很差,紅藍綠高對比,對眼睛很傷,很難玩久 05/17 16:27
88F:→ Dante6: 什麼時候我才能把PS4時代買的主題拿來用,我還想要繼續用 05/17 18:00
89F:→ Dante6: 血緣跟機兵的主題…… 05/17 18:00
90F:噓 cooxander: 哇,馬拉松傷眼睛講這個太雲了啦,我玩到滿等眼睛也沒 05/17 18:43
91F:→ cooxander: 事,一些上百等了YTuber像是Azte、Mark、Shroud、 05/17 18:43
92F:→ cooxander: TayXDc也沒瞎啊 05/17 18:43
93F:推 EdwardXIII: 現在面具哥時隔一年多回來PS版跟人抬槓了 05/18 07:08
94F:→ EdwardXIII: *現在才發現 05/18 07:08
95F:推 EdwardXIII: 每次看面具哥解讀財報的方式都會覺得他可能all in做 05/18 07:32
96F:→ EdwardXIII: 空索尼了 05/18 07:32
97F:→ snow0335: 就算未來PS5真的開放主題 肯定也不會給你沿用PS4的 05/18 09:36
98F:→ j3307002: PS5連自訂主題都不能 05/18 10:52
99F:推 eric466: 妥善率99.9% 大家都愛看數字啊 05/18 11:04
100F:推 simba1222: 馬拉松在主機人數沒想像多, 05/18 11:05
101F:推 bala045: 畢竟 steam都沒啥人了 05/18 12:55
102F:推 selvester: 台股這麼熱,何必在日本開戶空Sony 有夠累 還要吃匯差 05/18 21:18
103F:推 Xray2002: 反指標哪天轉性了才尷尬,每日任務一天不解,人家可是會 05/29 08:49
104F:→ Xray2002: 全身不舒服的 05/29 08:49