作者TiauEX (跳)
看板RO
標題[問題]DAI DVI槍手抉擇
時間Sun Jun 14 01:22:17 2009
餓死抬頭 近來在巴哈 版上爬了一下文 找不太到自己想要的資訊 只好再發一篇@@
小弟是想點DVI 因為我也覺得要玩亡命還是點V好 可是連鎖很帥阿XD
還有對拿來福槍的造型沒有愛XD
所以技能想配手槍跟散彈槍 可是又想點連鎖 一整個就是不搭XD
配了一下 大概是這樣
裝滿硬幣 5 投擲硬幣 1 命中率遞增 1 魔術彈 1 三連攻擊 1
轟然巨響 1 單槍射擊 10 瞄準之眼 10 連鎖衝擊 6 五連擊 10
亡命之徒 10 彈片四射 3 全面破壞 10 很想把連鎖點滿 可是不夠rz...
想問說 要點連鎖 一定要A高才有搞頭嗎 有版友也是類似的玩法嗎
有的話 希望可以參考一下
如果連鎖點V沒搞頭的話 那我還是乖乖修雙槍跟機槍還有點A好了 囧rz...
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◆ From: 125.224.74.76
※ 編輯: TiauEX 來自: 125.224.74.76 (06/14 01:24)
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1F:推 chiheka:你編輯了好多次噢.. 06/14 02:23
2F:→ TiauEX:因為我一直打錯字阿XD 後來又補了點東西... 06/14 02:58
3F:→ unipiggy:我覺得普攻的時代已經過去了,技能打怪正夯 06/14 03:51
4F:→ unipiggy:噴個200SP打掉的血比普攻30秒還多,而且槍手就是怕高防.. 06/14 03:53
5F:→ unipiggy:槍手武器本身輸弓系.打高防又沒有鳥,還是主走DI技能型吧 06/14 03:55
6F:→ unipiggy:技能部份連鎖3三連不要的話你點數可以多很多 06/14 03:56
7F:→ unipiggy:單槍9就好(攻速一樣多.槍手不缺命中)轟然巨響也用不到 06/14 04:00
8F:→ unipiggy:魔術彈,三連都不點,這邊省四點剛好夠你點滿連鎖 06/14 04:03
9F:→ unipiggy:槍手擔火力輸出SP絕對不太夠,雜學太多到時也都不會放 06/14 04:06
10F:→ unipiggy:那點了也沒用,主打技能滿扣防的學學應付沒挑釁的團 06/14 04:06
11F:→ TiauEX:難怪我看很多單槍都是配9 轟然的實用性很低咩? 06/14 04:10
12F:推 unipiggy:極端一點的人甚至命中率遞增不點,瞄準之眼點個5~7顧射程 06/14 04:13
13F:→ unipiggy:這邊又能省好幾點JOB,前提是你DEX要配的夠好或者靠裝備 06/14 04:14
14F:→ TiauEX:感謝樓上特地水球講解T_T 好清楚 06/14 04:52
15F:推 jibuy:哈哈 快練起來呀~~~~ 06/14 06:59
16F:推 silencedeep:其實槍手因為武器距離先天上就比弓箭遠 06/14 10:36
17F:→ silencedeep:瞄準之眼點太高多的攻距都跑到螢幕外了 囧a 06/14 10:37
18F:→ silencedeep:加上命中率其實是個很雞肋的技能.... 06/14 10:37
19F:→ silencedeep:如果你配裝能配到 DEX整數 實在不必要點 orz 06/14 10:38
20F:→ TiauEX:那大概幾點就是最遠了呢 06/14 13:22
21F:→ TiauEX:另外 想問 dex的加成是5嗎(弓 樂器 鞭子除外) 在巴哈查的 06/14 13:56
22F:推 IAMQQ:拿鎗也是10吧 06/14 14:04
23F:推 Be7O:我連鎖滿。以打狼神為例,戰場左輪配銀彈發動12XX 06/15 15:14
24F:→ Be7O:A80,發動機率標明50%,但是感覺要攻速快些連鎖效果才明顯 06/15 15:16
25F:→ Be7O:如果沒A撐攻速,乾脆直接從頭到尾靠技能就好。 06/15 15:17