作者adsaf (亞蘭斯‧米斯特利亞)
看板RO
標題Re: [心得] 坑錢系統..
時間Sat Jan 8 01:21:33 2011
※ 引述《ethenlin (差一點先生)》之銘言:
: 想起n年前 我還在玩月費的時候
: 因為帳號被盜 剩下一堆爛裝備還有一堆還算不錯但沒衝過的裝都送去精煉
: 我記得當時把最後僅有的錢湊一湊買了100頂聖職帽 那時候超便宜..好像20萬
: 結果呢? 只有一個+6 衝到都快吐血了...
: 最扯的是 我最不想要的抗斗有四個 衝了以後三個+9....見鬼了
: 然後三個再衝過一個+10....
: 從那次之後 我就再也沒衝過裝了
以前有一種說法,是說要衝你要的關鍵裝備前先去拿幾把商店爛短劍衝爆,再去衝你要
的裝備
然後,有朋友的經驗是,衝裝備的時候要等到周圍「爆一片」的時候再點下去!
十衝九過!
我們討論了很久,得出來的結論是說這是有可能的
因為伺服器為了壓制人品爆發,採類似定額定量分配精鍊道具、甚至高等卡片,通過的
設計,才不會出現有人過早取得過多高精鍊裝、或是王卡發導致破壞平衡
另外一項支持這項設定的佐證是,再4版左右(好像是4版),曾經有因為駭客入侵而出現
+10裝備的事情,不過伺服端毫不猶豫就把持有+10帳號與其有關連的ip統統封鎖了
如果高等裝是用一定量的配分法,那這樣的行為就很合理了...
迷伺服器就沒有這種囉哩八唆的系統了,純粹隨機,所以這招無效
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◆ From: 58.114.200.6
1F:→ bookcho:只能說是命 01/08 01:23
2F:推 ip595536451:玩6年的經驗是...我相信...每次衝裝都會先爆短劍 01/08 02:13
3F:推 theone037:衝了8個護肩甲 沒半個+到5 讓我乖乖去洗了件戰場斗篷 01/08 02:37
4F:推 ivan2260:衝過一個重靴直接到+9= = 本來只是想說衝衝看無聊而已 01/08 03:14
5F:推 hsinping:朋友有一個+9領導,怎麼來的呢? 01/08 03:39
6F:→ hsinping:是以前一次打王的空檔,被朋友拿去一人衝一次 01/08 03:40
7F:→ hsinping:衝到+9的 01/08 03:41
8F:推 gw10313:樓上那樣從加七開始要衝的人不是壓力很大XDDDDD 01/08 03:54
9F:推 hsinping:不會啊,因為都是損友在衝 XDDD 01/08 04:03
10F:→ jimmy2797161:嗯 墊裝理論 01/08 07:05