作者art1 (人,原來不是人)
看板RTS
標題Re: [分享] 雖然和RTS沒啥關係不過....分享兩部很ꔠ…
時間Fri Apr 18 07:27:11 2008
※ 引述《wxynod (虎紋貓)》之銘言:
我的想法反而跟你相反
在對手不讓你探到他的情報的狀況下,還能製造出擊敗對手的情況才算是更勝一籌
而對手讓你看到的不一定就是他真正想做的,故意放出假情報引誘你做出錯誤決定
AOE3還存在著兵種轉換的卡片,前一秒還是會被騎兵剋的長槍兵,下一秒就變成剋
騎兵的火槍兵
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我舉sc跟war3的職業選手當例子,指的也是職業選手之間的對戰,並不是拿職業選手
跟一般玩家比較
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.190.94
※ 編輯: art1 來自: 220.134.190.94 (04/18 07:37)
1F:推 jden:唯一會探不到的就只有sc的封門吧 我沒看過其它遊戲可以封這 04/18 08:32
2F:→ jden:麼徹底的 04/18 08:33
3F:→ art1:偵查不會只侷限在前期 04/18 08:53
4F:→ art1:aoe3初期得到情報的方式只能靠探險家,要是打寶打太爽,還沒 04/18 08:59
5F:→ art1:得到情報之前就死去也是很常發生 04/18 09:00
6F:→ art1:用蘇族遇到荷蘭或是法國,目標也都是先放在荷蘭使節跟斥候上 04/18 09:01
7F:→ art1:還有土耳其可以開局蓋教堂出間諜,直接瞄準對手探險家的打法 04/18 09:02
8F:→ Gravity113:SC可以硬把門撬開 04/18 09:05
9F:→ art1:sc還能用工兵穿過去...... 04/18 09:06
10F:→ jden:我是覺得偵察在前期的重要性比中後期更大 當然不是說中後期 04/18 09:11
11F:→ jden:不重要 只是用比較來說 而且工兵穿過去 還是雷車放雷穿過去 04/18 09:12
12F:→ jden:算是BUG吧 04/18 09:13
13F:→ conanhide:不懂裝懂 11/04 21:54
14F:→ conanhide:YellOw 12/20 19:04