作者wannashout (丞武)
看板Rockman
標題X8的設計
時間Tue Jun 3 17:00:21 2008
第六關..
飛行時不是上下顛倒才對嗎?
設計上就是上下就是下很不習慣....
洛克人一直都是這樣嗎??
我只玩過X8 跟X4...
X8第六關玩到整個懶啪要著火了.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.206.156
1F:推 shuntau:閣下!!!哪一關啊??? 06/03 17:01
2F:→ shuntau:不會是說水母吧!! 洛克人系列真的就是這樣啊!!! 06/03 17:02
3F:→ wannashout:就是在都市裡飛來飛去的阿... 06/03 17:03
4F:→ wannashout:要與眾不同也不是這樣吧...要習慣看來要很久了... 06/03 17:03
5F:推 john770614:不懂耶,這樣的設計很自然啊= =a 06/03 17:08
6F:→ wannashout:痾..就是其它"飛行"的遊戲 按下的時候頭是往上升的 06/03 17:16
7F:→ wannashout:應該是沒錯吧..第一次玩到這樣..所以... 06/03 17:17
8F:→ wannashout:想到了..在控制的地方上改成下好了~XD 06/03 17:17
9F:→ ericxinny:第六關!!?? 關卡沒有順序洛克人系列最大特色之一啊.... 06/03 17:38
10F:→ nonoise:這樣是與眾不同?XDDDDDD 06/03 17:49
11F:→ nonoise:可能是你玩的遊戲比較少唷... 06/03 17:50
12F:推 xtimer:想成用飛行搖桿~往下拉就是向上 往前推才是往下飛 06/03 18:20
13F:→ wannashout:我的意思就是樓上那樣啦~ 06/03 19:53
14F:→ wannashout:我...看著攻略玩的 編號第六號馬.... 06/03 19:53
15F:推 thai0907:可是我覺得上下顛倒的話應該會有更多人抗議吧... 06/03 22:58
16F:→ nonoise:因為這不是"飛行"遊戲 而且很多橫向捲軸遊戲都是這樣的 06/03 23:00
17F:→ nonoise:並不是它要與眾不同 06/03 23:00
18F:推 itsZero:原po ID好眼熟... 06/04 00:18
19F:推 oo2830oo:你玩的遊戲應該不夠多...兩種都有,有些還可以設定這兩種 06/04 04:45
20F:推 x652001:那我懶啪早就燒光了XDDDD 06/06 18:34
21F:推 tim5090:很自然阿... 06/28 19:31