作者et134226 (YAMOTO)
看板SLG
標題Re: [矮人] The Crazed Onslaught
時間Fri Jan 3 16:33:01 2014
首先感謝原作提供如此華麗的建造方法。坑殺哥布林總是令人愉快。
我照著原作提共的網頁前往Bay12討論區,看到一個"華麗礦車大迴旋"
覺得真是他X的帥斃了,以前只會用刀片,巨斧虐殺哥布林的我,
簡直是猴子...
神作原始網址
http://ppt.cc/ldvB
大意就是:他建構了六組礦車,會在六個2*2房間內不停的迴轉,
每個房間先用b-C-T建構兩組NS走向鐵軌與兩組WE走向鐵軌。
(我愚蠢的用d-h畫了六組2*2*2房間,事實上似乎用d-d畫2*2即可)
接下來在每個房間一角(任選或照網址規格)蓋上一格伸縮橋
用b-T-l蓋拉霸,將拉霸連結這六座伸縮橋,蓋到這邊,已經快完工了
接下來用"金屬"造六台MineCart,如果先期試驗可以蓋木頭玩玩。
用i-g 去把這六座伸縮橋,一座一座的設成垃圾場,因為要叫矮人把
雲霄殺人車丟到橋上。
d-b-d一次指定一台礦車去橋上"丟",記得丟完一座,要用i-x取消垃圾場。
六座橋上都"丟"了一台礦車後,按下拉霸!!!
殺人礦車正在強力下坡中,被碾到非死即傷!!!(通常是撞昏後,又被追撞n次)
注意!!車子丟了就不要去設f:claim,矮人會去把車拖回來 Orz(然後就被碾死)
要停止這六台殺人礦車,再拉一次拉霸讓橋出現,橋會讓車子停在上面不動。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.12.139.210
1F:推 Arminius:超神。但是我還不太懂礦車永動機/礦車大回旋的運作原理。 01/03 17:10
2F:→ Arminius:有沒有大大可以解說一下?我的新要塞建築中,要到可以試 01/03 17:10
3F:→ Arminius:蓋要周末了… 01/03 17:10
同樣的永動機也可以用在大廳,用幫浦配風車,可以產生動力跟水花。
缺點是地板會滑,常常會有酒醉的傢伙滑進去~_~
最後只好蓋玻璃圍起來
4F:→ dandanwo:基本上就是讓礦車掉到斜坡上產生動力 那個動力可以讓礦車 01/03 17:27
5F:→ dandanwo:再走回斜坡上 神奇吧XD 01/03 17:27
6F:→ dandanwo:我會用吊橋主要是不用清理 不然之前也有作一排upright 01/03 17:29
7F:→ dandanwo:spike跟永動機連動 看了很爽啦 不過真的是清不完 01/03 17:30
陷阱缺點就是會被肉渣卡住,滿地的碎肉真的蠻爽的。
8F:→ wed3qla:百度貼吧的矮人要塞也有討論到這個 01/03 19:34
※ 編輯: et134226 來自: 116.12.139.210 (01/03 20:18)
9F:推 Arminius:安全的水花瀑布要從天花板沖下來,而且地板要挖洞讓水直 01/03 20:43
10F:→ Arminius:接下去。這樣瀑布的旁邊地板就不會積水,不積水就不會有 01/03 20:43
11F:→ Arminius:水流動,不會把矮人帶下去。我都是中央樓梯3*3正中間放一 01/03 20:43
12F:→ Arminius:格水花瀑布,然後超lag… 01/03 20:43
13F:推 dandanwo:upright spike沒有卡彈的問題 只是他需要有東西去驅動 01/03 21:08
14F:→ dandanwo:我自己要塞裡的瀑布是用兩台pump去做的 上層pump抽下層 01/03 21:13
15F:→ dandanwo:pump抽出來的水 類似pump stack只是上層抽出來的水在讓他 01/03 21:14
16F:→ dandanwo:流到下層 不過本身沒動力 通常都是作台雙水車永動機驅動 01/03 21:15
17F:推 zop:你猴子那我就是阿米巴原蟲了 =.=.... 01/04 00:49