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※ 引述《THC13 (惡魔黨頭目)》之銘言: : 說到這個,最近兩款策略遊戲都出續作了,有人要評論一下嗎? : Age of Wonders 3 : http://ageofwonders.com/about-age-of-wonders-iii/ : Warlock 2 : http://www.warlock2.com/ 稍微玩了一下Warlock 2,新增或變更的要素如下: 1.Create Artifact法術 現在玩家可以用mana訂做英雄用的裝備, 不同的裝備有不同的特性可選擇, 要解鎖這些特性,必須先研發對應的法術。 2.Spell Research Tree 法術研發改為類似Civ 系列的樹狀, 這意味著玩家不能很快拿到Raise the Land之類的地形改造法術, 不能在遊戲初期就開啟「上帝也瘋狂」模式。 3.Optimal number of cities與Unrest 城市數量超過一定上限會有懲罰,所以不能像前作那樣到處亂蓋。 如此一來也限制了資源與部隊的數量。 新增Unrest值,過高會帶來懲罰,讓城市管理難度提升。 例如拆建築會讓城市一段時間Unrest值上升。 4.Convert to special city 玩家可以把城市轉換為多種特殊型態, 各自有各自的特效,例如要塞或者神殿等。 轉換後的特殊城市無法產兵也無法蓋建物,既有建物會全數拆除。 這個做法最大的優點是:前述的城市數量上限,不會計入特殊城市。 因為能管理的一般城市數量有限,遊戲後期應不太會陷入微操控的泥沼。 5.Universe中的Worlds分布 前作是在主要世界(一張大地圖)上,有傳送門通往不同異世界; 本作則是不同世界(多張大小不一地圖),有傳送門彼此相連。 在前作中,即使完全不使用傳送門,也能強化國力與部隊,擊潰對手。 但在本作中,開了幾局都是Tiny地圖起手,遇不到其他玩家, 一定要透過傳送門探險才能擴張領土,滿足勝利條件。 6.可以選擇的種族從3族增加為6族 還沒有空一一研究,而且分析這個不是我擅長的項目,跳過。 最後要提一下,遊戲介面還是跟前作一樣棒啊! 每回合只要照著右下角的提示,一一處理國政就好, 不用擔心按下End Turn以前遺漏了什麼重要的工作。 -- 「我要向瞬間如此呼喚,你真美啊,請稍駐留一下。」 --



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1F:推 ttnkuo:小弟比較欣賞AOW3 ,不知有大大玩過,心得如何? 04/16 14:46
2F:→ THC13:還沒耶,因為我對"Age of"很冷感~~~ 04/17 02:08
3F:推 cken:AOW3很棒,最近唯一通關的遊戲 04/17 17:14
4F:推 evilcherry:矮子的MS感覺比不死船更要OP... 04/17 23:05
5F:→ evilcherry:精靈就還好,最後一族則是大雜燴 04/17 23:07
6F:推 ttnkuo:AOW系列是我唯一覺得像以前『英雄大帝』相似的GAME啊.... 04/18 08:57
7F:→ wurenben:是御封戰將吧,英雄大帝是後來才出的..而且AOW一點也不像 04/18 09:49
8F:→ wurenben:比較相信的是魔法大帝..但其實也有蠻大差異的 04/18 09:50
9F:→ THC13:我覺得Warlock比較是向魔法大帝致敬的作品 04/18 13:27
10F:推 ttnkuo:啊,對啦,是魔法大帝,小弟記錯了... 04/18 14:05
11F:→ ttnkuo:所以說..Warlock比較偏魔法大帝就是了,要選那一款呢... 04/18 14:07
12F:→ THC13:反正別買 Fallen Enchantress 就對了 ;> 04/19 01:32
13F:推 ttnkuo:太晚講了,我買了FALLEN玩了後,有點後悔.... 04/19 13:49
14F:→ evilcherry:個人:AOW3 > Warlock > FE 04/19 17:27
15F:→ KIWAMI:向魔法大帝致敬的十幾年來沒一個比的上本家才是悲哀 04/19 17:58
16F:→ THC13:起碼畫面贏了 不過贏這也沒什麼用就是了 唉 04/20 10:02
17F:推 zop:現代的遊戲講求速食吧,看看UFO新一代跟初代的正常破關時間 04/20 13:11
18F:→ wurenben:FE沒那麼爛..起碼沒那麼速食,Endless新作Legends可觀察 04/27 10:05
19F:推 evilcherry:endless還是z>b 04/27 19:55
20F:→ iqeqicq:Warlock系列是老毛子開發的 04/27 20:56
21F:推 evilcherry:現在排位是E Legend> AOW3>Warlock>FE 04/28 00:02
22F:→ efreet:如果EL能順利開發沒搞爛的話,跟樓上看法差不多 04/28 11:23
23F:→ efreet:FE其實也不差,只是比較之下總有個優劣之分 04/28 11:25
24F:→ evilcherry:正如之前說,FE討厭的是Stand Alone Expansion+Novelty 04/28 19:47
25F:→ evilcherry:很多但只是裝飾用 04/28 19:47







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