作者dandanwo (支倉未起隆)
看板SLG
標題Re: [矮人] 水力系統設計
時間Tue May 20 00:07:47 2014
※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: 因為這次得到了一個不錯的水源,所以問一下水力系統方面的意見
: https://drive.google.com/file/d/0B_JxanZIq044Nm9nRGZpQTZONmM
: 地圖北方平坦,離河不遠,而我在的山丘上有個相當大的湖(水放光後會再進行擴建作業)
: 所以優先打算用地下開挖方式把河水引過來作為主要水源(藍線部份)
: 上面湖泊的部份一方面是灌溉用水(圖中預設的是農田部份),另外的水量打算用來
: 作為動力源使用,先用同高度的管路(紅線)接向下挖的管路(綠色部份)匯到主水源線
: 運轉後會用水門把外水源部份關掉,必要時再打開
: 而這在運作時會不會發生因為湖泊的位置較高,而把抽水站整個淹掉的情況?
: 調節管道部份除了河水引水道繼續向畫面下方引流(會建一個"向下挖"的交易站,另考慮
: 建一座數層深的引流水槽),是否要向左方建造引流的設施?而直接從湖底引流是否有必要?
: 要塞中的水路該留多少空間建設?
關於水源位置較高會不會把下面淹掉的問題
用照片解釋比較清楚
http://imgur.com/a/vAJz2
雖然說你是用湖泊 水流光就沒事了
地表z126 水源z125
我打算在z121作一個水井 所以水要導到z120
然後為了不要撈到井底的泥巴 墊高一層蓄水層
z120挖空 讓水流到z119
從z119挖一個up/down stairway到z125
再從地表挖channel把水流過去
水源比目標z120高
所以up/down stairway那格導到左邊3x3的蓄水池之前
讓他歪一下 不要直接導過去 這樣就可以消掉水壓
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Pressure
另外z120那張在綠色那格是個吊橋
避免以後遇到會潛水的 building destroyer
同樣的方法可以把河水導到要塞內部作為其他用途
不過我個人比較喜歡封閉水源的永動機跟瀑布
(沒有泥巴問題 大概三年要加一次水)
所以只有弄水井
另外順便問一下
有人可以實驗一下連結裡面的機構嘛?
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012_Talk:Health_care
Reliable means of generating hospital work in 34.11
之前試作了幾次 感覺怪怪的
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※ 編輯: dandanwo (1.171.179.96), 05/20/2014 03:25:08
1F:推 Wolfclaw:那個機構的目的是把矮人沖去撞牆? 05/20 11:00
老實說我也不太確定(圖我看不太懂
狼爪大交給你了
我想要訓練出優良的醫生啊~
※ 編輯: dandanwo (1.171.179.96), 05/20/2014 13:59:49
2F:推 et134226:把Danger Room裡面插上真槍? 05/20 15:23
根據以往的經驗
danger room用真槍結果都不太好
叫完訓的矮人進去也是一樣
(legendary armor user, shield user, dodger, fighter, 武器技能)
連結裡面的機構似乎是可以有效的產生不太嚴重的傷患
付加on/off的開關
※ 編輯: dandanwo (1.171.179.96), 05/20/2014 17:46:08
3F:→ evilcherry:Danger Room別用真槍啊 05/20 21:04