作者BruceShaou (恆)
看板SLG
標題Re: [閒聊] Xenonauts
時間Mon Jun 30 21:52:07 2014
空戰心得(初期)
第一個月打小型UFO的話兩台F-17算是夠用,用一人當餌一人襲擊的打法勝率極高
(有時會出現餌被打爆另一台彈切的情況)
MIG-32不算好用,雖然長程飛彈威力強大,但是沒有近戰武器功能就不太夠
(飛彈被閃過的話就只能逃出作戰區)
第二個月中型UFO出場後較穩定的輸出是一台MIG-32搭兩台F-17作業
雖然有試過MIG-32兩機作業,但是打中型的戰損率太高.....
不過本次打算再打掉重來,第一是中型UFO來的太頻繁,現在的作戰能力不足
(六架飛機被打爆四架),第二是花錢花錯地方(造了裝甲車)然後發展不足
(進入十月才兩個基地)
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1F:推 dandanwo:一個基地撐10月也蠻厲害的 我也是重玩了幾次之後 決定一 06/30 22:26
啊,是"進入十月份"(第三個月(存檔點在9/30)
兩個基地(北非、哈薩克)運作中、南非基地剛蓋下去...........
2F:→ dandanwo:開始先發展足量的空軍 第二個月就蓋第二個基地 06/30 22:27
3F:→ dandanwo:前幾場都在衝科技 然後開場的位置涵蓋的區域太少 馬上就 06/30 22:28
4F:→ dandanwo:沒錢了 06/30 22:28
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/30/2014 22:49:49
5F:推 dandanwo:你這樣雷達涵蓋區域有點浪費 我這場地一個蓋在開羅 整個 06/30 22:55
還好,北非的兼管整個西歐,哈薩克的就是整個中東加印度跟西伯利亞中段,重合的地方是
土耳其
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/30/2014 22:57:54
6F:→ dandanwo:非洲 歐洲 中東 部分蘇連跟亞洲可以涵蓋到 第一個月只有 06/30 22:56
7F:→ linfox:全員待警棍跟盾牌,大喊客房服務後踹開UFO的門亂揍一頓 06/30 22:57
8F:→ dandanwo:美洲 澳洲 蘇連 中國沒給我錢 第二個月剩澳洲跟南美而已 06/30 22:57
9F:→ dandanwo:第二個基地在Florida 06/30 22:58
我這次第二基地設在蒙古,東北亞就只有日韓沒蓋到,海太多的地方不好打
蓋佛州也有一樣的問題,超過一半的地方是在海上.......
10F:→ ttnkuo:這麼硬派的遊戲很少見了... 07/01 20:15
11F:→ zop:硬硬的才好玩啊(羞) 07/01 20:54
12F:推 andyeva:想玩+1 07/01 22:43
13F:→ et134226:等特價 07/04 08:50
14F:推 kons:這遊戲跟X-com有什麼不同? 07/05 00:06
15F:→ efreet:沒甚麼不同,最初做這遊戲就是為了要開發一款繼承XCOM精神 07/05 10:05
16F:→ efreet:的作品,因為市面上所謂的續作、模仿作都有點走味了 07/05 10:06
17F:→ efreet:當然,仍然不是100%一樣就是了,像是空戰 07/05 10:06
18F:推 yam9122:看到這個遊戲的畫質,我以為XCOM才是後作,這個畫質沒辦法 07/07 23:49
20F:→ viseal:看畫質來說應該還是贏XCOM啦 (? 07/08 15:06
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 07/12/2014 14:14:16
21F:推 dandanwo:設在Florida主要是為了賺整個美洲的錢 07/12 21:21
22F:推 FukadaKyoko: 哇賽 感覺比1994的XCOM還要硬啊!! 好可怕不敢玩XDD 12/21 14:12