作者hwsh60013 (夏洛特)
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標題[討論] 文明帝國5 地塊產出與加成
時間Sat Sep 6 18:38:42 2014
各位前輩好~
開始玩美麗新世界沒多久,因為找不到有興趣的文明,今天看阿拉伯特色科技蠻有趣的,
就開了一局阿拉伯來玩。
開局地形沙漠,旁邊還有山脈丘陵加三片黃金,應該是相當不錯的起手了。不過等到開神
殿時我的疑問就來惹,我選了宗教聖像,不過看了文化和信仰點產出,那三片黃金應該各
加三點不是嗎?為毛算起來沒有額外增加呢……
另外目前我對地塊產出的理解是,城市一坐下去自帶二糧一錘,如果我坐在兩錘的丘陵上
,就是二糧二錘。而其他地塊,如果沒有市民在上面工作,顯示的糧錘金都不會計算,而
如農場礦井等建設則是額外產出。這樣理解有誤嗎?因為每次分城一坐,少了宮殿錘個紀
念碑都要十回合實在蛋疼……
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1F:推 pingu9999999: 要有村民在上面工作才會加文化跟信仰 09/06 18:42
2F:→ pingu9999999: 跟槌子食物一樣 09/06 18:42
3F:→ pingu9999999: 農場礦坑都是附著在地塊上的 一樣要有村民工作 09/06 18:44
4F:→ Istari: 你要分配市民 09/06 22:15
5F:→ quarda: 地形放建物會增加產出但是還是要放市民在上面工作 09/06 22:25
這樣啊@@也就是說,就算把所有領土都蓋滿建物,沒有市民工作還是沒用?
※ 編輯: hwsh60013 (118.170.55.133), 09/06/2014 22:27:46
6F:→ Istari: 恩恩 所以人口很重要 09/06 22:36
7F:推 alejandroW: 所以一開始要爆人口,沙漠地形會給你貴金屬和寶石, 09/08 22:12
8F:→ alejandroW: 但不好發展。沙漠的最好能先在別城等大工程師然後到沙 09/08 22:12
9F:→ alejandroW: 漠秒佩特拉古城 09/08 22:12
10F:→ alejandroW: 人口不夠多造太多設施浪費資源,人口太多會有快樂問題 09/08 22:13
11F:→ lunaX19: 原本的留言怎麼不見一大半? 09/09 22:17
12F:→ lunaX19: 不好意思 看錯了 09/09 22:18
13F:→ quarda: 空設施太多會白花維護費 09/10 14:00
14F:→ chichiwater: 記得5代好像只有道路要維護費 09/11 20:58
15F:推 kuninaka: 設施、部隊都要 09/12 10:43