作者Ycat1911 ()
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標題Re: [閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利
時間Sat Sep 20 21:30:09 2014
※ 引述《blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)》之銘言:
: ※ 引述《Ycat1911 ()》之銘言:
: : 話說回來.......這又算拿門子的文化勝利阿?
: : 槍桿子出文化?
: 我不知道你是玩哪一個難度
難度4
: 不過就算是難度6 ~ 7, 也可以不打架弄到文化勝利
: 關鍵就是要處理好外交, 然後去挑動AI互鬥
: 有可能會造成關係扣分的事情就不要作, 不要亂答應AI提出的交友
: 其次就是科研跟產能弄高, 目的是在於確保搶到文化奇觀跟先造考古學家去搶遺跡
有有有,類似的攻略建議有功課到
不過實際上,不太清楚該怎麼做........
首先不要亂答應友宣,
指的是有些文明天生內建敵對囉? 類似羅馬 vs 阿提拉那樣?
科研和產能....這有點苦手
目前我的打法是,首都坐城時勤於刷地圖,啟始點要是丘陵、有河、三格內有山岳
旁邊有大理石、有牛(旁邊有沒有馬沒辦法第一回合知道)
其實很嚴苛阿,要來一局之前,都一直狂骰地圖.....
然後,我的出發路線,通常是紀念碑、工人、移民者
政策會先開傳統、然後開自主,接著自主左一、自主送移民者....加上自產的移民
儘快鋪三城
科技則抓不住......通常是選製陶、畜牧、石工.....
然後就亂了,不知道該選弓箭衝糧食廟? 還是衝砌磚蓋金字塔?還是衝文字蓋大圖?
目前還不清楚這些選擇,該怎麼和所選文明、所在局勢搭配?
至於習慣打法.....我喜歡收集奇觀和政策
然後和平地養肥四城,養到電腦翻臉了才趕緊生兵
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※ 編輯: Ycat1911 (42.79.0.217), 09/20/2014 21:37:05
1F:推 pokm00: 我喜歡起手2斥侯,我認為起手2斥侯效益比任何建築都高 09/20 23:16
2F:→ pokm00: 然後工人不用自己生,大概2~30回合去離你最近的AI旁邊晃 09/20 23:18
3F:→ pokm00: 等到他工人出來蓋東西就宣戰搶,然後拖2~30回合AI就會跟你 09/20 23:19
4F:→ pokm00: 白和平了,即使你兵力只有剛開始的戰士也一樣 09/20 23:19
5F:→ mindarla: 問題是你主動跟AI開過戰..外交關係就炸一半了.. 09/21 00:27
6F:推 AccurateBell: 不 距離遠的打過仗AI不會理你(外交灰字)距離近的 09/21 00:32
7F:→ AccurateBell: 要打壞關係理由一大堆(他覬覦你的土地、他認為你擴 09/21 00:33
是的。光是當鄰居,本身就是一種罪過
8F:→ AccurateBell: 張速度太快)反正鄰居遲早都要撕破臉 不然你也可以 09/21 00:34
9F:→ AccurateBell: 找城邦 09/21 00:34
10F:推 AccurateBell: 我是起手斥侯+紀念碑 升到第二個斥侯後我就採不太到 09/21 00:38
11F:→ AccurateBell: 遺跡了 所以我剛開始都只生一個斥侯 09/21 00:39
有點懂了,這也就是開啟遺跡的差別吧
只要開場 遺跡 + 自然奇觀 吃得夠多,一開始沒做紀念碑、沒蓋榖倉、沒蓋神龕
也能靠遺跡的文化點數、加人口、加信仰等等禮物來補足
初期開榮譽政策打蠻族也是文化點數來源.....難怪大家會優先生斥候
12F:→ mindarla: 我通常是先1斥侯..再一戰士..然後才蓋內政的.. 09/21 02:29
13F:→ mindarla: 畢竟光斥侯也來不及尋完全部方向..還有蠻族要處理.. 09/21 02:31
14F:→ mindarla: 有時候戰士的成果比斥侯還好.. 09/21 02:31
我的蠻族都是玩兇猛的,後來電腦也兇猛地每場都放桑海....
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.64.252), 09/21/2014 07:30:19
15F:推 hwsh60013: 我不習慣開城開太快,首都沒經營好之前鋪城效益不高 09/21 09:51
16F:推 Lemming: 外交面平時多注意哪些條件有加減分 除了可以避免再犯 09/21 17:49
17F:→ Lemming: 還可以拿來挑撥電腦 正面的像是宣友鐵三角 09/21 17:50
18F:→ Lemming: 反面的就像買ai宣好友 背刺紀錄永久沒時效性 09/21 17:51
19F:→ Lemming: 建議你可以灌一個mod 叫Info Addict 09/21 17:51
20F:→ Lemming: 方便你看關係 買的好電腦奢侈品來源都可斷 09/21 17:52
21F:→ Lemming: 關係好不好也可以用賣奢侈的價錢判斷 09/21 17:53
這不錯~~要記下來
我也才納悶那個貿易有時候價錢很甜,有時候很霸道
原來是戰犯的仇恨值在運作.......
22F:→ Lemming: 總體來說就找兩個侵略性的當好基友 09/21 17:53
23F:→ Lemming: 至少買出兩個戰犯 但不要買到他做大 09/21 17:54
24F:→ Lemming: Civ5鄰居關係超難搞 能買人扁他最好 09/21 17:54
難阿......目前還很菜
國庫拼不出可以洗國際關係的財政餘裕
25F:→ Lemming: 鄰居控到夠弱不敢動你 但也不會爛到被秒推倒是很好的緩衝 09/21 17:56
26F:→ Lemming: 前面漏字 侵略性"低"的當好基友 09/21 17:57
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.139.141), 09/22/2014 18:24:25