作者BruceShaou (恆)
看板SLG
標題Re: [推薦] Prison Architect 監獄模擬
時間Mon Jan 18 06:00:28 2016
現在裝到66/80人了,但是被脫獄搞的很煩.....
因為沒有外圍牆所以外間有人挖了就走(兩次共逃了三個人)
1.全棟檢查要每天做嗎??因為很傷人力
2.狗在某地標了挖洞記號後要如何處理??
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1F:→ s90f002ss: 2.搜查附近牢房裡的馬桶 01/18 13:01
可是有些地方離牢房區超遠,附近沒有馬桶,該怎麼算?
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 01/18/2016 19:41:10
2F:→ s90f002ss: 那就全搜 他們很會挖 穿越半張地圖都有 01/19 16:39
3F:推 vt1009: 讓我想到NGC介紹蓋美國監獄節目 旁白說你們一定懷疑要像蓋 01/19 20:58
4F:→ vt1009: 碉堡那樣嚴肅 因為犯人除了少數規定勞動時間外所有時間都 01/19 20:59
5F:→ vt1009: 可用在研究逃獄上 01/19 20:59
6F:推 NDark: 狗可以繞著牢房巡邏 或是繞著鐵絲巡邏 01/19 22:49
7F:→ NDark: 標記號代表那邊有地道,要想辦法猜那個地道是連到哪間牢房. 01/19 22:50
8F:→ NDark: 連通了,囚犯就會逃跑了. 01/19 22:50
9F:→ NDark: 只搜查馬桶會比較輕鬆, 然後把牢房區隔開, 就可只檢查一棟. 01/19 22:51
10F:→ NDark: 然後搜查馬桶不見得會成功的,有時候找好幾次最後還是逃掉. 01/19 22:51
11F:→ evilcherry: 我習慣是三天搜一次 每天搜三份之一 01/21 19:13