作者spicyway (RU486)
看板SLG
標題[討論] 文明五的垃圾建築
時間Fri May 4 03:31:49 2018
所謂的垃圾建築,就是效益超低,存在意義完全不明。
另外無用單位,大概就是整場不會去升的。
大家覺得有哪些?
建築:
醫學研究室:我覺得這超無用,因為科技超後期,人口早就夠高了,而且科技是邊緣的上
層那排。還有超貴的維護費,給的效益又比引水渠還低。
摩艾石像:1文化……有夠鳥。
葡萄牙的商站:為什麼不直接改良就好。
奇蹟方面:
宙斯神像、巴特農神廟、國家情報局
單位方面:海軍陸戰隊(真的要打有海的為什麼不直接用傘兵丟?)、大商業家、驅逐艦
。
每次玩到後面都在思考這些設計是不是失敗了qq
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.204.6
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SLG/M.1525375912.A.78F.html
1F:→ goenitzx: 摩艾建一整排有加成啊05/04 03:47
這我倒是不知道,多學了一個。
2F:推 hakuho: 五角大廈吧,降低部隊升級費用,但這麼晚才出現能用幾次?05/04 06:24
這我覺得還行喇,當部隊多到爆還ok
3F:→ hakuho: Brandenburg Gate也很鳥05/04 06:25
這印象中是送大將軍,沒打仗的話真的頗鳥,走戰狂也不缺
4F:推 o07608: 威尼斯:勸你不要嘴我大商業家ㄛ05/04 07:52
這就是廢國阿,沒用,下一位。
5F:推 miaobee: 驅逐艦打海戰才能佔領啊05/04 08:34
是沒錯喇……只是也只能佔領
6F:→ miaobee: 我覺得是轟炸機最沒用 打不痛 被打又超痛還一堆限制05/04 08:35
這我倒是覺得還好,當戰線很大時,多方支援和清殘血偷跑的兵不錯,虐小城也還行。
7F:推 FKL: 巴特農神廟的唯一好處是給了一個時間非常早期的藝術鉅作,用05/04 09:52
8F:→ FKL: 來湊組合還行05/04 09:52
太可有可無了……高難度多這個也沒用也搶不到,低難度不差這個,後期還會空間不夠。
9F:→ FKL: 石像要在島圖排一圈才好玩XD05/04 09:53
你都不用改良了哦……?
10F:→ slugger: 同意海軍陸戰隊沒啥用 我從來不造 全造傘兵05/04 13:28
+1
※ 編輯: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 14:14:32
11F:推 s8802228: 自產大商絕對廢中之廢 跟大科大工共槽是原罪05/04 16:10
12F:→ Lemming: Med Lab效率不是那樣看的 後期可以拿來養新鋪的城用的05/04 18:45
13F:→ Lemming: 例如9->10人口 帶40% 121/(121-105*0.4)=1.53倍效率 05/04 18:46
14F:→ Lemming: 帶65% 121/(121-105*0.65)=2.29倍效率05/04 18:46
15F:→ Lemming: 14->15 40%: 214/(214-194*0.4)=1.57 05/04 18:46
16F:→ Lemming: 65% 214/(214-194*0.65)=2.4305/04 18:46
17F:→ Lemming: 這種東西不是看純%的 是看你剩下的要補多少 05/04 18:47
18F:→ Lemming: 而且我印象一樣有溢出效應(不確定是不是這代)05/04 18:47
19F:→ Lemming: 摩艾三角形蓋法某些情況有用 很難講 還需要稍微調度人口 05/04 18:50
20F:→ Lemming: 情報局也類似 有升級 還有是50%=>35% 不要只看純數字05/04 18:52
印象中只+15% 可是都有警察局就很難偷了吧
21F:→ Lemming: 間諜等級可以去爬對岸文章 等級+1可不是小東西05/04 18:53
22F:推 o07608: 你確定威尼斯是廢國......?05/04 19:33
23F:→ o07608: 打電腦還是打人阿? 05/04 19:34
都是吧 打電腦幾乎只能外交勝利,打玩家直接被城邦禁運。
※ 編輯: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 20:15:43
24F:推 miaobee: 借問一個問題 找如占領了一個有奇蹟的分城 燒毀後 05/04 20:15
25F:→ miaobee: 大家就能建造那個奇蹟了嗎? 05/04 20:15
消失,奇蹟就只有一次。
26F:推 KKyosuke: 燒掉的話奇蹟就蒸發在這個世界上了05/04 20:23
27F:→ KKyosuke: 無法重建05/04 20:23
28F:→ o07608: 只能外交勝利,但拼外交勝利就是穩贏,這樣算廢國嗎?05/04 20:57
不如說……外交勝利用哪國都差不多,你拿其他國家外交勝利也是那樣。
29F:→ Lemming: 50->35就差15啊.......... 效率30%05/04 21:04
不能這樣算吧,不是還要考慮科技值的比值什麼的?
30F:推 miaobee: 威尼斯也能各種獲勝吧XD 雖然我才難度七 05/04 21:49
31F:→ miaobee: 但真的有那種 有錢能使鬼推磨的爽感 05/04 21:49
最近越來越感受到錢的無力感,軍隊才是正義。
32F:→ otis1713: 威尼斯廢國? 群島威尼斯每回合破產的收入告訴你啥叫有 05/04 23:39
33F:→ otis1713: 錢就是可以為所愈為 05/04 23:39
34F:→ otis1713: 破千 05/04 23:39
35F:→ otis1713: 除了奇觀,我真的還沒看過威尼斯買不出來的東西 05/04 23:40
36F:→ otis1713: 打玩家光站隊聯合一個國家賺的錢抵兩個國家用還有剩05/04 23:42
37F:→ otis1713: 而且因為特性其實很好跟玩家談聯手。 05/04 23:43
38F:→ otis1713: 廢國?兩倍海上商路的金流量 05/04 23:44
39F:→ otis1713: 到超級大國mod這個國家更是鷹霸到噁心 05/04 23:45
40F:→ otis1713: 單城=不吃腐敗,沒電力問題05/04 23:47
41F:→ otis1713: 就算是一般連機,威尼斯+一個戰狂幾乎等於無解,而且威05/04 23:50
42F:→ otis1713: 尼斯是最容易跟別人達成同盟的特性 一個不會擴張的搖錢 05/04 23:50
43F:→ otis1713: 樹做為盟友存在價值比敵人高的 05/04 23:50
這是單人贏game的遊戲,當你真的被揍一點辦法也沒有,你的城就只有一個,科技輸人一
大截,打架商路全被搶,空有錢沒有用,被開一次戰就要廢八成了。
除非,你去打那種3打3 4打4另當別論。一般一人一國,你給錢發友宣照樣被揍沒人救喇
。然後還第一個就投城邦禁運搞你。
而且你的前提全是建立在群島下。
不過我不知道你指得腐敗是什麼意思,也沒玩過超級大過mod。
※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:26:41
另外回一下醫學研究室效率,我個人認為沒用的原因還有一個就是說,假設你爆糧食,你
還是需要1回合去+1個人口。然而當你有引水渠40%後,再把商路運食物過來(後期養新城
大概都這樣吧?) 你要從1人口到10人口不管你有沒有醫學實驗室大概都是需要9回合。
當差距會出來時,你的人口也差不多是地區的飽和值了,這是我的見解,還請多多指教。
※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:34:11
44F:→ Lemming: 那會影響你要搭的商路數量 科技會膨脹哪能用科技比 05/05 11:10
45F:→ Lemming: 你一下說設計失敗 不同玩法用到不同建築 05/05 11:11
46F:→ Lemming: 說人失敗 人家計算上又沒欠你 難怪這樣評威尼斯 05/05 11:12
47F:→ otis1713: 我是不知道他連線怎麼玩啦,反正我之前玩是允許抱隊外 05/05 14:35
48F:→ otis1713: 交的,威尼斯真的op 05/05 14:35
49F:→ otis1713: 搞到後來都ban威尼斯了 05/05 14:35
50F:推 germun: 威尼斯就算打電腦要當戰狂也是很強好嗎... 05/05 15:38
51F:→ germun: 早期打下來的城或城邦全拿去蓋交易 走城邦跟商業路線 05/05 15:40
52F:→ germun: 兵直接用買的比你在那慢慢敲快多了 05/05 15:40
53F:→ germun: 有餘力還可以轉科技 配合城邦科技加成不會輸到哪05/05 15:42
54F:→ germun: 最大缺點就是首都選圖很重要 不然一堆東西不能蓋 05/05 15:42
55F:→ evilcherry: 我覺得在高難度減成之下嘴平衡沒意義05/05 16:49
56F:推 goodgodgd: 摩艾像走文化勝利很強啊,只是不能太早蓋,而且真的很05/05 17:42
57F:→ goodgodgd: 挑地圖05/05 17:42
58F:推 KKyosuke: 為啥會覺得威尼斯被宣就無力啊- -a05/05 19:42
59F:推 wz02022: 我看法跟你不同耶 醫學研究室對重點城市還是很需要05/06 12:38
是指新城還是首都
60F:→ wz02022: 反正你內政有搞好 金根本用不完05/06 12:39
我還是覺得就算貿易跑滿很缺,而且我貿易都習慣國內。
61F:→ wz02022: 石像 葡萄牙商站沒玩過 05/06 12:39
62F:→ wz02022: 宙斯神像很好用吧 對戰狂很適合阿 05/06 12:41
我的看法是,城你打得下就打得下,打不下多那15%下一輪還是會被打回去。除非你要什
麼打下立刻賣人之類的……
63F:→ wz02022: 我是覺得長城 五角大廈 很沒用 05/06 12:46
長城還行喇……至少我看到長城,炸藥出來前都不會想去動他
64F:→ wz02022: 國家情報局不是會送1個間諜嗎? 很好用吧? 05/06 12:46
這我到是沒仔細注意到,謝謝提醒。這樣或許能改觀。
※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/06/2018 16:10:40
65F:推 wz02022: 我在醫學研究室能蓋的時候 大概有5座30民左右的分城 05/08 14:40
66F:→ wz02022: 1座將近40人左右的主城 金應該是不缺 貿易也都國內運糧 05/08 14:40
67F:→ wz02022: 很久以前遇到1個信仰守護者+姬路城 有夠難打 05/08 14:42
68F:→ wz02022: 我的重點城市是指傳統政策想重心發展的城市 05/08 14:43