Sangokumusou 板


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看標題應該就知道內容了吧 競技場規則 除了特別選對戰群組 和無雙亂舞選自動回復之外 其他都開起來 影片: https://youtu.be/GWQ9Ogl42dc
\將軍/\將軍/\將軍/\將軍/ 其實空中無雙更痛範圍更廣 但是一點都不紳士QQ 話說好懷念前兩代的服裝 整個誠意滿點 那兩代的內容已經沒什麼印象 但是說到紳士嘴角就會上揚 ====================================================== 好啦~輕鬆的看完 分享一些資訊 其實最近玩競技場才想到會顯示傷害 就把寶玉六種屬性的內建能力研究一下 (炎 冰 雷 風 斬 毒 發動時的能力) 一直以來都沒看到詳細解說覺得很謎 首先這是我在網路上找到的有關六屬的訊息 --------------------------------------------------------------- 属性:炎 敵に対する効果:炎上(スリップダメージ小・防御力低下)状態にする 操作武将に対する効果:攻撃力アップ 属性:氷 敵に対する効果:凍結(攻撃力低下)状態にする 操作武将に対する効果:防御力アップ 属性:雷 敵に対する効果:感電(一定時間行動不能)状態にする 操作武将に対する効果:攻撃速度アップ 属性:風 敵に対する効果:衰弱(一定時間攻撃速度・移動速度低下)状態にする 操作武将に対する効果:移動速度アップ 属性:毒 敵に対する効果:病毒(スリップダメージ大)状態にする 操作武将に対する効果:- 属性:斬 敵に対する効果:防御力無視の固定ダメージ 操作武将に対する効果:- --------------------------------------------------------------- 好的 首先要說的是 屬性是有[等級]的 內建屬性基本 LV1 經過疊加或是屬性強化最高 LV10 屬性強化寶玉帳上就有寫 這個是在 反擊 破防 奇襲 就能強化上去 所以屬性強化 +9(內建屬性LV1) 就夠了 像奇襲強化的隨便都 2~30 UP 測完才發現沒意義 那觸發攻擊呢? 是的 屬性發動初始就是 LV1 但是LV是可以疊加的 觸發攻擊發動後配流水攻擊此時 屬性LV1 流水攻擊途中發動觸發攻擊再流水此時 屬性LV2 以此類推重覆下去最後 屬性LV10 敵將血厚 或 附近小兵多 就可以這樣疊加下去 但是這樣超累 而且攻擊被中斷就一切重來 接下來就是屬性LV實測 --------------------------------------------------------------- 属性:炎 敵に対する効果:炎上(スリップダメージ小・防御力低下)状態にする 白話: 著火時持續火傷+敵降防 發生機率與等級正相關 LV10炎上機率約50%  持續5秒 操作武将に対する効果:攻撃力アップ 玩家攻擊力上升 發生機率 100% 發生機率與等級無關 攻擊中斷效果消失 LV 與 附加數字變動 LV01:攻+ 10%,敵 降防 5% & - 3*5 HP LV02:攻+ 20%,敵 降防 10% & - 6*5 HP LV03:攻+ 30%,敵 降防 15% & - 9*5 HP LV04:攻+ 40%,敵 降防 20% & -12*5 HP LV05:攻+ 50%,敵 降防 25% & -15*5 HP LV06:攻+ 60%,敵 降防 30% & -18*5 HP LV07:攻+ 70%,敵 降防 35% & -21*5 HP LV08:攻+ 80%,敵 降防 40% & -24*5 HP LV09:攻+ 90%,敵 降防 45% & -27*5 HP LV10:攻+100%,敵 降防 50% & -30*5 HP --------------------------------------------------------------- 属性:氷 敵に対する効果:凍結(攻撃力低下)状態にする 發生機率與等級正相關 LV10凍結發生機率約50% 持續5秒 操作武将に対する効果:防御力アップ 發生機率100% 發生機率與等級無關 攻擊中斷效果消失 LV01:防+ 5%,敵 降攻 5% LV02:防+10%,敵 降攻10% LV03:防+15%,敵 降攻15% LV04:防+20%,敵 降攻20% LV05:防+25%,敵 降攻25% LV06:防+30%,敵 降攻30% LV07:防+35%,敵 降攻35% LV08:防+40%,敵 降攻40% LV09:防+45%,敵 降攻45% LV10:防+50%,敵 降攻50% --------------------------------------------------------------- 属性:雷 敵に対する効果:感電(一定時間行動不能)状態にする 白話:所有速度變慢(重整 移動 攻擊) 發生機率與等級正相關 LV10感電發生機率約50% 持續5秒 操作武将に対する効果:攻撃速度アップ 發生機率100% 發生機率與等級無關 攻擊中斷效果消失 LV10: 攻速大幅上升 無法判定增加%數 敵人光倒地馬上起身重整態勢就5秒左右 無法判定降低%數 --------------------------------------------------------------- 属性:風 敵に対する効果:衰弱(一定時間攻撃速度・移動速度低下)状態にする 發生機率與等級正相關 LV10衰弱發生機率約50% 持續5秒 操作武将に対する効果:移動速度アップ 這是錯誤的 實測為增加攻擊範圍 LV10: 敵移動攻擊速度大幅下降 無法判定降低%數 以青龍偃月刀暈眩蓄力攻擊做測試 約多出一個刀身的距離 (不是多出整把武器的長度) --------------------------------------------------------------- 属性:斬 敵に対する効果:防御力無視の固定ダメージ 發生機率100% 發生機率與等級無關 LV01:敵額外增傷 10% (100+10) LV02:敵額外增傷 20% (100+20) LV03:敵額外增傷 30% (100+30) LV04:敵額外增傷 50% (100+50) LV05:敵額外增傷 70% (100+70) LV06:敵額外增傷100% (100+100) LV07:敵額外增傷130% (100+130) LV08:敵額外增傷180% (100+180) LV09:敵額外增傷256% (100+256) ==> 就是 256! 算完我都笑了 LV10:敵額外增傷400% (100+400) --------------------------------------------------------------- 属性:毒 敵に対する効果:病毒(スリップダメージ大)状態にする 白話: 中毒時持續毒傷 發生機率與等級正相關 LV10病毒機率約20%  持續5秒 LV01:敵 - 5*5 HP LV02:敵 -10*5 HP LV03:敵 -15*5 HP LV04:敵 -20*5 HP LV05:敵 -25*5 HP LV06:敵 -30*5 HP LV07:敵 -35*5 HP LV08:敵 -40*5 HP LV09:敵 -45*5 HP LV10:敵 -50*5 HP --------------------------------------------------------------- 各屬性LV10評比 炎 LV10:攻+100%,敵 降防 50% & -30*5 HP 加攻降防加火傷 簡單又暴力 冰 LV10:防+50%,敵 降攻50% 加防降攻 適合新手或低等級角色 最佳狀態傷害只剩 1/4 雷 LV10:攻速大幅提升 敵幾乎不能動 雖攻擊傷害不高 但攻速超快 整個爽度爆表 小心手可能會抽筋 風 LV10:+攻擊範圍 敵大幅降速 變慢動作 增加範圍普普不適合投資 恩!?觀賞模式!? 斬 LV10:敵額外增傷400% (100+400) 超暴力 毒 LV10:敵 -50*5 HP 被毒到基本上5秒後血條就乾了 另外還有 炎冰 雷風 斬毒 屬性相剋時 最後傷害再乘上 50 % (500+250) 持續性火傷毒傷不算 --------------------------------------------------------------- ====================================================== 一些小心得: 其實玩快1年 從一開始的半成品被罵到翻 慢慢更新到現在 已經算是還可以接受 但還是有點東西要抱怨一下 如果能在攻打不是我方城鎮的時候 把勾爪拿掉不好嗎? 要進去攻陷這個地方起碼要先破城鎮的門 自己去打門或是攻城兵器攻門時 讓門顯示血條就很棒了 而且還要門的血條要不一樣 之前剛開始玩的時候 打城門和一般的木門怎麼感覺耐久度一樣咧... 不然每次用勾爪飛過去 門根本就虛設的啊 乾脆直接接任務地圖移動時 直接移動到目標武將旁就好啦.. 不過.. 應該不會修正吧 騙P幣完畢 - 以上 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Sangokumusou/M.1550499894.A.5F2.html
1F:推 jeff235711: 只要出問題 勾爪都能搞定02/18 22:37
2F:→ river223: 勾爪就是個必要之惡,無解。02/18 22:43
3F:→ river223: 另破門鎚是真的慢,若旁邊有雲梯就算不用鈎爪還是輕易翻02/18 22:45
4F:→ river223: 上去城牆再下去開門。02/18 22:45
5F:→ wrbdnombd: 慢慢架雲梯我可以接受 帶著雲梯到處跑我不能接受02/18 23:29
6F:推 Tatsuko: 鉤爪真的很誇張,但是以這次的破門設計還是給我鉤爪好了02/19 08:23
7F:→ Tatsuko: 等自己人破門等到天荒地老,自己下去打又看不到血條感覺02/19 08:24
8F:→ Tatsuko: 打起來超沒成就感XDDD 然後故事重複又冗長,還是萬能02/19 08:25
9F:→ Tatsuko: 鉤爪直接跳進去巴死總大將好了02/19 08:25
10F:→ palcjm: 現在無雙武將好像只會狂出蓄力觸發了?02/19 08:37
11F:→ wrbdnombd: 不用鉤爪的情況下要進城裡面02/19 11:15
12F:→ wrbdnombd: 我覺得架雲梯最快 衝車破門次之 自己打門最慢02/19 11:16
13F:→ wrbdnombd: 敵將也是會用普攻啦 只是蓄力攻擊用的比率很多02/19 11:18
14F:推 EndeNeu: 推推 之前超愛炎玉 洗寶玉數值洗到快崩潰02/19 14:14
15F:推 river223: 自身有在玩縛りプレイ,其中一個是綁角色屬性(只限用固02/19 15:39
16F:→ river223: 有/無雙帶的屬性),光蜀勢就一堆風/雷,刷珠刷到吐02/19 15:39
17F:推 river223: 然後風記憶中不是移速UP而是攻擊範圍UP。02/19 15:42
18F:→ river223: (自身就是常玩風屬的故確定移速UP不對)02/19 15:43
風玉確定為增加攻擊範圍 LV10約增加一個刀身
19F:推 Tatsuko: 我看光榮再更新個寶珠合成系統,讓玩家自己合珠子,再加02/19 15:59
20F:→ Tatsuko: 上季票賣武器賣劇本,整個弄下來跟真三8猛有87分像(?)02/19 16:00
21F:→ Tatsuko: 我是真的還滿想要寶珠合成系統的就是XD02/19 16:00
22F:→ pc945: 就算有,應該也會所費不貲吧?光鑲嵌裝飾品的碎片都很貴 02/19 16:18
23F:→ wrbdnombd: 印象中也是記得風是+範圍 不知道為何是寫+移動速度02/19 17:17
24F:推 newglory: 貴的是那些有的沒的動作吧 一個就要300古錢有夠豪洨02/19 17:53
25F:→ newglory: 是意圖叫人大量釣魚嗎02/19 17:54
26F:→ wrbdnombd: 刷競技場獎勵還不錯快啊 5~6分鐘4種古幣各18枚02/19 18:37
27F:→ wrbdnombd: 要鼻錢圓錢就刷不是[改]的炎虎和群狼02/19 18:41
28F:推 river223: 最難拿就環貨,其他刷山賊打主線都還好。炎虎之類的效率02/19 19:39
29F:→ river223: 很差不推薦(競技場同)。但就算會刷到手爆炸,最高效率的02/19 19:41
30F:→ river223: 確實是釣魚沒錯...02/19 19:41
31F:推 river223: 另外,用到環貨的有聲動作大部分都能用較低值古錢買到,02/19 19:51
32F:→ river223: 這邊說的是無聲版本。故除幾個外並非需特地存環貨來買。02/19 19:51
33F:→ wrbdnombd: 單就圓錢我是刷群狼碎片的時候刷了一堆02/19 20:46
34F:→ wrbdnombd: 裝好雷玉 其他玉+攻擊&攻速 大概30~60秒 一隻02/19 20:48
35F:→ wrbdnombd: 但有時候是鼻錢就是了 話說圓錢要在哪裡釣?太湖嗎02/19 20:49
36F:推 river223: 我是在芍坡付近釣的。02/19 21:15
37F:→ river223: 釣魚有連打的話一次約30個吧...所以才說會刷到手痛。02/19 21:17
38F:→ wrbdnombd: 30個也太多...02/19 22:10
39F:推 river223: 金古錢等於5個啊。故雖說會浮動(青銅或金),但效率還是02/19 23:34
40F:→ river223: 比其他快。02/19 23:34
41F:→ wrbdnombd: 我知道金的是5枚 但噴6個金圓錢也是很多02/19 23:57
42F:→ river223: 簡單放個檢証影片(手已痛)。 https://bit.ly/2V75nye 02/20 02:50
43F:→ river223: 基本值約在2X? 像影片拍三次就26、17、33。 02/20 02:52
44F:推 stardust1224: 六屬好像目前還沒有人寫專文介紹過 大大是自己發現 02/20 02:54
45F:→ stardust1224: 的嗎 官方系統都沒什麼講 覺得這篇好屌 以後配珠子 02/20 02:54
http://www.gamecity.com.tw/manual/smusou8/ps4/5700.html https://i.imgur.com/75a0eW5.jpg 在真三8版本很前面的時候就一直知道有六屬效果 只是一直想不起來是在哪裡看到的 剛才才找到是在用戶手冊上 大概屬性玉帳面上的數字已經很暴力了 所以沒人想研究基本的效果吧
46F:→ stardust1224: 會時常回來翻閱這篇 然後自從競技難度上調 敵將CD縮 02/20 02:55
47F:→ stardust1224: 短 攻擊慾望變高以後 我現在全部預設設定 到第八關 02/20 02:55
48F:→ stardust1224: 都會死 我有空應該會每回合補藥多一點 再打一次 02/20 02:55
49F:→ stardust1224: 看能不能連十過去 雖然帶越強的武將 敵將也會越強 02/20 02:56
50F:→ stardust1224: 不過我可能會帶9X等的去 競技場現在也有多煉化素材 02/20 02:56
51F:→ stardust1224: 當獎賞 感覺是比打動物好 打動物的點數可以留買素材 02/20 02:56
競技場要拿所有獎勵的話 限制條件全開只把反應攻擊留著&吃加血防的料理 一直防禦用反擊打 打到對方破防再按三角終結攻擊就帶走1隻 運氣好帶走2~3隻 敵將有3隻以上反擊完就滾到沒人的地方 我覺得這算最容易且安全的打法
52F:→ river223: WIKI有寫但沒算式。 02/20 03:12
53F:→ river223: 然後聽起來很難故試了下,大約是不能玩數值縛り的程度。 02/20 04:23
54F:→ river223: 反而比較意外我居然是第一個用馬岱上排名的... 02/20 04:39
55F:→ river223: 咦,風火輪欠片只能拿一個。 02/20 04:41
風火輪碎片是競技場第一次過的獎勵只能拿一個 跟當初的裝飾品果斷矛那些是一樣只有一個 ※ 編輯: wrbdnombd (116.241.151.135), 02/20/2019 11:20:40
56F:→ river223: 喔喔,那就裝在乾坤手。 喔耶縛りゲーム狀態刷到20萬啦 02/20 13:17
57F:→ river223: 另外其實雖說大家是共用模組,但還是有靠著ユニーク和屬 02/20 14:04
58F:→ river223: 性弄出差異化的。所以我對這點倒還能接受。 02/20 14:04
59F:→ stardust1224: 那個排名好像有買PSN才可以上QQ 上不了>"< 感謝大大 02/21 14:58
60F:→ wrbdnombd: 我有psn帳號但沒買過東西耶 打排名還有限制? 02/21 21:14
61F:→ river223: 那個,我沒開PSN耶。 02/22 02:46







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