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就在剛剛,shadowverse一代正式走入歷史 二代worlds beyond開始獨挑大梁 當初推出wb時,官方說法是因為一代程式碼老舊,無法做出新的效果 但實情是如何,只有Cy自己知道 很多人在猜是一代太佛心,搞得Cy自己賺不到錢,只好推掉重來 這個說法其實不無道理 從玩法來看: 這一年來,二代的新卡牌能力幾乎沒有,許多都是舊作能力的排列組合 看不到新意,也實在很難說舊作做不到這些能力 當然,在系統上的改動不小,SEP、後手額外pp、紋章這些都是一代沒有, 也同時是不錯的改動 但我覺得這些只是因為既然都改版了,不如把原來令人詬病的部分也改掉, 並非改版的主因 從玩家資源來看: 一代每日登入金幣變成不能抽主戰的一包 每日任務原先給金幣,變成較少的金幣加一些紅水 主戰從一發入魂,分裂成主戰、背景、唐人,抽到一次只能選其中一種 樂園倒是多給了鑰匙,但每天兩把通常就變成40金,相當8%的卡包 很明顯的,改版後玩家仍然有資源可以收集卡牌,也能湊出有一戰之力的卡組, 可是除此之外,想要額外拿滿造型就困難多了。想要看泳裝?那就拿出你的魔法小卡 不論真相如何,雖然二代很多人罵Cy很摳。但從公司經營的角度,確實也很難說 這種作法有什麼問題 我個人比較在意的還是卡牌好不好玩。但目前端出來的總覺得少一些亮點 --



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1F:→ sporocyst: 阿,我忘記提血鬼和死靈合併了。這變動我現在還是無法 07/01 11:49
2F:→ sporocyst: 理解 07/01 11:49
3F:推 johnli: 連造型都不能賺到錢那倒了很正常 07/01 12:13
4F:→ hikari22: 紋章教算是S2獨有的 07/01 12:14
5F:推 ayubabbit: 是啊 1代根本沒人玩了吧 07/01 12:32
6F:→ ayubabbit: 跟佛心不佛心沒關係 就已經是可割可棄的存在 07/01 12:33
7F:→ kiter1210: 其實我比較好奇什麼樣的牌才算是有新意 07/01 13:49
8F:推 obliviousoul: 終端都給疾走有點膩,終結手段對應職業可以多點變化 07/01 13:57
9F:→ sporocyst: 我後來想想,花醉這一包其實是有新意的,骰子教、驗牌 07/01 13:59
10F:→ sporocyst: 夜、愚人法都很有特色。雖然感覺一開始官方就是給fun牌 07/01 13:59
11F:→ sporocyst: 的定位 07/01 13:59
12F:→ kiter1210: 疾馳是最穩定可擋的終結手段吧 07/01 14:07
13F:→ kiter1210: 我反而不想看到大家終端都是直接噴臉的東西 07/01 14:08
14F:→ kiter1210: 能想像終端一堆正義隔空噴臉的環境嗎 07/01 14:10
15F:→ kiter1210: 說起來這版本也只有仇,精靈,皇家比較偏疾馳吧 07/01 14:12
16F:→ kiter1210: 奧義還是聖德芬,夜魔是靠場面跟最後944噴臉 07/01 14:12
17F:→ kiter1210: 龍就是正義砍臉或慢慢燒死你 07/01 14:13
18F:→ kiter1210: 巫師魔手也比較多是靠魔手那個法術炸臉+補一些小傷害 07/01 14:15
19F:推 centaurjr: 不強求拿滿,免費資源量一包抽一個主戰很容易啊 07/01 14:15
20F:推 abccbaandy: 紋章做成主戰也沒什麼問題吧,反而是複製、手牌塞牌庫 07/01 14:19
21F:→ abccbaandy: 這兩項在sv1是模擬不了的 07/01 14:20
22F:推 abcs4587888: 免費資源一包一主戰很容易嗎...我買通行證一個卡包也 07/01 14:23
23F:→ abcs4587888: 才到小保左右而已餒 07/01 14:23
24F:→ abcs4587888: 雖然不是說每次都要到大保,但這個量要有主戰不是太 07/01 14:24
25F:→ abcs4587888: 簡單嗎 07/01 14:24
26F:→ abcs4587888: *吧 07/01 14:24
27F:推 abccbaandy: 不用理歐洲人啦,可能他樂園箱子都是抽100包的 07/01 14:26
28F:推 FCPo011674: 一般來說程式碼老舊會是個問題,而且我也認為應該不是 07/01 15:02
29F:→ FCPo011674: 編的,但不太可能是造成換代的主因 07/01 15:02
30F:→ FCPo011674: 之前有發生過因為技術問題,沒有人用的老卡要改效果, 07/01 15:05
31F:→ FCPo011674: 某種程度也反映sv1的擴充性可能有些問題 07/01 15:05
32F:推 FCPo011674: 雖然如此,肯定也是因為sv1繼續做下去沒搞頭才要出新 07/01 15:11
33F:→ FCPo011674: 的,只是官方不可能直接這樣說 07/01 15:11
34F:推 ljk476820: 其實第一彈那個鋼彈也算蠻有新意的 好玩 07/01 15:36
35F:推 grende: 技術就是造成他已經不是好商品的其中一點而已 07/01 15:39
36F:推 NakiriFubuki: 二代還有個好處是先後手有平衡到的感覺 目前玩下來 07/01 15:59
37F:→ NakiriFubuki: 很少有猜拳完遊戲就結束了 07/01 15:59
38F:→ NakiriFubuki: 頂多就進化妖後手開場212會受不了 07/01 15:59
39F:推 maplesift: 本來希望二代看重播可以看到對方牌 07/01 16:00
40F:→ sporocyst: 二代還有一點是比較願意作出改動。像是盛典一開始爛成 07/01 16:17
41F:→ sporocyst: 那樣,之後就立刻改了,日任一開始還有要打隨機對戰四 07/01 16:17
42F:→ sporocyst: 勝200金,後面也改兩勝。連萬年寶箱戰都減負了 07/01 16:17
43F:推 rex7788: 平衡改動很不錯,但獎勵和資源很摳門呀,冒出一股窮酸味 07/01 17:18
44F:→ rex7788: 。舉例10周年紀念卡背你還要打進大賽才有,阿我就打不過 07/01 17:18
45F:→ rex7788: 所以沒拿到,我當週廣場賽四勝但2pick就被打成白癡,這 07/01 17:18
46F:→ rex7788: 東西不能直接參與到底就發放嗎 07/01 17:18
47F:→ centaurjr: 我只買了福利蓮那次, 除了第二彈幾乎都有開到小保的量 07/01 18:05
48F:→ centaurjr: 或是開到主戰就停手...目前金幣越來越多XD 07/01 18:09
49F:推 NPJ5566: 二代資源分散到廣場,尤其是那拖時間的廣場賽 07/01 18:22
50F:推 GTSSilver: 花時間拿的資源不可能去玩 07/01 19:07
51F:→ GTSSilver: 課金的性價比也非常之低 還有廢虹 07/01 19:10
52F:推 se940208: 廣場超爛,廣場一定要按鍵盤超爛 07/01 21:27
53F:→ sporocyst: 課金性價最高的只有通行證吧 07/02 09:34
54F:推 Alice27: 開到主戰就停手…我都是250前沒主戰 小保都鑽卡的 我小 07/02 09:55
55F:→ Alice27: 保只出鑽卡… 07/02 09:55
56F:推 centaurjr: 我前面都一包一包抽 後面都10包累積才抽感覺比較好出 07/02 12:38
57F:→ centaurjr: 都市傳說給你參考一下XD 07/02 12:38
58F:推 centaurjr: 開季差不多抽個80-100包把黃金卡抽一抽就差不多了 07/02 12:43
59F:→ centaurjr: 剩下等活動補完小保,然後就開始存錢和寶箱等下一彈 07/02 12:44
60F:→ centaurjr: 我是每日對戰桌都沒啥打,兩個月大概可以存個快兩百寶箱 07/02 12:44
61F:→ centaurjr: 想玩啥卡就用紅水換 反正花不完 07/02 12:45
62F:→ sporocyst: 小保是250包,開季抽100,剩下150包正常資源不課補不滿 07/02 12:53
63F:→ sporocyst: 吧。果然歐洲人的維度不太一樣 07/02 12:53
64F:推 centaurjr: 過季還會送阿 差個三四十包就等兩個月就自動跳小保了 07/02 12:54
65F:→ centaurjr: 你一定要馬上拿到那就沒辦法 課金吧 07/02 12:54
66F:推 Alice27: 基本上開季到現在除了第一包是刷首抽 07/02 16:29
67F:→ Alice27: 我250包內出主戰好像就兩次 一次是大包之後又慢慢抽的 一 07/02 16:29
68F:→ Alice27: 次是這次主教主戰 07/02 16:29
69F:推 Alice27: 然後幾乎小保都鑽卡…我沒記錯的話 07/02 16:30
70F:推 Alice27: 因為這樣抽我合卡很自由XD紅水都拿去買次元石 哈哈 還有 07/02 16:32
71F:→ Alice27: 剩35萬紅水 重複的虹卡也都沒拆 07/02 16:32
72F:推 GTSSilver: 垃圾市長我還抽到5 6張 放這個進來湊數羞辱人 07/03 05:37
73F:推 cpleu123: 話醉包真的設計師巔峰了 後面完全了無新意 07/03 16:20
74F:→ sporocyst: 這次主教劇情有個能力是消滅從者可以加己方1/1和回復一 07/03 17:21
75F:→ sporocyst: 點,感覺也很好玩。就不知道為什麼不正式導入,反而又 07/03 17:21
76F:→ sporocyst: 玩起進化 07/03 17:21
77F:→ KMSNY: 改掉了太佛的bug 07/05 12:15







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