作者dreamskyxx (星光奇緣)
看板Simcity
標題[Sim5] 降低紅綠燈數量改善交通
時間Tue Mar 19 17:54:30 2013
首先,在五代的交通與道路規劃上
常常遇到就是紅綠燈太多,導致交通壅塞
目前遊戲的設定上有幾種搭配可以降低紅綠燈數量
其中以下兩種組合的路口會沒有紅綠燈
1.高密度大道 與 中密度街道
應用範例: 高密度街道 <=>中密度街道 <=> 高密度大道
http://ppt.cc/WYcw
http://ppt.cc/d~0h
上圖可用泥路在大道旁創造兩個小路口
http://ppt.cc/3rde
2.電車大道 與 泥路
應用範例: 交流道旁的公車總站與火車站
http://ppt.cc/Sj2u (泥路<=>電車大道)
http://ppt.cc/neyF 11萬人住商觀光全城一覽
以上方法可以有效改善全城的交通壅塞
大家可以測試看看 ^^
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◆ From: 58.114.105.154
※ 編輯: dreamskyxx 來自: 58.114.105.154 (03/19 18:19)
1F:→ wurenben:沒有單行道跟匝道設計真的很失敗.. 03/19 19:08
2F:→ t19910422:單行道DLC 03/19 19:09
3F:→ a1005100:環狀的光一開始發展拉路就要花好多時間QAQ 03/19 19:55
4F:推 ian90911:酷 03/19 19:58
5F:推 Yanrei:沒單行道跟殘廢的圓環設計真的超失敗… 03/19 20:22
6F:推 amber0806:看了這圖我才想到路面電車的鐵軌可以另外拉…… 03/19 20:29
7F:推 SemiAuto:請問第一種那個大道旁的泥路有啥用 03/19 21:47
8F:→ dreamskyxx:泥路是為了創造分段,創完就可以移除 03/19 22:01
9F:推 colyward:我的城市 零紅綠燈 絕對不塞車 只有出城才會塞 交流 03/19 22:06
11F:推 rusa:出入口交流道設計很容易塞看似2線道出口..常常是3線變1線 03/19 23:17
12F:→ rusa:人多不塞才有鬼 03/19 23:17
13F:→ rusa:現在還是用棋盤..城內玩全不塞都塞出口 32萬人口 03/19 23:19
14F:→ rusa:都塞在出口.入口是空的 03/19 23:21
15F:→ gohome0083:泥路創造小路口那張圖 我看不太懂 03/19 23:52
16F:推 fenrir913:蛇蛇城住在最裡面的可以隱居吧 開出城要多久阿XDDD 03/19 23:53
17F:推 berryc:這酷! 跟我的蝸牛路一樣,只有交流道會塞 03/20 01:05
18F:→ berryc:這時候就要說,幹! 不塞才是王道,誰管你要開多久 =.= 03/20 01:05
19F:→ berryc:不過一條路到底的,通電好慢 還有有時候便便繞太遠會卡住 03/20 01:06
20F:推 Yanrei:零紅綠燈超有創意的XDDD 03/20 01:13