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========================== 滿營運的定義: 讓一個礦區達到最大工兵採集數 所以只要一個礦區每個晶礦、氣礦都有3隻工兵在採集 我們就可以說這個礦區滿營運 因此,以一個8晶礦2氣瓦的礦區為例, 只要有24隻工兵採礦,6隻工兵採氣 就達到滿營運的模式。 (不過通常主播只要晶礦工兵採集達到飽和就會說該礦區滿營運) 照樣造句: Sen的主礦、二礦都滿營運,三礦一隻工兵都沒有,正是所謂“假三礦, 真一波”戰術。 Hui選手的營運非常好,到了後期仍然維持剩餘的礦區都在滿營運狀態。 ========================== 大招: 大招大部份為出奇不意的打法,或者風險性極高的一種戰術, 大招通常較為容易跟“騷擾”、“一波”混淆, 但其實他們還是一定程度的差別。 大招的時間點通常都是在早期遊戲階段,而且招式風險性很高, 如果沒有傷害到對手,自己必須背負龐大發展落後的後果。 如果雙方實力相等,那大招失敗的一方基本上沒有什麼機會翻盤。 但是如果對手沒有發現或者太偷,就能給予對手有效的打擊, 甚至直接迫使對手輸掉比賽。 較為經典的大招: 蟲族: 6工蟲狗池 (俗稱 6D) 神族: 光炮快攻 (跟騷擾形光炮不同。此種完全忽視家裡發展,全力投入光炮攻擊對手) 人族: SCV快攻 (藉由SCV可以互相維修來直接跟對手工兵開戰) 主堡快攻(將主堡直接飛到對方家,並且升級成行星要塞,轟炸敵人) ================================ 騷擾: 騷擾意指在遊戲中以各種手段去干擾對手節奏,或者阻礙對手進攻或發展。 也可以解釋成是增加的手速負擔來拖垮對手步調的戰術。 與大招不同在於,騷擾的目標並非在於擊敗對手,只是用來獲得優勢或取得遊戲節奏 的一種方式。 騷擾失敗對於自己本身的經濟損失也較小。 常見騷擾範例: 蟲族: 感染蟲殺工兵 飛螳騷擾 神族: 鳳凰騷擾 人族: 多線空投 ========================================= 一波: 一波廣泛指“一次的攻勢”,而該次攻擊的兵力數量通常是玩家的 全部兵力,有時甚至還包含工兵。 所以任何一次大規模的進攻都可以說是一波。 不過有時候, 一波也指玩家在該局中最後一次的攻擊機會。 通常發生在大招失敗,或者玩家自認發展嚴重落後對手產生“現在不攻擊,就永遠 贏不了”、“不成功便成仁”的心態時,將所有資源投資在最後的一次攻擊 通常被歸類在一波的戰鬥都是該戰鬥結束後就會有一方喊出GG 常見的一波有 蟲族: 毒爆一波流 神族: 極限4BG 全部: 全家大小一波流 ============================ 所以大招、騷擾、一波都是戰術的一種。 只要發揮預期的成效那便可以說是一個好的戰術。 有的時候成功的騷擾或大招也有可能直接重創對手讓對手喊出GG。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.136.121.214
1F:推 tony3906:國語教學 04/15 12:30
2F:→ vitLink64:有的大招完還有後續,有的一波又還有一波波 04/15 12:36
3F:推 rssai:樓上那種是套餐吧~~計算好科技資源的產能生少量的決定性兵種 04/15 12:38
4F:→ rssai:就算被你防下了, 還有新的打傷你越來越傷就GG了 04/15 12:39
5F:推 savemylife:真正的一波應該就是全家大小一波了 如果一波之後再一 04/15 12:39
6F:→ savemylife:波 那一開始就不該被叫做一波 04/15 12:39
7F:推 jack19931993:T的all in不只一次 04/15 12:42
8F:推 ropk90221:是8個晶礦吧= = 04/15 12:43
9F:推 bluegold:有後續的就不叫大招了 04/15 12:48
10F:→ WandererLink:黃金礦的話是6礦,我好像剛好取了中間數 = =a 04/15 12:49
※ 編輯: WandererLink 來自: 24.136.121.214 (04/15 12:50)
11F:→ WandererLink:已修正,多謝提醒 04/15 12:50
12F:→ ttty789:16隻採礦不是就夠了嗎? 04/15 12:57
13F:推 always123x:能營就是好招 管他大招還是什麼的 都是戰術 04/15 12:59
14F:推 Arnol:一般再說的滿營運是最有效益營運吧 04/15 13:11
15F:→ Arnol:跟實際的滿營運有差異 04/15 13:12
16F:推 corner0111:滿營運是24 16是單位效率最高 04/15 13:12
17F:推 THKLuga:SEN不喜歡的都是爛招...神主牌眉頭一皺...鄉民就開砲了.. 04/15 13:14
18F:→ WandererLink:@Arnol 這點我沒考慮到,我會在補充詳細 多謝提醒 04/15 13:17
19F:推 suwilliam:好文該推! 04/15 13:21
※ 編輯: WandererLink 來自: 24.136.121.214 (04/15 13:22)
20F:→ WandererLink:修正:滿營運的定義為最大數工兵採集量 04/15 13:26
21F:→ WandererLink:多謝Arnol,corner0111提醒 04/15 13:27
22F:推 amos0430:推國語教學 04/15 13:27
23F:→ SHetler:一個晶礦3隻採-_-? 這滿營運法有夠不經濟 04/15 13:47
24F:→ Guren8000:喔喔,感謝回答 04/15 18:33







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