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看板StarCraft
標題Re: [問題] 馬林甩槍拍子
時間Sun May 13 15:28:21 2012
※ 引述《Qoo20811 (帥氣小生)》之銘言:
: 之前好像有看過一個影片是有給馬林甩槍的TEMPO
: 包含打針前和沒打針
: 可不可以請鄉民綁我找找看
: 剛在水管找過了沒找到
: 感恩
很多鄉民都回覆了正確答案,補一些資料,僅供各位參考
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=219637
(TL論壇:基礎原理與各單位攻擊節奏)
基礎原理: 60/(攻擊冷卻時間)*(遊戲速度與正常時間比,最快約為1.4) = 完美節拍
但要注意考量網路延遲和部分失誤最好比完美節拍再慢一點,來幫助增加容錯
(或是自己斟酌反應與狀況來微調,畢竟每個人的情況不同)
遊戲時間比例請參閱
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Game_Speed
原文裡面是用QXC的地圖練習,我則習慣用Darglein's Micro
(可是我照著甩以後反而槍兵甩狗容易卡關XDDD)
附一下文章裡的各單位節拍(畢竟是11年文章,可能有一些單位需要修改,請注意)
槍兵:96、92
槍兵 (打針): 146
掠奪者: 56
掠奪者 (打針): 84
死神 (對地): 76
死神 (建築): 47
惡狼: 34
維京 (地面): 84
維京 (空中): 42
女妖: 67
追獵: 58
不朽: 58
巨象: 51
蟑螂: 42
刺蛇: 101
飛螳: 55
腐飛: 44
如果是混編可以用最慢的那個作為甩槍依據,不然可能會看到掠奪一直卡彈的悲劇情況
在練習時如果是一拍的話就是直接用這個數字
如果用兩拍(停止+移動)就X2 (用節拍器我反而會習慣用這種的,比較好跟上)
A點移動可以用X2、X3(馬林甩狗混毒爆時可用來點毒爆)
然後利用節拍器設定不同聲音,可以幫助判別什麼時候該按什麼按鍵
補充:如何看直播判別對方的甩槍,如果出現十字準星就代表它是用A點的
之前大陸的教學影片
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI3MzI4MDcy.html
(他有用地圖的石頭來練A點,有一個地方有打錯不過無傷大雅)
網路上隨便找的線上節拍器 (我練習用這個,其中有幾個可以設定多種聲音)
http://www.bestmetronome.com/
原文用的節拍器網頁
http://www.metronomeonline.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.33.226
1F:推 playboy3221:蠻好笑的 給推 05/13 15:48
2F:推 pLemonq:一直開著頭好痛.. 05/13 15:54
3F:推 pcmow:有沒有好心人整理出網頁:連結點下去MARINE甩槍節奏.. 05/13 16:01
4F:→ pcmow:MARINE+掠奪甩槍節奏、追獵甩槍節奏.. 05/13 16:02
5F:推 wtao:寄生王蟲沒有?? 05/13 16:12
6F:→ writen:寄生王蟲 33.6 受感染人類 97.6 (如果想練的話 ...) 05/13 16:42
7F:推 nice945:@_@ 05/13 17:04
8F:推 GGla:可以甩SCV嗎 05/13 17:04
9F:推 horseorange:先推了 05/13 17:37
10F:推 zseal:有辦法甩雷獸嗎 05/13 17:53
11F:→ paipe:我都甩光砲 05/13 18:48
12F:推 killeryuan:樓上好強 我只會甩地刺 05/13 18:56
13F:→ Shiengguy:那調音器有沒有-.- 05/13 19:36
14F:→ LOKI930351:樓上好強 我只會甩寄生蟲 05/13 19:58
15F:推 jimnt:我只會甩女生 05/13 21:30
16F:推 p4raw4ku:女生這兵種個體差異較大,要練起來並不容易。 05/13 21:44
17F:→ p4raw4ku:像是平A開局跟32D開局的甩法就不一樣。 05/13 21:45
18F:推 ak147:見仁見智囉每個人都有偏好的兵種跟甩法吧 05/13 22:16
19F:→ ak147:像有些偏好BC就不用甩 05/13 22:18
20F:推 orange0319:推用心 同時也希望有人整理出網頁點下去就是兵種節奏 05/15 06:18
21F:→ orange0319:話說混邊用最慢得當依據..這樣反而會拖累輸出吧 05/15 06:22
22F:→ orange0319:掠奪我覺得卡彈就給他卡.反正每甩2次總會有一次能射? 05/15 06:23
23F:→ orange0319:或是根據數量較多的單位來當作節奏依據 05/15 06:55
24F:→ ak147:分開編隊玩太古達人 05/15 19:29