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之前有許多人提到後面關卡缺乏設計、虎頭蛇尾等等問題 那些我覺得都還好 這回個人最不喜歡的是這回的多周目體驗 這次劇情加入了太多腳本式的演出 恐怖的東西在第二次遊玩時只會變得像是在坐牢 葛蕾絲一開始遇見女孩和在孤兒院那段 里昂騎機車那段一樣,第一次看精彩 但是第二次之後就只是一段互動式演出 在解完速通成就後應該要給玩家跳過的選項 或是通關最高難度後讓玩家能分別選擇里昂線和葛蕾絲線的選項 這回後續出現商店後整個體驗變得很差 以前RE4無論是重製還是原版 武器和強化那些都是逐步開放的 而且有特殊改造等設計 讓一些武器沒有實用性也有趣味性 這次一口氣全部給玩家 而且有很明顯上下位關係 無腦買新的就好了 之前幾代通關後會想要馬上再重複遊玩 但是這回九代打完第二周目就覺得提不起勁了 武器不能繼承強化用的貨幣也要每次重新收集 太多腳本式的演出感覺像是在照表抄課 現在留著沒有刪除只是在等傭兵模式而已 還有漢克可能會再一次的第四幸存者模式 這回卡表真的是時間管理大師 精彩的剛好都在前兩小時 不然這可能是我第一次退款的惡靈古堡 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.227.187 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1772941693.A.F7D.html starkwasker:轉錄至看板 C_Chat 03/08 11:48
1F:→ butten986: 就是二周要素過少的意思? 03/08 12:01
2F:→ butten986: 可re2不也差不多?應該說4會想讓人多周目本身就不是恐 03/08 12:03
3F:→ butten986: 怖解謎的特色吧? 03/08 12:03
4F:→ wfsh30918: 整個重製系列除了2琢磨最好以外之後的都開始照本宣科 03/08 12:03
5F:推 deray: 同意 03/08 12:06
6F:→ wfsh30918: 這代就是賣個歷代要素大雜燴外 重心都在建模沒在遊戲性 03/08 12:07
7F:→ winda6627: 9就吃78的餘溫的。 03/08 12:15
8F:→ butten986: 大廠製作照本宣科不意外 03/08 12:29
9F:→ a85139138: 一周目我覺得演出部分很優秀 03/08 13:19
10F:→ a85139138: Grace講話還會抖,跑一跑還會跌倒 03/08 13:19
11F:→ a85139138: 我螢幕前面本來不怕的也一起怕了XD 03/08 13:19
12F:→ a85139138: 明明是面對喪屍,一直以來主角都感覺太強了 03/08 13:19
13F:→ a85139138: Grace這樣稍微比較有代入感 03/08 13:19
14F:→ a85139138: 不過二周目等於電影重看,再好看 03/08 13:19
15F:→ a85139138: 的電影都會乏味 03/08 13:19
16F:→ a85139138: 這代就是多了些演出,少了些遊玩性 03/08 13:19
17F:→ a85139138: 然後武器不能繼承確實很不優 03/08 13:19
18F:→ a85139138: 這不是正常應該給多周目遊玩的獎勵嗎 03/08 13:19
19F:→ a85139138: 剩下看DLC了 03/08 13:19
20F:→ a85139138: 雖然銷量賣得系列最快,不過RE4還是 03/08 13:19
21F:→ a85139138: 玩得比較爽 03/08 13:19
22F:推 sugoichai: 系列作之中,讓人二週目慾望最低的作 03/08 13:25
23F:→ sugoichai: 武器不能繼承是還好,RE2、3也不能繼承,但會很想多週 03/08 13:26
24F:→ sugoichai: 六代反而是可以繼承,而且六代因為每一大篇主角都兩人 03/08 13:27
25F:→ sugoichai: ,自然會有二週目的驅動力。 03/08 13:27
26F:→ sugoichai: 這代少了S級挑戰也是大敗筆,讓人更沒有心去重打 03/08 13:27
27F:→ sugoichai: 利用各種限制挑戰來入手各種強力武器,一直都是RE系列 03/08 13:29
28F:→ sugoichai: 重玩的動力之一 03/08 13:29
29F:→ wfsh30918: 它為了加強體驗感/氛圍讓女角會驚嚇會跌倒,但比例也沒 03/08 14:02
30F:→ wfsh30918: 拿捏.跑兩步就跌一次,一多就變成斧鑿反效果 03/08 14:05
31F:→ wfsh30918: 要把她設定成FBI結果整路都差不多15歲國中生反應程度 03/08 14:08
32F:→ wfsh30918: 日系遊戲最愛用的女高生都沒幾個像她反應那麼大的 03/08 14:09
33F:→ wfsh30918: 評價系統不加大概是知道自己做的敵人也沒什麼挑戰性 03/08 14:10
34F:→ wfsh30918: 頭目擺姿勢或講話的時間占個8成,殭屍可能攻擊性還更高 03/08 14:16
35F:推 Jiajun0724: 還好直接玩朋友的 超爽 03/08 14:22
36F:推 butten986: 應該說遊戲的存在本身就要對努力有正回饋遊戲才會好玩 03/08 14:28
37F:→ butten986: ,正回饋可能是一段期待或驚喜的劇情,或者是不同操作 03/08 14:28
38F:→ butten986: 武器之類的,甚至破關評價跟造型都是正回饋,可純以劇 03/08 14:28
39F:→ butten986: 情作為正回饋,二周目就會乏味 03/08 14:28
40F:→ wfsh30918: 評價系統不加還有個因素可能也是想強調體驗氛圍感 03/08 14:41
41F:→ wfsh30918: 把跑速調超慢'fov調超近都要你看它精美的建模還有路追 03/08 14:43
42F:→ ksng1092: 我是覺得在這時代,多週目的回饋是一個優先度很低的項目 03/08 16:45
43F:推 chronor: 我覺得能夠一週目就弄完所有遊戲內容的才是好遊戲 03/08 17:31
44F:→ chronor: 沒有一定要多週目 這次我覺得光第一週目的內容就值得 03/08 17:31
45F:→ chronor: 像3代我就覺得一週目太短 只好多玩幾次 03/08 17:31
46F:推 hoos891405: 除非你是故意要刷成就 不然沒必要這樣強迫自己多刷然 03/08 18:40
47F:→ hoos891405: 後嫌無聊啊 03/08 18:40
48F:→ hoos891405: 沈默之丘2那樣才討厭 一堆條件才能觸發特定劇情 結果 03/08 18:41
49F:→ hoos891405: 我是三次都玩不出投水結局 03/08 18:41
50F:→ hoos891405: 9後面很明顯就是變成6的那種爽感 、6戰鬥雖然爽但強 03/08 18:42
51F:→ hoos891405: 迫你一個故事用4個角度來看,還有一堆QTE,解謎=0才是 03/08 18:42
52F:→ hoos891405: 不爽 03/08 18:42
53F:推 sugoichai: 第一周就弄完所有遊戲內容的,並不一定是好遊戲 03/08 19:10
54F:→ sugoichai: 而是「好遊戲」才會是「好遊戲」 03/08 19:10
55F:→ sugoichai: 多不多週目是其次,真正是好遊戲才是核心,但我就問, 03/08 19:10
56F:→ sugoichai: 真的問自己內心,覺得九代比起歷代,有比較好嗎? 03/08 19:11
57F:→ sugoichai: 九代的一週目都沒比較好了,更別說別的更好的系列作, 03/08 19:11
58F:→ sugoichai: 還讓人想要玩二周目,這就是差異。 03/08 19:11
59F:→ sugoichai: 好玩,又讓人想再玩一遍 vs 不算好玩,又不想玩第二遍 03/08 19:12
60F:→ necg: 每代都有玩,這次一周目已非常滿意 03/08 19:38
61F:→ wfsh30918: 多輪要素是附加的.只是這代重點沒放多少在遊戲性 都在 03/08 19:47
62F:→ wfsh30918: 視覺上.他們這種發布週期本來就不太可能會有太多內容 03/08 19:51
63F:→ spfy: 每個人覺得好不好都是很主觀的阿 原PO覺得不好 推文有人覺得 03/08 20:35
64F:→ spfy: 好 不是很常見的事情嗎 03/08 20:36
65F:→ spfy: 還要問內心 問歷代 問多輪遊戲 問玩幾遍? 03/08 20:39
66F:→ nintenblo: 跟七代的問題一樣,應該是整個企劃都有問題 03/08 22:04
67F:推 bio5chris: 我覺得二周目入手無限彈復仇很爽誒,可惜女孩只能 03/08 22:57
68F:→ bio5chris: 劇情殺,然後感覺能抱著蘿莉開槍也會更好玩xd 03/08 22:57
69F:推 NexusPrime: 還好還沒買,等打4折再看 03/09 10:04
70F:推 Seifer601: 這個年代二周目就差不多了 遊戲太多時間太少 03/09 14:44
71F:推 hope951: 有比re3差嗎? 03/09 20:13
72F:→ sugoichai: 個人認為,RE3 270以下很值得玩,RE9 590以下很值得玩 03/09 23:19
73F:→ sugoichai: ,但以定價來說,其實折數大概是差不多的。 03/09 23:19
74F:推 apple00: RE3最大的問題不是那個同捆的多人抵抗嗎.. 才三個月就排 03/10 07:57
75F:→ apple00: 不到人了 03/10 07:57
76F:推 ckc2510: 重製4 才真的玩不膩 03/10 10:32
77F:推 diabloque: 抵抗好玩,但只能說不敵外掛,覺得可惜,但這種遊戲也 03/10 12:24
78F:→ diabloque: 無可奈何。 03/10 12:24
79F:推 Yatta: 這代感覺遊戲難度較親民,全成就達成門檻低,同時也就降低 03/10 12:45
80F:→ Yatta: 二周目以上的遊玩樂趣,我跟過去幾代遊玩時數比都偏短些, 03/10 12:45
81F:→ Yatta: 大概跟RE3差不多40多小時。二代跟四代都玩到破百小時 03/10 12:45
82F:→ DICKASDF: 只是這樣就想退款 標準也太高了吧 03/10 16:14
83F:→ DICKASDF: 就算只玩一輪 以這程度都算值回票價了 03/10 16:15
84F:推 qq204: 只跑一次就能看完才是好遊戲,多週目真的煩 03/11 13:01
85F:推 tacticalandy: 因為現代玩家會多周目的反而是少數,太多遊戲要玩了 03/12 17:58
86F:→ tacticalandy: ,劇情做得好玩一周目就封片 03/12 17:59







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