作者pl132 (pl132)
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標題[新聞] 赤血沙漠首日賣破200萬套!玩家負評多,
時間Sat Mar 21 09:59:52 2026
《赤血沙漠》首日賣破200萬套!玩家負評多,官方回應:會傾聽意見盡快改善遊戲
https://tinyurl.com/24pv7367
Pearl Abyss 大作《赤血沙漠》在 20 日正式發售,儘管首波玩家評價落在褒貶不一,但
銷量仍然強勢,官方於晚間宣布首日銷量已經突破 200 萬套,並承諾會傾聽玩家意見,
盡快對遊戲進行改善。
《赤血沙漠》官方在 X 上公布好消息:「我們懷著無比謙卑的心情宣布,赤血沙漠全球
累計銷量已突破 200 萬套。非常感謝所有粉絲、社群成員,以及每一位來到 Pywel 與我
們同行的玩家。我們會仔細傾聽社群分享的各種意見與回饋,並盡快進行改善,竭盡所能
讓玩家接下來的旅程變得更加愉快。」
https://tinyurl.com/2bsjap7f
雖然銷量很好,不過遊戲在媒體評價僅落在 78 分,而 Steam 上的玩家評價也是褒貶不
一,僅 56% 玩家給出好評。不少人批評的內容都與媒體評測試玩差不多,包含反人類的
操作、手把無法調整鍵位、背包太小、劇情不吸引人等,也有少部分玩家 PC 出現最佳化
問題,無法順利遊玩。
目前官方有確認針對背包太小的問題,未來將會新增倉庫讓玩家能有地方擺放道具,但上
線時間仍未確定。
看起來就夏特在入手等官方修完BUG改善介面吧,至少算是值得一玩的作品
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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1F:推 tacticalandy: 重點是倉庫嗎? 03/21 10:20
2F:→ widec: 金幣也佔包包,這叫硬派寫實! 03/21 10:37
3F:推 levelesin: 包包小我可以忍,倉鼠黨最不能接受的就是沒有倉庫 03/21 10:42
4F:推 ayubabbit: 很有想法的公司 只能說很勇 03/21 10:42
5F:推 knn2001: Mod還沒出來嗎 03/21 11:06
6F:→ Pochafun: 看到主線與任務內容 覺得78分很給面子了 03/21 11:12
7F:推 neofire: 明明很輕易可以做很好,偏偏留一堆怪怪的點 03/21 11:17
8F:→ winda6627: 你們要先記得你們玩到的還是已經改了一堆的發售版。 03/21 11:19
9F:推 alan1231005: 評價如果這樣就比較沒有興趣了 03/21 11:19
10F:推 forfiet: C恰一堆討論 還好沒入坑 03/21 11:26
11F:推 EnosKP: 看能不能拿出蠢驢的誠意,一路修到變佳作 03/21 11:27
12F:→ enix625: 第三章習慣操作了,女主角也開了,開始好玩了讚 03/21 11:33
13F:推 Orenjifurai: 操作官方沒打算改吧 說跟騎腳踏車一樣學就會 03/21 12:14
14F:推 Tencc: 包包其實蠻怪的 每個商店都可以買一格升級 那幹嘛不一開始 03/21 12:19
15F:→ Tencc: 就給玩家就好多此一舉 03/21 12:19
16F:推 iam0718: 而且這種遊戲沒給倉庫真的神奇 本來就該做的 03/21 12:22
17F:推 lzyamos99032: 黑沙祖傳讓你不爽的背包空間 03/21 12:22
18F:→ chinaeatshit: 覺得還好 暗黑還要去排位置 03/21 12:33
19F:推 sd90213: 中文語音跟字幕不合 玩起來超痛苦 03/21 12:42
20F:推 HELLOMONKEYs: 赤血幽默 03/21 12:53
21F:推 balbalbanana: 背包問題一看就是原本要做mmorpg賺錢所以卡玩家背 03/21 13:02
22F:→ balbalbanana: 包,結果改成單機沒人發現這個問題 03/21 13:02
23F:推 Putrid: 如果體質不錯 都是些能修能改的小問題 那就還可以期待 03/21 13:19
24F:推 ePaper: 硬派寫實的背銅板打怪 03/21 13:35
25F:推 TimouVeryQ: 沒玩過黑沙的別買 真心不騙 03/21 16:52
26F:→ iam0718: 推樓上 至少你黑沙玩得下去這款才比較能持久 03/21 19:57
27F:推 gbman: 網遊改成單機!主線劇情可以說沒有XD 03/21 20:59
28F:推 justicebb: 倉庫DLC 03/21 23:08
29F:推 antu1019: 第一次看到有遊戲首發內容龐大、畫面年度前段班,優化 03/22 18:22
30F:→ antu1019: 還可以,最後因為案件爆炸。傻眼操作,哈哈哈 03/22 18:22
31F:推 hongzero: 根據黑沙的經驗 倉庫八成也是每個城鎮獨立 03/23 04:08
32F:→ cat05joy: 簡中配跟字幕不合是隔壁常態 03/23 13:40
33F:推 Alsky18: 沒有倉庫我覺得是因為把背包擴充放在任務裡面刺激玩家解 03/24 09:15
34F:→ Alsky18: 任務的動力,有倉庫吸引力減少一半的考量 03/24 09:15