作者nakasorachi (中空知)
看板Steam
標題[心得] 人性、抉擇與困境:冰汽時代 Frostpunk
時間Sun Mar 22 21:23:30 2026
這幾天youtube偶然推給我Frostpunk的原聲帶配樂,聽著聽著,當時遊玩的情感油然而生,
許多的感觸湧上心頭,突然想寫個心得,憑著我的記憶,把這款遊戲記錄下來。
https://i.imgur.com/jaLA6a9.jpeg
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先配點音樂吧。
https://youtu.be/uLF6VFME2jc?si=rVinfeovEUChCdPQ
地球發生了劇烈的火山爆發,氣溫降低,作物歉收,整個世界被壟罩在漫長的火山冬天之中
。環境變得不再宜居,大批人類死亡,一群倖存的人們建造了避難所—新倫敦,於是,故事
於此展開。
面對一片荒蕪,玩家身為領導者,必須指揮眾人,在隆冬中存活下來。
除了確保糧食、物資,最大的敵人便是日漸降低的溫度。
你必須收集燃料,驅動城市最重要的生命線—那位於中央的蒸汽機,以產生熱能抵禦嚴寒。
若溫度太低,人民便會生病、無法工作、甚至死亡。
你要利用有限的資源與人力,研發新技術、建造區域、餵飽人民、使得他們不會挨餓受凍,
同時兼顧他們的需求,否則不滿值過高可能引發反叛。
在你以為一切正逐漸上軌道,似乎朝好的方向發展時,突然,你聽到外頭居民爆出騷動:
「礦坑爆炸了!礦坑爆炸了!」一名逃出的工人大喊,沾滿塵土與煤渣的臉掩飾不住恐懼。
眾人騷動起來,驚恐地望向礦坑口所冒出的黑煙。
「我的丈夫還在裡面!」有個婦女絕望地哭喊,「誰快去救他!」
「礦坑結構仍不穩定,進去裡面根本是送死!」剛逃出生天的工人大叫。
面對如此緊急事件,你有兩個選項:
- 放棄救援。仍在礦坑內的工人將全數死亡,煤炭產能降低,人民希望值降低。
- 派遣搜救隊。派出更多人進入礦坑營救並修復結構,有高機率造成死亡,但若成功則煤
炭產量維持。
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就在這時,無線電傳來微弱不清的聲響,是先前派遣到外頭的探險者捎來了訊息。
「......報告領導者,我們發現了一群倖存者,他們有許多傷患病人。若放著他們不管,將
會全數死亡......」
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雪上加霜的是,你的副官前來找你,眼色凝重。
「長官,近來糧食短缺,雖然我們極力管控,但仍發現一名男子深夜潛入墓園,他......」
他的聲音顫抖結巴,似乎本能上抗拒說出這件駭人的事,
「他挖......挖掘出了遺體用以充飢」
https://i.imgur.com/cNbDcaT.jpeg
這種機制正式此遊戲最核心的概念。你會被迫在兩難中抉擇,不論選擇何者,都會直接影響
當下情況,並直接改變後續劇情的發展,無法逆轉,無法重來。
https://i.imgur.com/j1SGoWw.jpeg
你會為了保住煤炭產量而派遣人民前往崩塌礦坑,或是減少犧牲導致燃料短缺?
你會接納外面的難民,即便他們充滿傷者並會加劇資源的消耗,或是放任其自生自滅?
你會簽署法案允許飢餓的人民食用遺體,或是焚化遺體防止疾病擴散?
你會雇用童工在危險的工作場域幫忙以增加效率,或是額外加派人手建立幼兒園安置?
你會......
……
隨著日子一天天過去,儘管許多人犧牲了,儘管簽署了殘酷的法案,你仍在絕境中艱困地帶
領著人民,持續存活著。然而,溫度逐漸下探,似乎沒有盡頭。在主劇情模式中,迎來了最
終的考驗:大暴風雪。
https://i.imgur.com/OcgLJsm.jpeg
https://youtu.be/TpaFE6_nDJw?si=uSkolaWgEVarwsaX
你的首席科學家滿臉驚恐,慌忙地來到你的辦公室。
「長官!我們觀測到一個巨大的暴風雪即將襲來!」他臉部脹紅,眼睛全因震驚而瞪大,「
屆時,氣溫恐怕將下探至零下120度!」
「什麼?我們的房舍與發熱器是否能抵禦那個溫度......」
「事實上,長官,」科學家猶豫了一下,「我們無法確認精準的溫度,」
「因為,負120度已是我們能量測的最低溫度了......」
選擇吧!領導者。這座城市的命運掌握在你身上。
城市的廣播喇叭,傳出了沙沙聲,迴盪在空無一人的街區上。
「Hear me! Hear me! A new law is signed! (聽著吧!我們簽署了新法案!)」
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我還記得,當初遊玩這遊戲的時候,受到了多大的震撼。
很少有作品能維持極度大的張力,末日絕望的氛圍營造地非常好。
除了歸功於獨特的劇情設計,使得玩家必須做出兩難的選擇,
我還認為這作品的音樂相當優秀,
搭配各種事件、危機,
十分成功地把張力推高到不同層次,沉浸感十足。
你能成功帶領城市度過這場危機嗎?然而,這一切又需要付出什麼代價呢?
Frostpunk 冰封龐克,推薦給你。
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1F:推 soulof5566: 拿小孩當柴燒才是這款遊戲的醍醐味。 03/22 21:46
2F:推 articlebear: 推 03/22 22:16
3F:→ j1551082: 冰封龐克…算了 03/22 22:19
4F:→ w3160828: 苦難之時 唯有邪教能拯救世人 03/23 05:28
5F:→ cc9i: 末日風格的資源管理遊戲 被逼得要選擇 03/23 09:02
6F:推 wang226655: 推介紹 03/23 10:26
7F:推 stezer: 冰封龐克就一輪game,後面都無感了 03/23 10:36
8F:推 mumi61337: 一代神作 二代就變成刁民模擬器 03/23 12:16
9F:推 mumi61337: dlc最後的秋天也很神 大推 03/23 12:17
10F:推 zaq1xsw21212: 很喜歡一代 二代風評不那麼好一直不敢下手 想請問玩 03/23 13:02
11F:→ zaq1xsw21212: 過二的人 到底哪裡不好呢 03/23 13:02
12F:推 Ashaku: 一代我玩過好多次通關 二代變成選擇模擬器 只是選ABC而已 03/23 13:44
13F:→ Ashaku: 一代還要煩惱建築什麼 感覺在管理城市 二代只是選擇遊戲 03/23 13:44
14F:推 k7ji91ab5m: 好玩 大推 不過難的很難不想玩 簡單又太簡單 嘻嘻 03/23 22:04
15F:推 greydust: 好玩是很好玩但我感覺我一直沒get到這遊戲的點 童工什 03/24 09:32
16F:→ greydust: 麼加班加到死什麼的都隨便亂用的 玩到更後面熟練了都直 03/24 09:32
17F:→ greydust: 接打0死更沒什麼抉擇的問題 03/24 09:32
18F:推 SAoKelin: 居民固定下午生病 怕 03/24 11:27
19F:推 lightmei: 好玩,但通關後的評論太自虐就不玩了 03/24 17:56
20F:→ Numenor: 比起通關評語,成就要你用難民帳篷通關更惡劣吧 03/24 22:05