作者syr0603 (syr0603)
看板Suckcomic
標題Re: [青年] 浪人劍客 (爛人劍客)
時間Fri Aug 14 18:40:54 2009
引述《Enrik (Nothing left to do)》之銘言:
: (恕刪...)
: 那麼你對一個本來就一心想變強而且還特地為了你的技巧上門來的劍客這
: 樣講,只會有一個意思被認知:「要的話就來真劍勝負,不然就走開。」那麼
: 像武藏這樣的武痴來說,當然也就只有一種回答:「那就認真的打吧!」
: 事實上,在那個時代的日本,如果同樣都是武藝者,對方挑戰你而你不想
: 應戰的話,最好的方式就是不要動手。你可以躲開,可以閉門不出,可以逃走
: ,可以搬家(當然對方也會想盡辦法逼你應戰,例如傷害你重視的人事物,或
: 二話不說直接拔刀就上,但武藏在這個階段已經不是這樣了);說那種話就是
: 要應戰了,不會有別的考量。
: 那麼既然對方都直接說會死人,是來真的,那最後殺死對方這樣是錯的嗎
: ?我不這麼覺得。
: 一些淺見。
補充一點淺見...
這種價值觀在現代也不是沒有,只是沒有那樣的極端了而已。比較明顯的例子
在一部有點年代的漫畫「六三四之劍」裡可以看到。主角六三四曾到某大學的
道館踢館,在要進去之前就被這樣警告。
「來踢館的,就要有躺著出去的覺悟。」
武藏的時代裡戰國時代才剛要結束,各地的大名們也還在蠢動不安,對下剋上
觀念盛行的那個時代而言去打倒居於上位者來贏取名聲是很自然的事;而且在
不斷打仗的年代裡頭,武士殺人也不是什麼奇怪的事(當時還有許多浪人橫行)
其實大約幾十年前的日本應該都還存在這樣的觀念,上場打鬥不問生死,當然
在比賽規則制度化和重視安全的現在已經沒有那麼慘重了而已...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.233.59
1F:推 Lizus:看完這串浪人劍客討論 頓時覺得隔壁棚的死神打鬥根本是在玩 08/14 18:57
2F:→ ThreeNG:寫實路線和奇幻路線不能比啦 08/14 19:10
3F:推 wxes50608:……死神的問題應該不是奇幻 08/14 19:12
4F:推 fhrhung:不是路線問題,是覺悟問題,死神只會歐歐歐歐歐歐歐歐歐歐 08/14 19:13
5F:→ megalord:不覺得奇幻就不能比 魔戒夠奇幻了 他的打仗也是很嚴肅 08/14 19:20
6F:→ megalord:死神也在打仗 可是虧羅莉的桶情敵後門的哪裡像在打仗了 08/14 19:21
7F:→ yuhung:死神那不叫打仗 那是公司的春遊團遇上愛幹架的古惑仔 08/14 21:00
8F:→ hitsukix:死神那不叫打仗 只是一群中二生一出場就放大絕 08/14 22:07
9F:推 rainHime:死神也在打仗 打水仗(墨~~~~潑) 08/14 22:40
10F:推 paladin90974:死神那叫下副本...連場都複製好了 08/14 23:13
11F:推 RangerWang:霍元甲電影裡不也有一堆立生死狀的劇情? 08/15 02:26
12F:→ RangerWang:在現代化以前人命是不值錢的。 08/15 02:26
13F:推 RangerWang:是說印尼和菲律賓還有武術流派在搞真劍勝負... 08/15 04:40
14F:推 katsurada:死神只有嘴砲哪有打仗 08/15 14:13
15F:→ bkbtei:死神那叫打舌戰......不,他們只是在比誰比較會鬼叫而已. 08/15 19:36
16F:推 doordie25:死神?什麼!我書架上有一套,嗚啊~~~誰要買二手書 08/15 20:19