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首先謝謝各位對上篇的各種回饋, 無論是建議意見或問題討論都提供了寫作方向或改進修正的參考, 我也試著澄清了不清楚的部分, 希望這樣能夠讓大家理解文章的內容. 往後的文章也請不吝發言, 我不一定會寫這段前言, 畢竟這種東西看多了會煩. - [真實標題:通關一般性組隊策略概論-從我的經驗談起(續)] 上篇在我的板友文裡面, 如果不知道我在講什麼可以先回去看一下. #1HiY75DY 給不熟PTT的人的操作提示:按h有說明 按hh有小天使可以問. 如果你想找東西的話.. 內文 /找關鍵字 ←閱讀文章時使用 看板 /找標題關鍵字 ←你可以打想找的關鍵字 當估狗用 a找作者id ←如果你想看我其他文章可以這樣找 #找文章代碼 ←按下去會有地方讓你打上面那串 文章前大S找同標題文章 ←像你想看這個標題的上一篇就可以這樣用 或是你可以按[ ] 也會有相同的效果 (往前往後) - 這篇對前篇提到的隊伍取向, 再稍作細分. 撐高攻擊輸出取向的隊伍可以分為兩種, 一種是爆發傷害打一波的隊伍, 另一種是持續穩定輸出取向 ※這邊的轉屬你可以假設成轉 前者典形的例子是妲己(L)+倍攻卡(L)+轉心卡+轉屬卡(心珠轉屬珠)+控場或加傷 轉心之後轉屬, 把心珠和某種顏色變成自己想要的顏色(所以盤面會剩最多三色) 然後妲己技能開下去排你想要的形狀轟一波. 只要能把盤面的珠子作適當的切割, 因為同色珠很多的關係, 高combo可以爆出大量的傷害 而後者典形的例子是妲妹隊, 妲己(L)+木遊(L)+水火光妹+視情況決定 因為妹子本身攻擊不錯, 三屬以上又有攻擊加成, 所以基礎攻擊偏高, 加上每屬都有不易發生卡珠無法輸出的情況, 只要你平均combo數很高, 就可以提供穩定的輸出. - 這兩種例子都不是唯一, 只是舉例說明而已. 如同之前所提到的, 神魔的世界不是非黑即白的二分法, 唯一能二分的只有過關與否 這是兩種攻擊取向隊伍組隊的想法, 你可以在他們當中作適當的調整, 取你需要的平衡點 例如有人會放多組同色轉心轉屬, 這樣可以讓爆發更為頻繁, 但是相對地每次的爆發就不會這麼猛烈, 而且需要濾珠技術配合(順便消掉不要的珠子) 或是有人會把隊伍擺成兩色各三張的組合, 每色各帶一隻轉屬的卡片, 需要的時候可以兩色都轉, 不需要打這麼大力就轉一色就好, 而且有兩色可以做攻擊, 可以減輕純色隊伍卡珠的不穩定性, 雖然每次轉屬只有三張卡能夠攻擊, 爆發力道又更弱一些, 但是它又提供了一些其他好處 - 續戰能力取向的隊伍相同地也可以分為兩類, 一類是著重輸出的隊伍, 通常在有餘裕的情況下會往這個方向配隊 另一類是完全防守取向, 放棄攻擊, 我慢慢磨就好, 確保不死就贏了 續戰能力取向的隊伍, 因為一般人不喜歡用磨的 所以..如果你不知道技能的話, 你可能需要去查一下再來看 著重輸出的隊伍, 一般是由獸隊出發, 因為獸隊容易入手且有功能性牌可以使用 只是攻擊取向的隊伍會塞轉屬卡進去, 而需要顧及續戰能力的話會傾向塞一堆轉心/減傷/控場卡 例如黑狗(L)+黑狗(L)+黑狗/朱雀/玄武+控場卡的組合 雙倍攻隊長提高了基礎的傷害, 然後靠盤面做攻擊, 需要時轉心保命 而完全防守取向的隊伍通常是新人卡關時才會嘗試去使用 例如我用來打通五封的水遊(L)+妲己(L)+轉心/減傷/控場卡 因為五封前沒有連擊的對手, 所以水遊能夠在王關確實發揮保命的效果 至於妲己是個人選擇, 其他像是大聖/防龍隊長,也是防守取向的配牌 - 這裡我們稍微停一下來解釋幾個常見的問題. 首先, 什麼是爆發? 我的答案是, 只要能夠比你平常做出高一截的傷害, 就可以算是爆發. 因為是和自己比較, 所以哪些算爆發因人而異. 這裡舉妲己/火妹當例子(N秒內隨意移動) 例如你平常只能排出3~4combo, 開妲己/火妹能夠讓你排到8combo或更多, 那麼他們的主動技對你來說就是一種爆發的手段, 因為傷害確實增加了. 但是像我這種平常盤面6combo起跳的玩家, 他們能提供的額外傷害就非常有限, 因此我會覺得他們只是一種保證傷害量/回復量的手段, 對我來說, 轉屬卡/兼屬卡(魔族) 才算是爆發的技能, 他們能夠增加對應顏色珠子的數量, 在這種情況下用來乘combo的基礎傷害確實增加了 所以總傷害會比平常隨意的盤面還要高一截 - 也常常有人問我, 這些是我有的卡(下略十萬字), 請幫我配最佳的隊伍出來 什麼是最佳的隊伍?這個答案也不是絕對的 我想傳達一個概念, 只要能過關的隊伍, 就是好隊伍. 無論你是用等級暴力輾過, 或是技術取勝都好 我可以幫你擺出針對某個關卡最可能過關、或著最穩定的隊伍 我可以幫你擺出農肥最快的隊伍 我可以幫你擺出輸出最穩定、或著瞬間輸出最高的隊伍 ↙我會一消我超猛~☆ 我可以幫你擺出最無腦、邊看電視邊當candy crash玩都能躺著過關的隊伍 但是這些都是針對特定的狀況去調整得到的"最佳解", 而不是對所有狀況都最棒的解法, 除非你的卡沒有什麼選擇 所以尋求幫助時, 你應該期待得到的是針對特定關卡的配隊, 或是最泛用的擺法 ....... 針對特定關卡的解法不一定泛用, 泛用隊通常不是各狀況最佳解. 好暈喔?想一下再繼續 - 最後. 既然在中間取平衡點的隊伍有比較大的彈性, 那為什麼還需要極端的隊伍? 因為極端的隊伍是在極端的狀況下使用. 例如輪迴48關, 王大約88萬血, 會反彈傷害, 你要暴力破關就只能一回合打出超過88萬, 不然你就被反死了. 你說你不知道怎麼計算傷害?請看#1Hp7g08Q這篇, 順著裡面的引導試著算算看 什麼情況下你湊得出88萬?很難吧.... 通常就是整個盤面全部轉成你打最痛的顏色, 然後儘量做combo, 希望天上再掉一些下來.. 因為你需要這種極端的策略去增加通關的可能性 又或著今天有個假設的王, 血很長或是帶combo盾, 你秒不掉, 但他每回合扣你三萬血, 無視根性減傷, 你只要沒這麼多血就是死 ......那我想你應該還是只能乖乖配不容易死、血長有轉心又高回復的組合慢慢磨 因為一般兼顧攻擊的隊伍根本不會到三萬血這麼多, 就算有到也補不回來 - 有人問你怎麼不寫!!!! ....結果到頭來我還是沒寫到上次影片中那隊的想法, 那寫一下好了 雙黑狗+暗狼+朱雀+巴風特+隨意隊友(獸倍攻/暗倍攻/全體倍攻) 因為是刷肥, 通關難度不高, 我只是要用爆發來減短打王的時間, 所以放一隻巴風特進來 而其他隊員是綜合各種想法擺上── 我要增加爆發的威力→直接增加攻擊的暗屬卡、控制盤面的轉心卡 我要練卡片技能等級→暗狼(綁定) 我希望卡片攻擊儘量被加成到,但是我手速不快→暗狼不能當隊長,選獸卡 最後我想要增加一點彈性,不致於卡暗珠就完全沒傷害去應付麻煩的狀況→異色 最後就變成這樣了\@@/... 結果論還不錯, 3-5分鐘一場且穩定, 雖然不是正統擺法不過不妨一試 今天就先到這邊囉~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.157.113
1F:→ ire999:矮額 好厲害 我要告白惹 07/05 19:53
.///.
2F:推 aaa5172000:好文不m嗎 07/05 19:54
3F:推 newuse:推!! 07/05 19:54
4F:推 ire999:只想趕緊告白忘記推XDDD 07/05 19:55
5F:推 rewq0618:慘,心得文越發越多表示越來越膩 07/05 19:55
6F:→ rewq0618:但好文還是要推!! 07/05 19:56
膩是看膩這種理論還是?XD 我自己是玩到有點膩沒錯, 順著主線破完就沒事做了, 但是可以自己想別的目標 把自己知道的寫下來, 一方面是分享, 另一方面是防止自己生疏就忘光 我之前一直認為自己是靠天才在玩的, 一段時間接觸也沒什麼可以直接上場, 直到日前在其他遊戲被慘電才發覺不對勁 -- 真的要想辦法留些東西幫助自己未來復健
7F:推 po5980:推個 07/05 19:59
8F:推 lonelyfon:認真給推~ 07/05 20:25
9F:推 blue05:9大出品,必屬佳作! 07/05 20:35
10F:推 WindowsXP:推 07/05 20:46
11F:推 ratzeial:推推 07/05 20:52
12F:推 sirius798:用心給推>< 07/05 20:57
13F:推 LaplaceDemon:PUSH 07/05 20:58
14F:推 lin269150:遊戲慢慢練就好! 沒有"最強"的隊伍只有"最適合"的隊伍 07/05 21:02
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
15F:→ ire999:抱歉我只會3combo只好擺火妹當爆發 07/05 21:04
去問火妹給不給你用 不要問我XD
16F:推 WilliamChau:推賺搞哥 07/05 21:11
沒辦法 上次那個有獎徵答被秒殺虧大了 要賺回來w (我真的有嚇到..不過值得)
17F:推 dWoWb:學了一課 好文好文!! 07/05 21:18
18F:推 ryanCheng:好奇48關是反彈15%嗎? 因為我被彈10萬他血條差不多扣一 07/05 21:20
19F:→ ryanCheng:半左右 07/05 21:20
反傷25%. 長押敵人可以看到特殊能力說明
20F:推 ire999:原po正妹給推 !! 9姑娘別再否認了! 07/05 21:22
;;;; 這句話給daniel看到他應該會崩潰XD
21F:→ ryanCheng:噢噢~感謝大大解惑每次遇到他都沒意識去看XD 07/05 21:22
22F:推 penny2k1:寫得很精闢 只怕類似的問題一再出現 07/05 21:23
其實這是所有心得/整理/分享文共同有的問題, 這種文章寫了就是要讓人看的 不過通常被頂上去之後就很少被看到, .... 所以我才試著用同標題串的方式提供另一種爬文的方法 a作者 /標題關鍵字 S看同標題串 然後在需要的時候丟文章代碼連到別的文章去, 希望這樣有用囉..
23F:→ BruceChien:推lin269150 慢慢玩就好了 查詢qiaff文章含量非常之多 07/05 21:33
24F:推 penny2k1:很適合收錄阿~ 07/05 21:35
25F:→ ire999:我覺得裡面要有專門放9姑娘的文章區 07/05 21:38
26F:推 william2961:受用給推 07/05 22:43
27F:推 popyou:推 07/05 23:47
28F:推 mancyid:人之將____其言也精華 07/06 00:19
29F:推 mancyid:哈哈~ 軍 開個晚消 07/06 00:23
餐夜 (?)
30F:推 dalan1226:現在遊俠隊有什麼比較爆發的玩法啊?? 07/06 00:24
雙暗遊L+水巫鎖血+轉暗配其他東西, 不過一般會配成雙暗遊L+三巫+控場, 是偏持續高傷的打法, 這嚴格來說已經脫離遊俠隊的範圍了
31F:噓 DearDaniel:蛤跟我什麼關係 為什麼要扯到我呀大大 07/06 00:24
32F:→ DearDaniel:我要怒噓ire 原PO是阿宅不是正妹!!!!!!!!!!! 07/06 00:25
我只是隻無辜的小龍而已(搖尾 ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 111.251.157.113 (07/06 00:32)
33F:推 gatsby621:好文必須m 07/06 00:30







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