作者mfkk3 (-κ-)
看板ToS
標題Re: [問題] 含人馬之木隊控場選擇?
時間Fri Dec 6 09:40:33 2013
※ 引述《btonyo (重新開始)》之銘言:
: 各位大大好
: 爬完文後發現先進在組木隊的同時喜好帶上水妹非蛇妖
: 原因為水妹較高的回復力
: 而在少數情況如馬妲隊的況下則有機會帶上蛇妖
: 我碰到的問題則是木隊但陣中有人馬的情況下
: 究竟是帶水妹讓其餘木隊成員在凍結時用相剋屬性得到高傷害
: 或是平時能多一個木屬輸出
: 也可同時搭配人馬技能的蛇妖石化
: 這兩者帶來的實際效益何者較佳呢?
: 感謝閱讀!
簡單的計算就好了
不論三圍的話
王關
整關卡大部分輸出 單回合控場+爆發 剩下兩回合 王關三回合係數共
水妹 全體5/6 5/6*(1.5+0.5)(怪被改水屬) 5/6*1.5*2 5/6*(5)
木 火
蛇女 全體6/6 6/6*(1 +1.5)(怪被改木屬) 6/6*1 *2 6/6*(4.5)
所以王單回合爆發可以解決的話 水妹:蛇女的傷害比是 10:15
三回合 才能解決的話 25:27
這是考慮你所有爆發都放在人馬開技的單一回合的情況
蛇女勝
但是若你是二爆發或三爆發的隊伍 水妹應該是樂勝 因為後面兩回合的傷害加權會變高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 117.56.213.229
1F:推 theash:可是已實際案例來討論。第一回的輸出總合會大於二三回吧 12/06 09:43
2F:→ theash:所以單看倍率又有點不太對 12/06 09:43
3F:→ theash:除非你單開人馬留轉屬給二三回之類的,卻根本錯置爆發重心 12/06 09:43
4F:→ hancke:人馬比較特殊 轉屬也不能轉太多 避免拉到5顆 12/06 09:52
5F:→ hancke:如果R1開人馬時盤面木珠已經不少 可能甚至不用開 12/06 09:53
6F:→ hancke:留轉屬給R2 R3作後續爆發也是合理的 12/06 09:53
7F:→ theash:裡想上是用力轉就對了,然後開啟op切珠能力(誤) 12/06 09:56
8F:→ theash:反正太多主色珠切單體的狀況,的確就會留下殘珠 12/06 09:57
9F:→ theash:半版珠切單體這種事情其實蠻好玩的XDDDDD 12/06 09:57
10F:→ theash:如果有留下轉屬珠技能,二三回輸出的確是樂勝第一回啦 12/06 09:58
11F:→ theash:突然才想到木屬增傷是以木希/木巫為主,會有延續性 12/06 09:59
12F:→ mfkk3:我的點在於你是只有單爆發的隊伍蛇女必勝 12/06 10:30
13F:→ mfkk3:如果你是多爆發的隊伍水妹樂勝 12/06 10:31
14F:→ mfkk3:單爆發第一回合總輸出大於二三回合 1回權重增加 蛇女更勝 12/06 10:32
15F:→ mfkk3:即便後面兩三回合水妹有1.5增傷還是會輸給蛇女 12/06 10:33
16F:推 btonyo:請問多爆發是指兩個以上轉木的角色嗎? 12/06 10:33
17F:→ mfkk3:對阿 例如 槍哥 牛王 澳丁 然後在挑蛇女或水妹 12/06 10:33
18F:→ mfkk3:怎麼算都是要看王特性 多回殺的帶水妹OK 單回殺的帶蛇女 12/06 10:34
19F:→ mfkk3:前提是隊伍回復力要夠 不然其實帶水妹就好了 12/06 10:34
20F:→ mfkk3:另外 該關卡你得遇到王前能存到CD 不然乾脆不要帶控場... 12/06 10:37
21F:推 akito:好文,居然沒人推 12/07 21:58