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7封難度對於手牌有一定程度的玩家來說絕對沒有太高, 會覺得打不過很有可能是因為還用舊思維去挑戰。 4.0版以前反正我只要有純色有人馬三巫就是爽爽輾, 根本也不用考慮隊伍組合,但是七封出來以後這樣的作法就會踢到鐵板了。 以最板上靠杯最多的7封為例,我拿最暴力的洛妲和三巫隊去踢館, 結果毫不意外的被送出來,浪費整整一條體力... 後來我拿了一個過去絕對不會放隊長的水妹帶著雙轉心+木巫奧丁, 結果竟然很輕鬆的過了.... 我相信其他的關卡大概也會出現一樣的情形才對。 整體而言,7封是有設計過的,絕對不是逼你一定要吃石才能過, 但是千萬不要再有一個隊伍輾到底的想法!! 有板友說官方沒有拿主流隊伍去測新關卡, 我想這是不可能的,官方一定有測過, 而且是測過以後再把某些關卡設計成制式主流隊伍一定過不了 讓玩家去嘗試更多的手牌組合,也讓原本比較冷門的牌卡和組合有翻身的機會。 ※ 引述《denverkober (某版群眾暴力)》之銘言: : ※ 引述《JustWower (JustWe)》之銘言: : : 七封的難度要說沒有設計也太過了, : : 比起六封更吃轉珠技巧、隊伍編排, : : 就暗7-2黑狗CD1 11000傷害又有10%盾, : : 看起來很嚇人,那是因為六封無腦暴力慣了, : : 關卡除了暗屬還是暗屬,王也吃減傷控場, : : 放個暗防龍這關不就廢一半了, : : 甚至水隊倍攻也有水妹水遊可以解, : : 隊員是活的,關卡是死的。 : : 你說沒有那些卡或完全沒練? : : 七封在那裡不會因為晚打而變難或關閉, : : 更不會因為早一步通關而有更好的獎勵, : : 不用這麼在乎沒辦法當下跟著衝塔, : : 碰到難關還可以參考先人奮戰的心得, : : 調整自己的隊伍,有可以參戰等級不夠就慢慢練, : : 三百多天等級190在板上算低了吧? : : 不過用雙狼打七封超爽快 : 七封難度感覺一下衝太高了 : 難度直逼EX : 五封到六封差距比六封到七封小很多 : 而且又只有3關 : 讓人有種MH玩不下去的Fu : 老實說我之前破5封和6封也有些關卡是用特殊隊伍過的 : 檢傷/根性/增血之類的 : 但是7封暫時不想這樣過 : 決定拚爆發過 : 因為感覺不用急在一時 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.10.124
1F:推 mouse800819:重點是這樣打一場要打多久= =?專心轉20分鐘嗎 12/15 16:57
2F:推 ck6a83:所以一場花你25體 反正你會打很久XDD 12/15 16:59
3F:推 dp44:磨跟吃屎 都幾!? 12/15 16:59
4F:推 gjmanhaha:我只想問一件事,那你辛苦養起來的洛妲隊能幹嘛? 12/15 17:00
洛妲又不是每關都沒用, 7-3我用洛妲輾的啊,光7-1 7-2也是,7-3我也打算用洛妲, 但是暗7-2就是要檢定回復能力,如果洛妲能過叫其他隊伍如何是好? 如果養一支洛妲就能殺遍所有關卡,這個遊戲也可以關一關了。 我覺得好的關卡設計應該不能讓一種隊伍隊伍能通關所有關卡, 只有一日限定的封王關那種,才要設計的盡量讓所有隊伍都有可能通關。
5F:→ permoon:又沒有叫你農7-2 or 7-3 12/15 17:00
6F:→ permoon:7-1掉的小魔女固定12級,比7-3掉的垃圾好多了 12/15 17:00
7F:→ gjmanhaha:大家都說用磨的,那我們是否要開始建議新手養防龍? 12/15 17:00
8F:→ popstarkirby:七封不看關卡資訊,超容易翻船的@@ 12/15 17:01
9F:→ gjmanhaha:反正到最後你的隊伍也到不了7封,不如從小養防龍、光遊 12/15 17:01
10F:→ gjmanhaha:我相信一定有辦法用磨的,但這不是遊戲的本質阿,重點!! 12/15 17:02
11F:推 sn917:光遊一直都很強 12/15 17:02
※ 編輯: permoon 來自: 61.59.10.124 (12/15 17:04)
12F:→ kuramylove:毒龍還不是這樣?地獄你會帶防龍去打嗎? 12/15 17:03
13F:→ kuramylove:遊戲本質就是轉珠+卡片搭配組成 12/15 17:04
14F:推 gjmanhaha:毒龍光遊還是可以解阿,地獄帶防龍有啥不可? 12/15 17:04
15F:→ kuramylove:洛妲已經很多功能了 這還能嫌? 12/15 17:04
16F:→ rexirita:一個設計成玩家只想打一次的關卡 怎麼可能算成功zzz 12/15 17:05
17F:→ rexirita:你去問問那些過關的人 哪個想再打一次7-3 暗7-2? 12/15 17:05
18F:→ gjmanhaha:@ku 大,別跟我提那些東西,我會不知道嗎?他的問題是一 12/15 17:05
19F:→ permoon:二封三封表示:誰想打我第二次? 12/15 17:05
20F:→ gjmanhaha:次調太高了,MH根本就把路封死了,最好別給我出現八封 12/15 17:06
21F:→ gjmanhaha:算啦,理念真的不一樣,即使我全破了還是覺得太過頭了 12/15 17:06
22F:→ rexirita:23封我還能打素材 練技能等級勒 12/15 17:06
23F:→ permoon:最好是調太高,開沒多久就有人輾過七封中塔了 12/15 17:07
24F:→ gjmanhaha:現在不提醒MH未來只會變成連你們也打不下去,我吃20石打 12/15 17:07
25F:推 jinkela1:推 單獨養一個OP隊伍就能殺爆全部的遊戲不是好遊戲 12/15 17:08
26F:推 kuramylove:主線就是給你刷肥用,只有7-1掉lv12魔女……這作法很 12/15 17:08
27F:→ kuramylove:好懂了吧 12/15 17:08
28F:→ permoon:這樣講的話所有回復力檢定的關卡都去死好了,因為都要磨 12/15 17:08
29F:→ permoon:五封封王也是,誰要打第二次? 12/15 17:08
30F:→ permoon:但是有多少人的回憶是想著怎麼過毒龍? 12/15 17:09
31F:→ gjmanhaha:我不贊成無上限的一直調高難度,這樣這遊戲真的沒救了.. 12/15 17:09
32F:→ kuramylove:你的口氣讓人很不 想跟你討論。 12/15 17:09
33F:→ permoon:毒龍關會因為沒人想打第二次就變成失敗的關卡嗎? 12/15 17:09
34F:→ jinkela1:我沒刷首抽 5封前用各種奇形怪狀隊伍 小魔女 蜜月獸過關 12/15 17:09
35F:→ gjmanhaha:至於你覺得還OK那就還OK吧,總有一天會玩不下去的 12/15 17:09
36F:推 chenchunjui:今天把這些關卡放在星座 古神遺跡 鴨鴨船想法就不同了 12/15 17:10
37F:→ jinkela1:而我覺得思考適合隊伍組成 也是一種樂趣 12/15 17:10
38F:→ ck6a83:毒龍直到我有迪蛋隊我才又回去揍他 XD 12/15 17:10
39F:→ permoon:照這種邏輯那中塔所有的王關都設計失敗了 12/15 17:10
40F:→ gjmanhaha:他這次完全是把中塔的在往上調一個等級阿,除了7封王外 12/15 17:11
41F:推 kuramylove:薩魯曼可以練轉珠超成功啊! 12/15 17:11
42F:推 linchenjuin:第一次破處女ex跟毒龍那一刻的爽度根本無法取代XDD 12/15 17:11
43F:→ gjmanhaha:真的是別讓MH出那種你磨也磨不下去的關卡,現在還來的及 12/15 17:12
44F:推 Rindou:我說啊, 玩家分得出來什麼是合理難度跟整人難度好嗎... 12/15 17:12
45F:推 sewer:推這篇文章 12/15 17:14
46F:→ jinkela1:其實希望MH能出更有深度的關卡 目前過關的2種方式 說到底 12/15 17:14
47F:→ jinkela1:其實不外乎磨和爆發兩種形式 12/15 17:14
48F:→ x147159357:要新模式可能要等日本那邊開發啊,呵呵呵呵呵 12/15 17:17
49F:推 kuramylove:磨和爆發說到底不過是殺掉王這一種結果而已……真沒深 12/15 17:17
50F:→ kuramylove:度 12/15 17:17
51F:→ jinkela1:像上次的暗廟 空間限制就讓很多新的策略出爐 覺得挺成功 12/15 17:17
52F:→ gjmanhaha:不得不承認空間限制真的是很成功的關卡,雖然我不喜歡XD 12/15 17:19
53F:→ kuramylove:但是光廟就被罵歪了啊XD 12/15 17:19
54F:→ kuramylove:空間限制偶爾一次很有趣,但難度很難控制啊~ 12/15 17:20
55F:→ sewer:空間限制更早之前就出過了 不算甚麼新構想 12/15 17:22
56F:→ acopika:光廟難度就算了 其實仔細看跟現在7-3差不多 12/15 17:24
57F:→ acopika:問題點在25R 讓你一路必需要都很順 12/15 17:24
58F:→ panzertp:問題在沒有容錯空間 偏偏又很靠運氣 12/15 17:26
59F:→ sewer:光廟另外有限制回合數25 頗棘手 12/15 17:27
60F:→ mancyid:難度沒有太高你個頭………難炸了… 12/15 17:33
61F:→ motoman:七封難到炸...沒有主流隊+好的技巧根本難打 12/15 17:35
62F:噓 oca:我直接放棄玩七封 考慮送帳了 科科 12/15 17:36
63F:→ motoman:我同意有設計 但還是那幾隻石油隊在爽啊 12/15 17:37
64F:→ oca:我也不認同 10%盾+200w血+CD1 1.1w攻 叫做回復檢定 那叫惡意 12/15 17:39
65F:→ panzertp:那個叫石油檢定 卡不夠石油->死 口袋沒裝石油->卡關 12/15 17:40
66F:→ motoman:那隻黑狗如果沒有主流的磨隊(ex波比)根本吃不下來 12/15 17:40
67F:→ motoman:而且奧丁副本好歹有送卡 這關連隻小黑狗都沒有 12/15 17:42
68F:推 RushBoy:比較介意通關收穫太少 不然有辨識度的關卡 其實不太糟 12/15 17:43
69F:→ mancyid:連磨隊都要練滿才有機會 這什麼世界 = = 12/15 17:44
70F:→ panzertp:痛苦太多 收獲太少也是問題 地獄關難歸難 但是沒啥人嫌 12/15 17:44
71F:推 ian90911:應該把舊有的卡BUFF啊 隊長技能調個攻回或攻血加倍就好 12/15 17:44
72F:→ jinkela1:覺得遊戲面臨瓶頸 越做越難 隊伍組成和能用的策略越單調 12/15 17:49
73F:→ motoman:關卡設計要多元發展 不是數字往上調一直 12/15 17:52
74F:推 kkroy:推 單獨養一個OP隊伍就能殺爆全部的遊戲不是好遊戲 12/15 18:10
75F:推 hij76128:推 覺得這樣設計很不錯,過新關要有新的組隊思維 12/15 18:10
76F:→ permoon:我過7-2的隊伍只有一張石抽卡,而且那張還不是必備的.. 12/15 18:19
77F:→ permoon:還有人用玄武朱雀平民獸隊過 12/15 18:20
78F:推 biolife:推 同意這篇 一隊就能打天下那還打個雕 12/15 18:29
79F:→ david19930:其實洛妲可過暗7-2 昨天妲奧安狗羊組大聖 穩定轉過 12/15 19:27
80F:→ foreverk:等等,樓上的洛基呢XD 12/15 20:05
81F:推 cfs:玄武 朱雀獸隊不能過7-2嗎? 12/15 20:10
82F:推 taiwancat:看了這麼多篇 首推這篇 12/15 21:00
83F:推 mvp04:就一堆人只想爽 關卡難也哭 簡單也哭 新卡強也哭 爛也哭 12/15 23:57







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