作者bluelamb (藍羊)
看板ToS
標題[心得] 遠古機龍‧水 EX 毒龍使隊 -毒龍定位討論!?
時間Thu Mar 13 15:52:42 2014
通關隊伍:
隊長(L) 7★ 毒龍 LV29 CD22
隊員1: 6★ 暗機龍 LV50 CD13
隊員2: 6★ 暗龍使 LV99 CD10
隊員3: 6★ 光龍使 LV99 CD5
隊員4: 5★ 暗巨像 LV82 CD5
整體血量共: 16404(不含隊友) 整體回復共:273
隊伍圖(如果有):無
隊友(F) 6★ 水龍使 LV99 CD8
盤面combo數: 4~5combo
(不含天降)
其實前幾天已經發過"一般"龍使隊刷這副本的心得
不過剛好毒龍開了,現在排行榜開始出現不少毒龍使隊
所以就用新的隊伍重新刷了幾盤
發現的確是輕鬆多了
當然,水機龍EX以現在的角度來看
只有介於5封和6封之間程度的難度
所以這邊重點是放在
毒龍的出現對龍隊的影響
以及
毒龍隊放進機龍/防龍的應用手段...
目前水機龍的排行榜
有不少龍隊的玩家已經換上毒龍使隊的組合
其實都跟我這隊差不多
只是一般是放
雙暗巨像或
雙水龍使
我放
暗機龍主要目的則是剛好在這關卡裡面可以用到
而且同時測驗舔血為生這個新技能的效果如何
R1~4
R6~8
跟前一篇一樣,直接略過
這兩段只有5封程度的小怪,且無特殊盾
除了
海韻女皇每回合都攻擊比較討厭以外
都沒什麼威脅性可言
只要在通過R4前存出CD5和水龍使就好...
R5
開啟
光龍使>
暗巨像
然後開
水龍使共鳴
在6倍攻+毒龍剋屬的威能下,應該可以1回合掃過
還剩第2回合可以放在R6使用
R9
這邊就是我要測試
暗機龍的點了...
首先,進場時的狀態是這樣
http://i.imgur.com/FexGuYa.jpg
因為前面R6~8有被蜥蜴打到,加上要存回合以便到R10有水龍使開
所以血量大概剩一半左右...
然後直接把
暗機龍主動技開起來
http://i.imgur.com/XWDTXHt.jpg
因為我的
暗機龍等級不算高,所以一盤打完魔女們剩下半血
不過可以看到
自己回了11265,大約1/4的血量
此時魔女們的血量也是可以輕鬆收掉的程度了
就直接把盤面上的木珠、暗珠串一串
順便把多的火雜珠消掉
1回合就可通過~
之前在這邊我是用
青龍/水龍使雙隊長
所以要開掉
青龍的CD5轉屬小爆發才能迅速通過~
改成
毒龍使隊後輕鬆很多
還能順便回個血~
不過記得通過R9前要把R5開過的
水龍使存回來
R10
此部分攻略跟一般龍使隊一樣
先看水機龍的CD,先濾珠
不過因為有6倍攻和
毒龍的剋屬
第一階段只需要3暗珠就足夠了
開啟
暗龍使和
水龍使
轉1串暗+4串雜珠以上可收掉小機龍
(避免消到光珠和心珠)
等水機龍復活後,再開啟
光龍使>
暗巨像
利用
水龍使的第2回合共鳴大爆發收尾
好吧...其實水機龍超級本來就不難ˊ_>ˋ
只是因為沒看到有放機龍隊員的組合
所以想分享一下而已
順便討論
毒龍在龍使隊能夠做什麼
其實這兩天我還有用
毒龍使隊去通關山羊宮EX
在雙機械犀牛關的先攻盾可以先硬吃兩隻犀牛各1下
然後再開共鳴爆發收掉雙犀牛...
作為隊長來說
毒龍的特點有:
1. 3倍攻,不綁定6連珠
比起
火光暗龍使綁定6連珠的3倍攻,
毒龍可以降低轉珠技巧需求
同時因為不必刻意去連出一組6連珠
盤面的COMBO數可以提高
2. 2倍高血量
毒龍本身就已經是目前全遊戲血量最高卡片,又帶這樣一個隊長技
讓本來龍隊高血量的特性更為明顯
如果全隊等級高,輕鬆突破4萬血不成問題
只輸
雙光遊隊,是目前遊戲中第2高耐久
雙毒龍隊長的話可以讓血量突破8萬以上
不過相對的有每回合自損20%副作用=_=
所以不建議使用
3. 每回合自帶10%扣血!?
這個...其實選
毒龍隊長的龍使隊
幾乎都是綁定
水/
木龍使隊友
在這樣6倍攻+吸血的情況下
其實不開CD5爆發,每回合損血量也可以控制在0~5%左右
要是真的盤面一直不好,導致損血量比較多
開一波CD5小爆發就能吸到不少血...
另外有個小建議是
盤面敵人多時盡量連出全體攻擊
這樣吸血的效益會比較容易發揮
4. 機/防龍的舔血為生運用
從上面刷水機龍EX R9的情況來看
其實在
毒龍使隊放入機/防龍還是不錯的~
高等機龍的主動技在不考慮剋屬的情況下可以打出4萬~4萬5左右傷害
那麼等於每一個敵人可回4000左右
只要3個敵人,就能回到約略25%血量;5個敵人更是可回復40%以上
實際上是相當可觀的,滿技時CD6就能轟一發
而且回復量不會輸
毒龍本身的主動技(當隊長時回復純龍隊50%血)太多
可用來應急回血兼補刀用
比較可惜的是開
暗龍使後無法再轟
除了這1點以外,舔血為生其實比
蜥蜴王的弱肉強食更好用
話又說回來,開暗龍使後幾乎都是靠暗龍使招來的高攻吸血回復啦...
整體而言,
毒龍使隊這個新組合
讓龍使不必再綁6連珠一樣有高攻
可以說是把龍使隊的傷害輸出更拉上一層樓...
而且把龍隊的血量優勢更進一步凸顯出來
不過相對的,毒龍使隊也有一些弱勢
1.不耐磨
呃...都4萬左右血了,還不耐磨!?
別忘了每回合自-10%血量,等於不吸血就是生命倒數計時
所以
毒龍使隊在存技上比原本的龍隊更困難...
毒龍使隊的高血量
比較實用的定位是
可硬吃一發高傷害後再爆發反擊
我在用這隊過山羊宮EX時,就是利用這特性
硬吃下兩邊先攻盾犀牛傷害,共鳴爆發反擊一下就吸回來了
對毒龍使隊來說,高傷先攻盾、連擊、自爆
這些都不會造成太大的威脅
但是相對而言...
COMBO盾這種一半運氣的關卡
只要人品差些沒對到COMBO
對毒龍使隊來說就是什麼都沒幹就自己-10%...
2.對特定特殊盾應對能力差
毒龍使隊對應自爆、高傷先攻、連擊的硬坦能力強大
不過弱勢除了上面提過的COMBO盾以外
其他還有
%盾、屬性/相剋盾、強化盾
對於此隊伍來說都較為不利
%盾一直都是龍使的弱勢,因為傷害打不出來=難以回血
這我想不必多解釋
相剋/屬性、強化則是因為本來龍使隊主色是
水/
暗兩色
(一般頂多加上
光)
這樣還算好控制,但是要綁
毒龍隊長這個
木屬性進來
就會因為隊伍屬性更雜,難以應付
尤其強化盾...
另外比較危險的還有
固定%扣血.生命變為1.高%中毒
因為
毒龍本身就在扣血了...敵人再幫你扣,加速死亡
對上這種敵人,可以用
毒龍本身的主動技硬坦1~2回合
不過還是開爆發迅速輾過比較保險...
3.勿忘高防低血...
所以,請不要把
毒龍當隊長拿去刷靈魂石/大劍
只要這種吸不到血的,帶定值扣血隊長去只是自殺-.-
如果真要用毒龍使隊過中間有高防低血怪的關卡
(從頭到尾都是就免考慮了)
建議帶
光暗異界或其他直傷卡
直接點掉比較實際
如果當隊員的話
其實在龍隊裡面,這樣一個高攻高血又兼具龍類專用
完全回復的卡
是很有用的~
尤其是放棄治療的9倍龍隊,還可以靠這個回補
毒龍作為隊員,可以撐起耐久度和扮演補師的功能~
簡單總結
毒龍使隊可以把龍隊的高攻、高耐久優勢進一步推上去
不過相對而言,本來就是龍隊罩門的特殊盾、回復力檢定關卡
這組合就會更明顯得難以應對
所以是
強處更強,弱處也更弱...
建議按照關卡特性決定是否要選
毒龍當隊長
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:推 scorpion2272:推' 03/13 15:58
2F:推 pm2001:天蠍ex也可以硬吃 03/13 15:58
3F:推 hayabusasean:機龍主動技可惜了.. 03/13 15:59
4F:推 vista96yun:精彩推,以後應該會有防毒龍的關卡設計... 03/13 16:02
5F:推 kennylan:有看有推 03/13 16:04
6F:→ SCLPAL:兩面刃囉,看情況換隊員吧@@ 03/13 16:06
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (03/13 16:08)
7F:推 fanyichen:毒龍的10%損血只要沒遇到特殊盾或高防低血真的不是問題 03/13 16:08
8F:→ fanyichen:3倍攻加高血量真的是爽輾XD 03/13 16:08
9F:推 ck6a83:天蠍ex要硬吃的問題是你被暴完,可能會處理不掉小史 03/13 16:11
10F:→ ck6a83:那天過是爆發完只留一隻,留兩隻我可能就哭哭了 03/13 16:12
11F:→ asuslover:用毒龍要刷回合數真的很快!!因為你會有壓力要打怪 03/13 16:13
12F:推 Ransid:推 看來現在靈魂石關卡不能拿來洗西低了 03/13 16:15
13F:→ tophihi:完全忽略了毒龍主動可以在特殊盾多試五回合的事情 給箭頭 03/13 16:16
14F:→ bluelamb:毒龍主動CD10 不是每個人都像小艾斯那樣一日滿技吧 03/13 16:17
15F:→ morphine1121:剛剛帶雙木埃去炸 超痛 03/13 16:17
16F:→ bluelamb:而且敵人也在持續攻擊 說可以多撐5回合是高估了 03/13 16:17
17F:推 frank8421:打高防滴血量的怪會很痛苦 像是星靈這類的 03/13 16:18
18F:推 swordfishcs:推認真分析 03/13 16:18
19F:→ npc776:現在版本跟血量掛勾的技能都是看%數 這對單純HP數值很高的 03/13 16:20
20F:→ npc776:毒龍來說 沒有辦法做搭配 等下一版看有沒有跟血量數值掛勾 03/13 16:21
21F:推 chmin:好文推~ 03/13 16:21
22F:→ npc776:的技能吧....現階段想靠舔血過日子實在太不穩定了... 03/13 16:23
23F:→ rex105:六封偶爾會翻船 遇到史萊姆跟先攻盾蜥蜴就很幹 03/13 16:35
24F:→ anita7498:蜥蜴王適合放隊伍嗎 03/13 16:37
25F:推 justwantfly:看到放棄治療我笑了XDD 03/13 16:40
26F:推 Erich:先攻盾也是剋星之一吧,被怪尻之前只能讓他每回扣10% 03/13 16:43
27F:→ trywish:除了被打兩萬不會死以外,剩下就和雙龍使隊長差不多,沒特 03/13 17:04
28F:→ trywish:別補強哪裡,打的血量幾乎都可以回每回合損血量,怕的盾還 03/13 17:04
29F:→ trywish:是怕,不怕的還是不怕。 03/13 17:05
30F:推 wubai1119:很詳細的分析 03/13 17:12
31F:推 j902011:推~ 03/13 17:14
32F:→ bluelamb:攻防盾我覺得要看情況...如果是攻前CD太長 那就真的 03/13 17:15
33F:→ bluelamb:是表毒龍XDD 攻前CD2左右的話 對毒龍來說不算什麼 03/13 17:16
34F:→ SCLPAL:攻防盾怪:慢慢來啦XD 讀龍:乾 03/13 17:18
35F:→ bluelamb:不過我說的毒龍硬坦 主要是那種高傷攻防盾 03/13 17:19
36F:→ bluelamb:例如大波蘿地獄級的蜘蛛 03/13 17:19
37F:推 rehtie:對於%數盾 除了10%這種超惡意以外 我反而持相反看法 03/13 17:36
38F:→ rehtie:因為毒龍隊長本身血量高 %數盾敵人打的傷害相對來說並不痛 03/13 17:36
39F:→ rehtie:而且還有毒龍自身主動技可以多撐幾回合 比普通龍使隊更能撐 03/13 17:37
40F:→ rehtie:攻防盾通常不成大問題 因為攻防盾普遍特性是CD短 不會給時 03/13 17:39
41F:→ bluelamb:比起那個 龍王你打了幾張毒龍啊o_O 03/13 17:39
42F:→ rehtie:間讓其他種類隊伍補滿血 幾乎頂多都CD3而已 03/13 17:39
43F:→ rehtie:乾 我只打了4張Q_Q 03/13 17:39
44F:→ rehtie:這兩天太疲勞而且吃壞肚子 原本星期二要專心備戰都浪費了QQ 03/13 17:40
45F:→ rehtie:我昨天打輪迴也不敢拿毒龍帶頭 R37我不會過Orz 03/13 17:42
46F:推 luke2:還有內建風化的平板 03/13 17:42
47F:→ luke2:先攻盾幾乎都是CD2或以下 所以進場CD最高3 03/13 17:42
48F:→ luke2:大波羅地獄級R4的蜘蛛是CD3 但進場CD固定3 03/13 17:43
49F:→ rehtie:對 還有內建風化珠的平板 這10幾天已經害我老馬N次了 03/13 17:43
50F:→ bluelamb:乾 平板GANK對什麼隊都一樣吧XDD 03/13 17:44
51F:→ rehtie:凌晨老馬幾次之後中午就怒殺去買觸控筆 超火 03/13 17:44
52F:→ bluelamb:說到風化 毒龍不綁6連珠這點遇到風化盾比火光暗龍使容易 03/13 17:45
53F:→ bluelamb:應對,也算一個好處吧(?) 03/13 17:46
54F:→ luke2:我覺得不綁六連差很多耶... 03/13 17:46
55F:→ rehtie:老實說龍隊已經是最不怕平板GANK的隊伍了 Orz 03/13 17:46
56F:→ luke2:綁六連的情況下你轉的combo會比一般少 除非你開洸龍使 03/13 17:47
57F:→ rehtie:不綁六連差超多阿 今天玩一玩隨便轉都6C的爽度十足 03/13 17:47
58F:→ luke2:暗巨像爆發 滿滿的暗珠 03/13 17:47
59F:→ luke2:我會這樣想是因為我被洸7-2的白虎五連盾表到 要火妹8c又要 03/13 17:47
60F:→ luke2:五連其實沒那麼簡單orz 03/13 17:48
61F:→ rehtie:吸血力其實完全夠cover毒龍的自殘量 只要不要遇到高防怪.. 03/13 17:48
62F:→ bluelamb:我說了 一般狀況下每回合頂多損個5%而已 不痛不癢 03/13 17:49
63F:→ bluelamb:一波全體掃就回得差不多了 03/13 17:49
64F:→ luke2:對了 你有試過暗龍使一跳起來就開嗎? 03/13 17:51
65F:→ luke2:兩回合濾出5顆以上暗珠 轉全體一次吸大量的血 03/13 17:51
66F:→ luke2:同時破防能力大增 20萬以下都不成問題...@@ 03/13 17:51
67F:→ rehtie:我平常幾乎不會這麼做 只有我昨天手殘選到毒龍隊+妲己去打 03/13 17:52
68F:→ rehtie:公會靈魂石XDrz 03/13 17:52
69F:→ acer5738G:我今天一直用小蒼(L)+蒼暗巨毒+毒(F)在刷這副本... 03/13 17:52
70F:→ bluelamb:如果我有兩張CD5暗巨像的話...我會考慮暗龍使一跳就開 03/13 17:53
71F:→ acer5738G:我的狀況是有招就開(想衝排行) 基本上血條沒掉到1/2以下 03/13 17:53
72F:→ bluelamb:不過偏偏我第2張暗巨像還在4星31等 CD8...XD 03/13 17:53
73F:→ acer5738G:4.5倍攻都沒有被自己毒死的問題了 副作用我真的覺得還好 03/13 17:54
74F:→ luke2:結果下版本出個龍類的蓄能轉換.暗嗎 03/13 17:54
75F:→ acer5738G:而且因為不綁六連 盤面好幾乎是一關一回合 03/13 17:54
76F:→ acer5738G:有一場我見到水機龍沒有一回爆死 硬扛過他的攻擊 好爽 03/13 17:55
77F:推 littleming27:好文推推 03/13 17:56
78F:→ bluelamb:我也覺Der用毒龍使隊以後一般刷肥我就不想用普通龍使了 03/13 17:56
79F:→ bluelamb:爽度真的有差 03/13 17:56
80F:推 a2935373:除了不用轉六連以外 我是覺得沒有太大提昇提昇啦... 03/13 18:18
81F:推 kennylan:不用轉六連就是很大的提升啊= = 03/13 18:34
82F:推 a2935373:還好耶...除了平常盤面亂的時候比較麻煩一點而已 03/13 18:56
83F:→ rehtie:COMBO數還是明顯有差 而且開暗龍使之後即使需要全體也可以 03/13 19:11
84F:→ rehtie:少連一顆 有時候就差這一顆威力差一大截 03/13 19:12
85F:推 a2935373:開爆發的時候COMBO大概差個1~2C 至於少轉一顆 我是覺得 03/13 20:20
86F:→ a2935373:沒差那麼多... 好處是轉起來比較不用想而已 火力方面沒有 03/13 20:21
87F:→ a2935373:太顯著的差異... 當隊長的話視場合才真的有差距 03/13 20:22
88F:推 Riddly:不綁六連差的不是那三顆珠子,而是整個盤面移動靈活太多 03/13 21:39
89F:→ Riddly:剛剛帶出去玩, 整個爽度跟綁手綁腳的六連完全不同 03/13 21:39
90F:推 a2935373:平常轉的時候有差 但是爆發的時候我是覺得沒差就是 03/13 21:44
91F:推 bettybuy:打輪迴被自己毒死XD 03/13 22:07
92F:→ rehtie:收個精華好了(Y) 03/14 12:52