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※ [本文轉錄自 FATE_GO 看板 #1XXeslW5 ] 作者: sky810684 (sky172839465) 看板: FATE_GO 標題: [閒聊] 綠卡隊的可能性 時間: Sat Nov 6 22:14:05 2021 【本篇內容僅屬於閒聊與臆測】 正在替邪馬台討伐戰挑選打手,本來想讓 XA 上場玩玩, 但是看到一堆開場負面效果後果斷決定改用天秤女神… 雖然沒有直接關係,但經過這段流程後不禁再次思考, 術傻登場藍卡隊登頂、殺狐出世紅卡隊強勢回歸, 綠卡隊的從者如何在這競爭激烈的市場發展自己的優勢? === 現況分析 === 首先簡單確認一下現況和釐清問題,下面列出今年和周回相關的改善 1. 殺狐實裝後紅卡隊在周回體系中佔了一席 2. 支援列表擴充 3 倍,可選擇的支援大幅改善 3. 2021 萬聖節活動把 2-6 的擴充敵人納入周回關卡中 從這些措施中可以看出營運希望大家能多多運用不同從者周回, 但除了藍卡隊外另外兩色隊伍的劣勢還是很明顯 紅卡隊: 1. 除了少數從者大部分都需要綁定 NP 禮裝 2. 按鍵過多、綁定順序 綠卡隊: 1. NP 回收不如藍卡隊方便 2. 無法像紅卡隊無視配置 一般 3-3-3 周回的情況: > > :許多從者不需要 NP 起始禮裝就能 3T :大部分從者需要 NP 起始禮裝,不需要注意 NP 回收 :需要 NP 起始禮裝,需要注意 NP 回收 變則關卡: > > :無視配置且傷害穩定 :需要注意 NP 回收、經常需要雙打手導致增傷分散 :同藍卡隊但 NP 回收更加嚴苛 扣除爆擊隊需要看配牌運氣,現況綠卡隊的優勢就只有產星這點, 然而這在要求穩定的周回上沒有太大用處… === 可能性 === 經過上面的分析,我想在大量星星上做文章會是一個不錯的方向, 目前可以使用的星星最多 50 顆,但是畫面中顯示最多可以獲得的卻是 99 顆, 最後的 49 顆毫無意義的增加手機負擔還直接被系統回收掉, 如果能把他有效利用,例如加到寶具上是不是有改善現狀的可能性? 假設寶具爆擊發生100% 同樣需要 20 顆星星 爆擊加成時 NP 率會變成 2 倍、打星率也跟著提高, 以此為基礎 ( 倍率參考 https://fgo.wiki/w/游戏数据基础 ) 綠卡隊: 全體寶具 NP 回收靠近藍卡隊、單體寶具爆擊加上 overkill 會變很好看, 如此一來 NP 不足的問題得到緩解,而且有更多爆擊星支持下一回合輸出 然而這美好的預想都是建立在『已經有 70 顆星星』的情況才會穩定發生, 那麽第一回合怎麼辦? 以目前的情況只能帶供星禮裝、御主禮裝或是從者能瞬間大量給星才能辦到, 也許營運給點面子,直接出第 4 個附加技能開局給 20 星星… 另一方面寶具爆擊在紅卡隊、藍卡隊也會跟著出現一些有趣的變化 紅卡隊: 兩隻殺狐就有 40 星,有不少紅卡隊從者技能直接給星, 或是如伊絲塔寶具後固定再給 20 星, 加上梅林的英雄作成爆擊傷害 100%, 這下子又能出來跟奧伯隆在第二輔傷害巔峰的位置爭個你死我活 藍卡隊: 因為本身就相當完整,所以變化相對比較小, 但有個藍輔莫札特直接給 50 星,還有賢王打星率 100% 提升, 爆擊 NP 過百是基本,這樣變則關可能可以忽略配置了, 另外固定疊高 OC 也許會有不錯的變化 === 結尾 === 如同分析中提到營運應該是希望各隊能保持一定的平衡, 降低顏色之間的差距才能讓從者們有更多發揮空間… 今年的殺狐減冷卻時間是個蠻有創意的策略, 過去推出變則關也讓疲乏的周回帶回一點配置隊伍的樂趣, 大家都知道 DW 技術力之類的問題導致戰鬥系統大概就是那樣, 在這限制下能做出翻新環境的概念,也許還是可以給營運一個小小的好評 所以說現在 pick up 的卑彌乎每回合給 24 星, 是不是該先確保一隻強力給星輔了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.149.203 (臺灣)
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※ 轉錄者: sky810684 (49.159.149.203 臺灣), 11/06/2021 22:17:12
1F:→ sky810684: 發廢文順便測試轉錄功能11/06 22:18
2F:推 shingatter: 讓cba技二強化給20星即可解決11/06 22:28
3F:→ sky810684: 營運:為了讓大家都能享受到新的戰鬥方式,我們決定推11/06 22:41
4F:→ sky810684: 出新的週年給星輔11/06 22:41
5F:推 lbowlbow: 純粹就是Q卡的設計上就是爛11/06 23:06
6F:→ lbowlbow: 爆擊也只贏紅卡一點點的東西超莫名的11/06 23:06
7F:推 easyfish: 這樣綠卡還是打不了333以外的關卡11/06 23:11
8F:→ easyfish: 然後像阿基里斯項羽帕爾瓦蒂這種寶具HIT少的也生不出70*11/06 23:14
9F:推 dderfken: 綠卡可以打31x啦 雖然吃牌11/06 23:15
10F:→ sky810684: @lbowlbow 把劣勢轉成優勢才會讓御主刮目相看 (課金)11/06 23:27
11F:→ sky810684: @easyfish NP 回收比較好的應該可以打變則,爆擊星我11/06 23:32
12F:→ sky810684: 想產星力較差的除了寶具爆擊增加外還需要像卑彌乎的一11/06 23:32
13F:→ sky810684: 點持續供星手段,或者像紅卡隊一樣適者生存11/06 23:32
※ 編輯: sky810684 (49.159.149.203 臺灣), 11/06/2021 23:54:25 ※ 編輯: sky810684 (49.159.149.203 臺灣), 11/06/2021 23:55:04 ※ 編輯: sky810684 (49.159.149.203 臺灣), 11/06/2021 23:55:48 ※ 編輯: sky810684 (49.159.149.203 臺灣), 11/06/2021 23:57:49
14F:→ a05150707: 出一隻角色可以把暴擊星灌到寶具上面就好 11/07 06:33
15F:推 lattcwas: 如果星星超過40每顆+1np 這樣呢? 11/07 10:21
16F:→ laiwang: 現在的Q卡都要有恐懼麻痹吸血之類得手段,感覺不適合周 11/07 12:14
17F:→ laiwang: 回 11/07 12:14
18F:→ sky810684: @a05150707 簡單粗暴 11/07 12:33
19F:→ sky810684: @lattcwas 會變成搶 NP 的問題,多的直接投到寶具裡好 11/07 12:34
20F:→ sky810684: 處是輔助沒這麼容易滿 NP 11/07 12:34
21F:→ sky810684: @laiwang 需要伯樂來相馬 (新輔助角) 11/07 12:35
22F:推 Astime: 我想過用星星給緩衝加自充(類似災星簡但會扣星),但是要 11/07 17:06
23F:→ Astime: 簡單暴力的話....還是直接選卡比較快。 11/07 17:06
24F:推 lisafrog: 最簡單暴力的方式的確是足夠的供星 11/07 18:02
25F:→ lisafrog: 每張牌都可以爆擊,說不定還能解決NP迴轉的問題 11/07 18:03
26F:推 lisafrog: 同理,星星多到滿出來的話,扣星真的不痛不癢 11/07 18:07
27F:推 u067: 不是打手沒吃到BUFF的角色就算爆擊也不會痛到哪去 11/07 23:45
28F:→ u067: 也就是還要看發牌員的心情 11/07 23:45
29F:→ ddavid: 綠卡現在最缺就發牌綠卡輔,只要不用看發牌員臉色,實用方 11/08 10:11
30F:→ ddavid: 式就會多些 11/08 10:11
31F:推 frank0927: 別說綠卡了,整個暴擊系統來說,發牌還是一個過不去的 11/08 11:39
32F:→ frank0927: 坎,星星夠了,結果暴擊打手沒牌;打手有牌了,結果卡 11/08 11:39
33F:→ frank0927: 色不對、配星不對 11/08 11:39
34F:→ frank0927: 綠卡真要說佔優勢的話應該是單挑的時候 11/08 11:41
35F:→ frank0927: 不過也是特定角色,而且單挑也是少數情況 11/08 11:42
36F:推 s941453: 綠卡單挑佼佼者代表:宅姬 11/08 12:52
37F:推 Tsukasa0320: 我們刑部刑 11/08 13:01
38F:推 lisafrog: 所以最無腦的方法就是長期、穩定、大量的供星(還有爆擊b 11/08 15:38
39F:→ lisafrog: uff) 11/08 15:38
40F:→ lisafrog: 目前的生態是星星供給不穩或不夠多、爆擊buff持續時間不 11/08 15:41
41F:→ lisafrog: 夠或綁色卡,以及因為上面原因衍生出來的要看發牌員臉色 11/08 15:41
42F:→ lisafrog: 但目前看來營運絕對不會解決以上問題 11/08 15:44
43F:推 afjpwoejfgpe: 樓上講反了啦,看發牌員臉色才是第一道而且無法解決 11/08 15:54
44F:→ afjpwoejfgpe: 的問題,沒啥衍生不衍生的 11/08 15:54
45F:→ afjpwoejfgpe: 給星手段早就不少了,爆擊buff在老福卑彌呼等角色後 11/08 15:57
46F:→ afjpwoejfgpe: 可以靠寶具解決,只有發牌員問題始終解決不了,即使 11/08 15:57
47F:→ afjpwoejfgpe: 衣服和兔王洗牌、BB鎖卡都沒有直接解決問題 11/08 15:57
48F:推 lisafrog: 因為我的前提是無腦爆擊,不過考量到每張卡的功能性,的 11/08 19:32
49F:→ lisafrog: 確是反了 11/08 19:32
50F:推 is1128: 多給怪就解決了 11/09 13:24
51F:→ KiSeigi: 指定角色的卡片出現(3T) 不知道有沒有得救? 反正都有指定 11/09 13:53
52F:→ KiSeigi: 角色的卡不出現了 理論上應該做得到? 11/09 13:53
53F:→ KiSeigi: 不過這樣搞 應該受益的也不只綠卡 其他卡色也是 11/09 13:54
54F:→ KiSeigi: 不然來個指定角色卡+轉成綠卡? 就是這麼暴力要做給綠卡 11/09 13:55
55F:→ ssccg: 營運應該不是希望各隊保持平衡,單純每一年出一隻改變生態 11/09 14:00
56F:→ ssccg: 的人權角來撈錢而已,不夠還可以一次出兩個 11/09 14:00
57F:→ ssccg: 真要平衡就會一次出齊,不會讓未來視在問術傻出了要抽CBA嗎 11/09 14:03
58F:推 abcde36924: 指定角色轉色卡 11/10 00:29
59F:推 g1409: 打nobu柱紅卡>>>>藍卡 11/10 12:08







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