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先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆 很花時間打的高難。不能好好刷箱,又沒法好好享受慢慢思考陣容的樂趣,真的是有 點蠢。 另外一個次要的缺點是,對於角色池不夠豐富的玩家,這樣的玩法會很吃力。但 要顧及難度跟思考性,我覺得這是很難解決的問題。 我想到的一種可能方案是玩家可以限量花一點資源租用角色,每一關限定一隻自 己沒有的角色,同樣也以不重複為原則,戰力是基本滿等寶一技滿。這樣角色池不夠 豐富的新手中手玩家都有取得足夠角色資源思考戰略的機會。 上面缺點講完,接下來就簡單說一下我為什麼其實喜歡這種遊戲形式。說到頭來 ,FGO 從天生不太夠理想的設計為出發,雖然歷來其實一直有在嘗試增加難度及可玩 性的設計,但最後往往都會發現難度來源其實就兩種: 1. 秒殺的威脅,包括連發寶具、無敵貫通、break 滿 NP,到後來還有亂數爆擊秒 2. 麻煩的機制,只要沒能搭配機制處理就幾乎過不了關的強制設定 可是這兩種也差不多都走到盡頭了,從基本戰鬥層面上沒辦法開發出既好玩又有 難度,不會被罵刁難的設計。不是太刁難,就是被破解太容易,幾乎就是兩極化沒有 中間區段。 在這過程中,我覺得唯一相對算是受到好評的玩法就是聖杯戰線了。除了多了佈 陣的感覺以外,我自己喜歡的優點還是這些: 1. Meta 不同於速刷,能讓大多數時候出不了場的角色有機會上場 2. 難度不會太高,想碾壓速通的玩家可以選擇超強角色,但想享受自己樂趣的人也 可以很自由地出動愛角哏角或特殊搭配,找到關卡限定的 Meta 或思考技巧性地 通關 當然我知道總是有部分玩家會發生以下情況: 1. 機制不夠強就嘴機制可有可無沒意思,但真的遇到強硬機制又要罵機制刁難 2. 高難太簡單速刷成功就嘴沒難度沒挑戰,但每次手還是不由自主地放強力 Meta 角色,從沒想過換打法挑戰 我覺得這種玩家是不可能被滿足的,FGO 畢竟不是多人遊戲也不是電競遊戲。與 其太過在意這種玩家,還不如就把高難做得靈活有哏一些,難度有一定程度就好,保 留讓玩家自己選擇玩法的空間。 我以前講過我其實不討厭百重塔,就是因為一定程度上百重塔可以讓我去想哪些 角色其實是可以玩的,不需要追求過剩的強度讓少用的角色可以拿出來玩。但百重塔 的缺點畢竟就在它還是速刷底,而且足足有兩百層,終究還是會限制不少角色的出場 率。畢竟再怎麼有愛,也不可能兩百層都拿單體寶具角色去刷吧。 這次角色不重複限制活動如果沒有一開始所講那些缺失,其實就讓玩家有機會可 以去思考使用角色的策略,不是去追求過剩強度。像我自己通關的角色是長這樣: https://i.imgur.com/9QijZ4A.png https://i.imgur.com/RU0xqzk.png https://i.imgur.com/dOAaB0k.png https://i.imgur.com/EI5U1xT.png 很多組根本是之前正常的高難或速刷關卡不可能用的,但因為難度沒有太高卻也 並非全無難度,所以還是需要思考一下用人策略。 我完全沒有偷看攻略,都是看進場簡介猜想一下先想一組感覺有可能的探路看看 ,沒過再調整一下,大部分也都是兩次就過了。我都還會刻意扣主力角色,像術傻我 就都扣到最後一關,以免最後一關如果特別難過不了要調整角色很麻煩。 大多優先派感覺有用的二線角色,重要的輔助角色也大致平均分攤給每一關,搭 一些二線輔助用。因為我本身就蠻喜歡策略遊戲,包括戰略或有策略性的 roguelike 類型,我覺得這就有那種資源分配的遊戲感。 如果不是跟刷箱綁在一起又莫名其妙地時間短,那我是真的很喜歡這樣的玩法。 沒有百重塔的缺點而有優點,比起聖杯戰線更可以注重角色搭配而非單體戰力,單獨 出且時間給夠應該會變成我第一喜歡的活動玩法,可惜。 各位有使用什麼奇怪陣容過了其中的關卡? -- 「珍貴的回憶?還不是跟夢一樣虛幻不實的東西?你想要什麼樣的回憶,我幫你 做出來啦!」 --艾蜜思,謊言事務所實現使者 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.17.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1648455836.A.7AD.html ※ 編輯: ddavid (114.32.17.60 臺灣), 03/28/2022 16:25:49
1F:推 lineage01000: 我也覺得能拿出少用的角色蠻不錯的。角色池問題我 03/28 16:44
2F:→ lineage01000: 倒覺得還好,高難應該沒有必要照顧新手玩家,而且 03/28 16:44
3F:→ lineage01000: 坦白說獎勵又不怎麼樣,過不了就少一些素材,傳承 03/28 16:44
4F:→ lineage01000: 結晶現在也是大放送了 03/28 16:44
5F:推 endlesschaos: 其實改成能借大腿角色就會好很多 反正都已經有不能 03/28 16:51
6F:→ endlesschaos: 重複出場的限制 沒道理一定都得自出 除非又是技術 03/28 16:51
7F:→ endlesschaos: 力限制 另外我也覺得基加線圈沒必要到最後幾天才開 03/28 16:52
8F:推 harunoneko: 白癡排程 不是長草就是塞好塞滿 我其實滿喜歡高難度 03/28 17:06
9F:→ harunoneko: 但不是這種塞爆的樣子 何況還要刷箱 03/28 17:06
10F:推 r30307: 沒有 因為我抽好抽滿所以整個關卡都是抄作業(X 03/28 17:16
11F:推 windfeather: 我覺得要嘛像第一階段一樣,難度別太高 03/28 17:17
12F:→ windfeather: 要嘛至少可以抓好友,結果官方選了最粗暴的 03/28 17:17
13F:→ windfeather: 直接抓了一堆近年的高難度關卡,要玩家重打 03/28 17:18
14F:→ windfeather: 但是成員繼不能重複、又變得不能抓好友 03/28 17:18
15F:→ windfeather: ……是不是營運自認角色強度超級通膨 03/28 17:19
16F:→ windfeather: 所以就可以隨便亂來了? 03/28 17:19
17F:→ windfeather: 以前玩家抽得很爛,搭配好友硬是湊一隊還行 03/28 17:20
18F:推 saiberstar: 基加太晚開還有都限制不能重複了就該開可借大腿 03/28 17:20
19F:→ windfeather: 這次不給好友,連要湊出各隊高難度關卡組合都很辛苦 03/28 17:20
20F:推 Fino5566: 復刻給符 正篇沒給 我直接不打 03/28 17:21
21F:→ windfeather: 獎勵很爛 我也在想算是好事還是壞事XD 03/28 17:22
22F:→ r30307: 不知道有沒有人注意到這次的超高難其實可以吃石頭接關的, 03/28 17:24
23F:→ r30307: 所以硬要打過其實也... 03/28 17:24
24F:→ Fino5566: 復刻那排一關就給一符 我給滿分 03/28 17:24
25F:推 saiberstar: 可以吃石喔wwww 這真沒注意 以前是不行的 03/28 17:25
26F:推 scvjump: 本來看了一下不想打 但還是捏著打完了 有空打打也還行 03/28 17:33
27F:推 chopper594: 我是滿喜歡不重複打高難的機制 很有挑戰 03/28 17:40
28F:→ chopper594: 但是加上復刻高難實在太多了 打到吐 03/28 17:40
29F:→ ssccg: 主要這次活動時間太短了... 03/28 18:06
30F:推 moon0308: 本期高難直接放棄懶得打 03/28 18:11
31F:→ ARTORIA: 不給好友ok啊 那cost可以提高嗎 03/28 18:31
32F:推 mark82824: 比起原po說的這個 其實我更不喜歡今年金閃祭不是想新 03/28 18:57
33F:→ mark82824: 的高難 而是把舊的高難關放在一起 然後再加一堆限制的 03/28 18:57
34F:→ mark82824: 玩法 就跟road to 7的高難血量倍增一樣 都是最無趣的 03/28 18:57
35F:→ mark82824: 高難設計 03/28 18:57
36F:推 kannax: 設計排程真的是莫名其妙,老實說除了每次活動的最後一個 03/28 19:26
37F:→ kannax: 高難,這次開的2018、2019、7+7都應該丟成常駐的挑戰就好 03/28 19:26
38F:→ kannax: 一些挑戰關的設計就已經夠爛要靠賽了,還限制時間又和刷箱 03/28 19:27
39F:→ kannax: 放一起,整個浪費玩家時間 03/28 19:28
40F:推 AdventurerCC: 主要是獎勵太爛吧 03/28 19:58
41F:推 TohsakaAlter: 最爛的是官方是在明知這些缺點的情況下還設計出這種 03/28 19:59
42F:→ TohsakaAlter: 活動,用惡意形容也只是剛好而已 03/28 19:59
43F:→ DorkKnight: 18.19沒辦法吃石頭吧 03/28 20:06
44F:推 ANalar: 新的玩法可以 但獎勵爛而且一堆關要磨很久加上時間又緊 只 03/28 20:08
45F:→ ANalar: 覺得莫名其妙(還是打了啦 但就很心累) 03/28 20:09
46F:→ ANalar: 可以吃的是這次7關不重複 03/28 20:10
47F:推 windfeather: 光是復刻關的兩波7+1合計16關就要打很久了 03/28 20:24
48F:→ windfeather: 然後還要打雙重限制的7+7新關 03/28 20:24
49F:→ windfeather: 合計30關的高難度塞在這麼短的時間裡,真的有病 03/28 20:25
50F:→ windfeather: 然後還要逐日分段開,搞得有空時想先清完也不行 03/28 20:26
51F:→ windfeather: 另外也像上面說的,高達30個高難度本質上通通是舊關 03/28 20:27
52F:→ windfeather: 又敷衍又不甘心玩家輕鬆打的感覺很不愉快 03/28 20:28
53F:推 disciple2: 我這次就很懶了,以前都可以高難順便打完。這次刷箱下 03/28 21:13
54F:→ disciple2: 就算有呼符,這麼多關卡要打就很勸退 03/28 21:13
55F:→ WHOKNOW4: 一關高難都沒打 真的沒時間 03/28 21:26
56F:推 blackserana: 營運就是故意要在刷箱的時候來這套,想減少你刷箱的 03/29 00:08
57F:→ blackserana: 時間,真的很怕玩家刷太多,哪怕是現在箱子的獎品沒 03/29 00:08
58F:→ blackserana: 有以前好了 03/29 00:08
59F:→ fate201: 不懂為什麼這麼怕玩家刷箱 是覺得刷一箱會少課一單嗎 03/29 01:31
60F:→ fate201: 真正的課長都馬吃石頭在刷 刷越多箱他們收入還越高 03/29 01:31
61F:推 michelle144: 我選擇刷箱 一關都沒打 03/29 08:14
62F:→ Sessyoin: 我也滿喜歡的,就是獎勵爛了不只一點 03/29 10:18
63F:推 leo82528: 很討厭 但是獎勵爛了點安心放掉所以可以接受 03/29 10:40
64F:→ leo82528: 復刻2018、2019拿呼符的 基於獎勵還比較喜歡 03/29 10:41
65F:推 ChiangCat: 有高難可以挑戰是好事啦,而且這次限角色使用也讓我拿 03/29 11:41
66F:→ ChiangCat: 出從來沒在用的角色像馬塔哈莉等等。但時間太短還卡刷 03/29 11:41
67F:→ ChiangCat: 箱真的是極大缺點,要是開在其他時間真的會讓觀感好很 03/29 11:41
68F:→ ChiangCat: 多 03/29 11:41
69F:推 saiberstar: 超高難度算是尼祿祭獨有的一個特色 其他刷箱就沒這樣 03/29 12:03
70F:→ saiberstar: 不過這次兩年復刻+今年兩排是有點太多了 03/29 12:03
71F:→ audi1005: 也覺得讓玩家吃果碎石刷箱 沒什麼問題 03/29 12:49
72F:推 f9540411: 不重複角色很喜歡,但一口氣打了近30個高難連我喜歡打 03/29 13:39
73F:→ f9540411: 高難的都覺得根本該另外開活動累死 03/29 13:39
74F:→ williamhyw: 先廢掉break垃圾系統比較實際 03/29 14:14
75F:推 vm06j3000: 真的太多了,不然思考隊伍很有趣 03/29 15:24
76F:推 charlietk3: 不要break啊...是喜歡大傷盾的friends 呢 03/29 16:25
77F:推 qk3380888: 不限制就術傻橫掃啊 對肅正太強了 03/29 17:25
78F:推 zeromxg0: 拆開來其實很可以,但全部湊在一起真的是吃不消... 03/29 17:54
79F:推 JoseCalderon: 不重複角色ok 不過可以不要一次塞在一起嗎 03/29 19:59
80F:推 Etlos: 鎖角需要思考和反覆嘗試,如果放長草期讓有興趣的人慢慢試 03/29 20:26
81F:→ Etlos: 就不錯。明明之前說高難刷箱不適合一起結果塞好塞滿 03/29 20:26
82F:推 Etlos: https://i.imgur.com/tcYmiSI.jpg 03/29 20:32
83F:→ Etlos: 至於難度問題,直接讓玩家自己選要不要抱大腿就好 03/29 20:32
84F:→ Etlos: 甚至希望可以單隻出擊才不會嘲諷角色不夠用 03/29 20:33
85F:→ s880036: 可能會選擇只打幾個關卡看看吧,還是優先搞定有呼符的部 03/29 21:57
86F:→ s880036: 份 03/29 21:57
87F:推 Fino5566: 應該打完一關給八百劵 03/29 22:01
88F:推 miyuika: 下次問卷我一定要抱怨這個 塞太多沒時間玩 03/29 23:39
89F:推 dderfken: 塞了30個還綁東綁西 低星功能角我練兩隻不行膩 03/30 00:38
90F:推 odin1017: 最近沒時間刷也怠惰,這次高難幾乎全放掉,舊的只打3關 03/30 12:37
91F:→ odin1017: 就決定只回收傳承關,新的只打完mega級,刷箱也沒達到 03/30 12:37
92F:→ odin1017: 百箱只有73箱 03/30 12:37
93F:推 frank0927: 打了整天高難,這關卡數量真的會打到沒耐心,還禁重複 03/30 12:57
94F:→ frank0927: 出戰,講真的,到後面隊伍幾乎都是打手+兩隻友抽池剛抽 03/30 12:57
95F:→ frank0927: 到的一等嘲諷坦玩單挑,根本沒有考驗角色池練度的效果 03/30 12:57
96F:→ frank0927: 了,反倒是刻印終於用起來有感了 03/30 12:57
97F:推 pearnidca: 不ban角色就術傻天下了 金閃弓凜那幾關組隊都87趴像 03/30 13:50
98F:→ odin1017: 主要就是耗時,實際新舊我只打了12關高難,這其實就耗 03/30 14:13
99F:→ odin1017: 費了我5~6小時,假日休息更不會想持續解,因為體感上覺 03/30 14:13
100F:→ odin1017: 得很煩悶 03/30 14:13
101F:→ dderfken: 要不然就是還要洗牌... 03/30 14:46
102F:推 bqmm: 刷箱就已經沒時間了… 還塞一堆高難 光是拿復刻1819的符就 03/30 16:25
103F:→ bqmm: 已經夠煩躁了。不重複的只挑幾樣素材拿 剩下的不想浪費時間 03/30 16:25
104F:→ bqmm: 就直接放生了。況且不重複也不能借好友 應該會人手不足… 03/30 16:25
105F:→ bqmm: 一堆東西全部塞在一起,全是要耗費時間的,真的是智障設計 03/30 16:27
106F:推 postfaker900: 主要是一口氣塞太多高難 而且還要分時間去刷箱 不 03/30 17:10
107F:→ postfaker900: 然單就機制來說也是另一種可接受的玩法 03/30 17:10







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