作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)
看板TypeMoon
標題Re: [閒聊] MELTY BLOOD: TWI-LUMINA 2027.4.22發售
時間Wed Sep 23 11:16:26 2026
※ 引述《TypeCurry (TYPE-Curry)》之銘言:
: 多圖好讀版:https://typecurry.com/22602-twi-lumina/
: 今年5月透露將於2027年推出的MELTY BLOOD: TWI-LUMINA,
: 在今天正式宣佈了發售日期並公開新PV─
: https://x.com/MB_LUMINA/status/2098607543878848561
: https://www.youtube.com/watch?v=yZbYY02l5pc
: https://i.meee.com.tw/lqsJjCk.jpg
: 白レン確定參戰!
在舊作裡,白蓮的誕生是基於《MELTY BLOOD》
的Boss瓦拉齊亞之夜的能力「Tatari」的碎片
但是Twi-lumina目前估計是對應《歌月十夜》,尚未發生Tatari事件
所以猜測上
白蓮的誕生源由在新作多半有所修改,蓮的設定可能也有所改變?
: https://i.meee.com.tw/SNuOcA6.jpg
: 劇情模式的畫面也稍微變得更精緻,有這麼大的地圖,
: 不曉得會否推出讓玩家在地圖上自由漫步的遭遇戰模式?
幫補部分TGS公開的資訊~
據奈須表示,Grand scenario mode的劇情量總計約20小時
除了透過選項與戰勝對手來推進劇情之外
也準備了Bad end,有些劇情和月姬R一樣要輸掉才能看到
據製作團隊表示,有打算降低Last arc的使用門檻
增加對戰中使用這個超必殺技的機會
透過報導內的宣傳圖和展示畫面可確認,遠野志貴有兩種版本
自由對戰使用的是身穿便服的志貴
Grand scenario mode使用的是身穿校服的志貴
https://images.plurk.com/2sew9d9dK6RcRHyrFsH3Qs.jpg
宣傳圖可以窺見一部分的新增/回歸招式。
愛爾奎特:新增對空爪擊、空中踢擊
遠野志貴:新增遠距離斬擊、空中踢牆移動
原本境界狀態才能使用的七夜技,改為隨時可用
羅亞:MBAA的縱向雷針、橫向雷針回歸
NECO:......飛碟!?
以下一些推特上逛到的資訊。
◎ MBTW的系統構成仔細來說並非全效法SF6
是MB架構+電擊文庫的Impact Skill技 + UNI的GRD系統
算是融合了フランスパン至今以來的各種經驗。
◎ 新系統Gauntlet測試:
中段判定
軌道類似︿形
霸體判定是在上升途中,遇到持續長且高hit數的攻擊有可能在下降時被反制
◎ Lumina量表初期為最多9顆
是重要的連段銜接技
Lumina量表越多,攻擊力越高,但是不斷累積會導致爆表(Burnout)
爆表狀態下無法使用Gauntlet和月必殺技,受到攻擊的傷害也會增加
使用盾成功時-1
被盾擋下時-1
使用月必殺技時+2
使用Gauntlet +3
使用AD時-1
其他未確認
◎ 空中受身之後,如果什麼都不做的話在落地之前是無敵狀態。
◎ 盾成立後推開的距離會縮短,並且恢復Lumina量表。
EX盾成立時才能發動盾返,盾返必須消耗氣條(對應前作的盾派生bc)。
◎ 試玩的手感與前作差異頗大,攻防概念與連段銜接都改變了,新鮮感很高。
當採訪者詢問製作組關於月姬R裏篇,或者是Twi-lumina其他新增角色時
目前的答案全都是不方便回答...XD
: 目前還沒看到シオン的消息,身為初代當家女主角,
: 在這一代不知道有沒有機會回歸 XD
我押個DLC角色與UNI聯動
先給我們Eltnum頂替一下(爆笑)
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『純血によって至宝は錬成される。
時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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1F:推 stexeric: 紫苑和瓦拉齊亞之夜回歸好可怕啊! 09/24 12:13