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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NVyeSR5 ] 作者: cooper6334 (庫波) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] VR 跑步小遊戲 時間: Fri Jul 8 23:43:17 2016 https://www.youtube.com/watch?v=xAGRoy6ApmQ
颱風假最適合拿來寫程式了 做了追人模式,請Unity醬來擔任被追的腳色,但是build出執行檔後模組有點怪怪的。 在Unity裡面跑是沒問題的,但是用exe檔跑Unity醬的臉就黑掉了。 再來就是速度不太好設定,太慢沒速度感,太快又很容易看丟Unity醬, 這兩點修好整個遊戲表現應該會好很多。 最後雖然是我自己寫的程式,不過還是忍不住要吐槽: 這妹子一看到我接近逃這麼快是哪招拉!!! - 肥宅覺得哀傷 載點 https://mega.nz/#!kF1xhAgJ!jBZ7XinhHcE_YPW6XidwyczMhzhIQv0piN09hKO4xdQ ※ 引述《cooper6334 (庫波)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=471ZIF3FcxU
: 我一定是瘋了才會不睡覺來寫這個 : 感謝版上的意見,反過來追人其實可以解決看不到對方的問題 : 但是我玩起來覺得非跑不可的動力少了點,所以就沒做下去了 : 這版本把跑步的判定放到頭盔上,就不需要雙刀火雞pose了。 : 按著板機來鎖定跑步方向來回頭,沒有按的時候就會朝著看的方向前進。 : 最近VR版上有不少移動方式的討論,還會再改進看看 : 記得前幾年有個滿屌的進擊的巨人網頁小遊戲,也是用Unity寫的 : 不過拿來用VR玩立體機動裝置應該會暈到吐吧 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.97.212
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1467992604.A.6C5.html



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: cooper6334 (36.231.97.212), 07/08/2016 23:43:48
1F:推 ZMTL: 好健康XD 07/08 23:48
2F:→ kuma660224: 通常遊戲界是用"後方加速"來解決。 07/09 00:10
3F:→ kuma660224: 前方跑的速度越遠會變慢,或追的變快。 07/09 00:10
4F:→ kuma660224: 不完全照物理的速度。 07/09 00:10
其實我有做XD 中等距離兩邊速度會相同,近了Unity醬會加速,遠了會減速 只是數值設得比較快 慢了的話自己跑起來會少了速度感
5F:推 nfsong: 請問地圖是有現成的嗎?? 07/09 00:29
有 這個:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20359
6F:推 nfsong: cool 07/09 00:38
7F:推 b87088: 問一下跑步的偵測在哪裡找的,還是自己寫的 07/09 14:57
是自己寫的
8F:推 h1981127: 只是跑步的話,玩的動力不足阿..若是再加上匿蹤、潛行 07/09 16:03
9F:→ h1981127: 以及成功追到妹後的%%事件...這遊戲一定大賣 XD 07/09 16:03
糟糕物還是交給專業的來吧,我只是個不懂美術只能用免費素材的工程師
10F:推 Victory2: 這妹子逃太快了啦,「若即若離」會不會比較挑逗......呃 07/09 18:44
11F:→ Victory2: 我是說比較有遊戲性 XD 07/09 18:45
逃太慢遊戲就不會結束拉,還會再調整吧,讓她依照時間提高速度上限
12F:→ kuma660224: 建議skybox換一個(蠻多免費)。預設太醜。 07/09 20:18
13F:→ kuma660224: 把nodirect lightmap打開。讓unity幫你 07/09 20:19
14F:→ kuma660224: 算光影AO等等。 07/09 20:19
15F:推 h1981127: cooper兄,免費素材也不是問阿...設定成追到一次脫一件 07/09 22:44
16F:→ h1981127: 然後難度提高...不用多久,肥宅們都是馬拉松高手了 07/09 22:45
不,一般3D model又不是紙娃娃系統,你把衣服拆了裡面是空的 更別提很多這類型的免費素材在licence中會明文禁止色情演出 "このモデル及び改造したモデルのR-18等の公序良俗に反する利用" 這樣
17F:推 h1981127: 居然有倫理限制!! 那只好換招了,初音陪跑你覺得如何? 07/09 23:13
這也很麻煩阿,雖然MMD的素材可以套進Unity使用, 但是BowlRoll上的素材也大多禁止商業使用營利,有的還限制只能在MMD用 我目標是丟上steam賣,所以要盡可能避開版權問題
18F:推 Lanefa: 推, 弱弱的問一句,VRRun 檔案下載後,電腦上好像不能跑0.0 07/13 10:40
欸是嗎!!?? 有出現什麼錯誤訊息?
19F:→ Lanefa: 沒有錯誤訊息,只是就Unity醬的人物顯示, 07/13 11:44
20F:→ Lanefa: 但exe的檔案不是就像是PC game,可以直接玩嗎? 07/13 11:44
姑且問一下你vive應該有接上去吧,vive有畫面的話你跑起來遊戲就會開始了 ※ 編輯: cooper6334 (118.163.58.205), 07/13/2016 11:46:45
21F:推 Lanefa: 哈~剛好這台電腦沒有接,謝謝喔 :P 07/13 11:52







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