作者RZSR (RZSR)
看板Vocaloid
標題[閒聊] 兩場演唱會綜合心得
時間Sat Mar 10 01:56:37 2012
歌的部分就不說了,新曲受限版權問題,尤其是日本唱片界,不是進殿堂就可隨便用
所以能用的曲目幾乎都是自家遊戲中的
像"千本櫻"之類的"オリジナル"殿堂曲,沒有收錄在遊戲裡就不可能會有
除非演唱會主辦是nico辦的
"Tell"因為本來就是專為Miku寫的宣傳曲,出現了不意外,背後的金主google應該很開心
用時光機重新比較兩場演唱會的人物模組
http://i.imgur.com/hYSEZ.png
3/8 5pb場的模組 由下層布幕投影
http://i.imgur.com/ycQGx.png
3/8 5pb場的模組 由上層黑幕投影
http://i.imgur.com/3Hfdg.png
3/9 SEGA場的模組 由布幕投影
http://i.imgur.com/pBMSK.png
3/9 SEGA場的模組 由布幕投影
http://i.imgur.com/207wK.png
四張一起比較 上排為5pb場的模組 下排為SEGA場的模組
比較一下可以看得出來兩邊的模組完全不一樣
雖然兩者都是SEGA齊下的團隊搞出來的,不過負責的小組應該不一樣
5pb場的模組比較類似街機版本,SEGA場的模組則偏向PS3版本
SEGA的Miku稍微胖了點,5pb的Miku則比較瘦,截圖都是側身比較看不出來
至於動作模組雖然都是套用遊戲中的作修改,仔細比較下來
SEGA版的人物動作比較像機器人一樣一動一動的定格動作,感覺有點死硬
但是SEGA還蠻自肥自家的場子,好料都給自己用,動作就比較豐富
不過動作跟選曲也有關係啦
5pb版的則是在一些慢速動作或是結束動作中帶一點肢體的搖動,比較像真人的反應
應該是後來有在調整過的
老實說立體度為上層黑幕投影的5pb場模組大勝,布幕投影的立體感就沒這麼好
而這個投影方式是去年在網路上炮到死的東京場用的
當時因為導播不熟3d投影的特性,結果反而害慘了5pb,網路評價直直落
這種真正裸視3D的投影方式,如果能商業化用在電視.電影上,應該會掀起一陣革命吧
而SEGA場的投影一直都有個不好的地方,就是投射光線太強導致人物會一片死白
不僅是服裝因為強光,衣服上的細節跟質感都不見了
Miku的臉上也因為燈光關係,好像打上一層厚厚的粉底
抓了幾張臉部近照,幾乎都是這樣,臉部一片慘白
反觀5pb的場次就沒這問題,光源強度剛剛好
即使是像生放送這種低解析度的影片,衣服細節都清清楚楚的
近照時人物的表情也都很清楚真實,昨天放送時我就被Miku的表情電到好幾次
像今天的生放送老實說,有很多時間都是純聽歌而已
因為一直盯著亮亮的人物看,眼睛很不舒服
樂團當然是SEGA場大勝,兩個樂團都各具特色,聽solo就知道了
我想是SEGA場是贏在轉播時的收音比較穩吧,5pb一整個失敗,不知道現場聽差異大不大
5pb也蠻衰的,想用新人物.衣服.歌曲都得看SEGA的臉(版權問題),結果還被SEGA俵
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5pb : X! 我怎麼只分到一個大哥跟一首新曲
SEGA : 科科~ 新梗要是都被你用完了,我明天玩什麼鬼
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1F:推 hayden0828:我也覺得5pb的咪苦表情有一種難以言喻的感覺 03/10 08:46
2F:→ yatmanxy:5pb的咪苦表情超讚的阿 攝影機都一直TAKE臉部 03/10 10:41
3F:推 siro0207:想問一下タイムマシン收入在哪款遊戲? 03/10 17:14
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