作者slycsboy (帆氏物語)
看板WarCraftChat
標題Re: [三國] 可以在這邊回報你覺得5.0比較鳥的人物
時間Tue Nov 25 16:33:46 2008
1F:→ EMH:曹洪...很無聊,龐德的話,純綷賭爛打rt常常被錶... 11/25 14:40
2F:→ tomzx:曹洪 龐德AT其實還好吧 鬼火當眼很威也很好賺 RT就冏了 11/25 14:42
3F:→ EMH:樓上講到重點了= =可是真要AT曹洪又不夠好用... 11/25 14:50
4F:推 slycsboy:曹洪應該是農力問題吧(煙) 11/25 14:53
5F:→ playerd:曹洪改回攻擊力只有開大比較有用 11/25 15:43
6F:→ playerd:碰到遠戰或壓制力強的想撿尾一樣是噴 11/25 15:43
7F:→ playerd:而且打遠戰或壓制力強的不是就鬼火流嗎... 11/25 15:44
8F:→ playerd:跟第三招實在是沒甚麼關係 11/25 15:45
9F:推 tomzx:把鬼火本身隱身 吃鬼火+HP+隱身 第三招+HP改+MP 11/25 16:28
10F:→ tomzx:改成一定要玩鬼火流這樣 不知道有沒有搞頭 11/25 16:29
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這是一篇許願文._.
如果是曹洪的話
我會這樣改
1.鬼火和吃火結合成一個技能,吃火CD調整大概為15左右
2.第二招改為怒吼或者嚎叫之類的主動技
3.被動殺敵回血降低,額外增加被打回血1/2/3/4點
4.大絕保留
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.250.120
11F:→ scorpio4:被打回血? 是說跟減傷1/2/3/4點差不多嗎@@? 11/25 16:36
12F:推 tomzx:回魔好像比較適合 11/25 16:38
13F:→ slycsboy:差不多啦._. 我比較傾向鬼火CD降低 11/25 16:42
14F:推 tomzx:吃鬼火改成天生技比較好作技能? 多一招怒吼感覺壓線還是冏 11/25 16:50
15F:→ slycsboy:不用啊,吃鬼火現在就是直接右鍵鬼火 11/25 17:00
16F:→ slycsboy:只不過把敘述合一而已 11/25 17:00
17F:推 kidl:作者大大參考三國貳的圖 有些東西都還不錯 11/25 17:10
18F:→ EMH:還有一件事蠻討厭的,曹洪右鍵吃鬼火會往被吃的鬼火所在位置走 11/25 18:36
19F:→ zshepherd:乾脆被打增加回寫速率幾秒好了 .... 11/25 23:37
20F:噓 wchd: 09/17 15:55
21F:噓 wchd: 09/17 15:55
22F:噓 wchd: 09/17 15:55
23F:噓 wcgy: 09/17 15:55
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