作者crystalagate (水晶)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] HoN的優點
時間Tue Sep 29 23:57:18 2009
風哥不玩HoN
開玩笑的,只是看到風哥對HoN的抱怨,感到十分有趣
承襲OS內容的HoN,私以為最大的缺點就是其自製英雄若非經OS製作者手中出產,其
平衡是堪慮的,但是看在最近的改版,似乎能撥雲見日看見曙光照耀
但是,一味的承襲OS我認為並非最佳選擇,其後,HoN若能逐漸開展出屬於自己的路
,才是無上光榮
而HoN的優點在於S2定位明確,我們應該不用擔心哪天HoN會脫離了DotA的道路,它必
然誕生於DotA,至死方休
而HoN的設定皆圍繞著DotA而製,雖然仍有未竟之處,但我們可以期待它的成長
希望HoN能夠茁壯成為不輸其他遊戲的一方霸主
以上
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◆ From: 123.192.84.166
1F:推 yushenglu:看看那精美的三國,抄襲才是王道,懂嗎? 09/30 00:00
2F:推 wulouise:做精美的editor才是王道 09/30 00:09
3F:→ whelp:HON的改版真的很明確XDDD.IF以後多發一個changelog給開發部 09/30 02:30
4F:→ whelp:好了... 09/30 02:30
5F:→ whelp:HON自創Hero也沒讓人覺得亮眼...只有dark lady的大絕小小有 09/30 02:30
6F:→ whelp:特色... 09/30 02:30
7F:→ whelp:(然後就被評為超難用hero XD) 09/30 02:31
8F:→ aoiaoi:等釋出 地圖編制器 搞不好會出現____ 09/30 07:25
9F:→ moodgodless:結果似乎沒提到優點.....沒誠意 09/30 08:13
10F:→ HeyMiiao:實際上 HoN 是有地圖編輯器的 我觀察很久了 09/30 08:22
11F:推 hon8785:精美的三國.... 09/30 08:33
12F:推 mibassmi:所以現在hon平衡嗎? 或是說會越來越平衡?(小的沒玩 09/30 09:55
13F:→ rockjam:請問有好一點分辨敵我的方法嗎?常常會戰不知誰是同伴XD 09/30 12:04
14F:→ aoiaoi:有人覺得他模組不是很好認角色嗎....有些角色感覺都長很像 09/30 12:40
15F:推 littlegon:我只會把滑鼠移過去看是紅的還是綠的來分辨敵我....... 09/30 13:06
16F:推 ahinetn123:認同 真的超難分辨 每次技能點下去都是同盟 囧 09/30 16:46
17F:推 dajidali:很難分辨敵我... 09/30 16:57
18F:→ rony2k2000:血條對方紅 我方黃 只是有些英雄跟小兵一樣小隻很囧 09/30 19:08