作者KMSNY (MSN+KY)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] 漸進式
時間Wed Apr 27 22:21:38 2011
說真的一次改太多東西
要平衡是很難的事
假如採用溫水煮青蛙不知道會不會好一點
例如160a先調整血量係數跟等級限制
接下來幾版作技能傷害平衡
然後161a改大抗拔茶碗,同時新增回魔裝備
接下來作技能耗魔平衡
162a改大抗cd跟秒數 提供3階大抗
針對抗魔與牽制技能平衡
163a 出個正妹腳 大家樂搶角
by 等beta結束的無聊幻想
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不要哀求
學會爭取
若是如此
終有所獲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.225.136
1F:推 sitos:小小改是公關技巧,但是一次大改,是工程師的浪漫。 04/27 22:37
2F:推 kkmouse:接技的快哭了 血量有多 技能傷害還是一樣 04/27 23:06
3F:推 tinkens:我只對現在的下忍改版非常的失望... 04/27 23:08
4F:→ KMSNY:浪漫的背後是燃燒生命的debug 04/27 23:10
5F:→ goldber123:慢慢改就不用這樣燃燒生命 都這樣一次大改BUG當然多 04/27 23:20
6F:→ haha98:現在不就是在水煮青蛙 先拔抗 然後開始削弱技能 04/28 01:07
7F:→ haha98:等風波過後 下一步就是削弱技能 04/28 01:08
8F:→ KMSNY:你不覺得光是調整力量血量比就已經可以平衡很久了嗎-.- 04/28 01:12
9F:→ teddy78924:有人喜歡一周看一回 有人喜歡等幾個月看一集 04/28 06:53
10F:→ teddy78924:也有人喜歡等幾年看一套 04/28 06:53
11F:→ teddy78924:甚至等幾輩子看HxH 04/28 06:54
12F:→ colush:樓上 有淡淡的.... 04/28 09:11
13F:推 Dia149:茶茶T_________T 04/28 15:41