作者NineGon (Θ.Θ)
看板blitz
標題Re: [討論] 德軍的戰術問題
時間Sat Mar 11 00:49:07 2006
※ 引述《AnyTime ( st囧- )》之銘言:
: 今日心得:
: 窮寇末追
: 理由: 如果佔領了補給點 在混戰中
: 把人打到只剩一兩百滴血 讓他逃回去補血 他花的時間
: 會比他重生 滿血生龍活虎回到戰場 來的長的多 (敵方沒有補給點嘛!!)
: 而且 過於深度追擊 (通常我看到兩三隻友軍殺的眼紅 殺到敵方陣地前)
: 常常(九成以上在混戰中發生的情形)
: 過於深入反而會被敵方增援打到沒血~~~倉皇逃回來 ~~~得不常失
: 然後在補給點附近剩下在養傷的友軍就必須面對無謂的戰損
: (戰損: 一台沒血無力作戰的坦克)
: 還有一堆生龍活虎的滿血厚甲的敵方坦克
: 沒多久 補給點就回到敵方手上了......
首先對於地雷的說法
畢竟沒有人在車底裝上裝甲
所以地雷的傷害與裝甲防護力無關
我對於地雷戰術是很推薦
不過對於上面的這一點有很不一樣的意見
我深深認為在這個遊戲中
每台車都是堅強的小強
只要留著不死
不用多久就又是一尾活龍
唯一會讓我覺得不要補給而趕快去死一死好的狀況只有
no ammo
因為彈藥只有補給站有
而且補的速度超慢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.124.112
1F:推 sppm:我不能同意你更多了 尤其是給對方的大炮射死最快XD 03/11 00:52
2F:推 legendmtg:自爆比較好...還有傷害...orz 03/11 01:35
3F:→ sppm:我沒學 囧 03/11 01:36
4F:推 warrenchen:F-Gun自殺法+1..可惜有時就是死不了啊Orz 中了7-8發... 03/11 09:23