作者NineGon (乃公)
看板blitz
標題Re: [問題] 砲彈落點 順時針or逆時針?
時間Mon May 25 11:29:07 2009
※ 引述《richang (CFC)》之銘言:
: 遊戲中...
: 在alpha team時...
: 落點
: ∵ 砲線 ╭╮
: ∵══════════════════════╡│
: ══════════════════════╡│
: ╰╯
: 自己船
: 落點會往順時針方向偏
: 在bravo team時...
: ╭╮
: │╞══════════════════════
: │╞══════════════════════∵
: ╰╯ ∵
: 落點還是往順時針方向偏
: 除了順時針偏轉的問題之外
: 另外還要加上2D船艦圖型中,砲塔跟砲線的垂直高度
: 這樣推算出來的砲彈落點才會比較準
: 砲塔高度這個問題在POW上很明顯...
: 而順時針偏轉的問題在GUNNER等級低時也很明顯,
: 隨著砲手等級高於使用的砲很多級以後這個效應會越來越不明顯
: 因為要衝文章數,所以把之前觀察到的現象打出來跟大家討論看看...
我沒有注意到這種情形耶
這是在靜止狀態下開火測到的嗎?
如果是這樣的話就太神奇了
難不成遊戲連柯氏力都放進去?
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◆ From: 163.30.83.1
1F:推 WorldH :柯氏力也算進去就太帥了 08/18 06:05