作者noodlemantra ()
看板blitz
標題Re: [討論] World of tanks 起手
時間Wed Jul 14 07:27:03 2010
1.這遊戲太講究 team work, 好漢敵不過人多
盡量不要孤軍深入
2.砲火是可以殺自己人的 (和 blitz 不一樣)
所以同伴擋住射線時, 千萬別開火
3.這遊戲分享視野給同伴的方式為 radio, 所以初期一有錢就趕緊研究並購買 radio
把 range 從 100 m 升到 300 m 吧
radio 利用連鎖方式傳送自己和敵人位置, 比如我方 A 和 C 距離太遠, 無法通訊
但如果中間有個 B 可接收 A 的訊息再傳給 C, 則大家可分享資訊
如果同伴在小地圖上消失, 要嘛是被掛了, 或著超出 radio 範圍
4.一開始送的哪兩台車 是各項素質平均的爛
在新手戰場是炮灰成份居多, (未研究新武器前)就算成功偷襲對方也很容易跳彈
被對方無傷 KO
還是乖乖集體行動, 千萬不要走第一個, 當敵人攻擊你的同伴時, 趁機攻擊敵人
這炮灰車該不該買 2X mm 機砲呢? 機砲貫穿力不高,
加上炮灰車速度很慢, 要繞背打屁屁很困難的 (反而是被繞背打屁屁)
我覺得坦克砲還比較實用
一開始的瓶頸不是研究/經驗點數, 反而是開發下一級車種後卻沒錢買
趕緊存錢, 脫離這賤民生活
5.這遊戲要龜得好, 是要集體在某處埋伏
一個人龜在樹叢很容易被兩個敵人清掉
(砲灰車更慘, 再會龜也很容易被一個人無傷清掉)
倘若發現附近沒有同伴, 撤退到離同伴近一點的地方
如果同伴熱血衝鋒, 你是輕坦的話也跟著衝吧, 一個人龜是無意義的(除非你是 TD/SPG)
雖然熱血衝鋒會被烏龜剋, 但前提是對方是聰明會集體行動的烏龜
6.SPG 非常重視 radio 距離, 就算射程橫跨整個地圖, 但如果距離同伴太遠, 無法通訊
那也無法得知敵人位置, 需視情況向前移動
7.SPG 遊戲中 近身/遠程 都可以一擊必殺, 如果你是輕坦成功接近敵人 SPG 可別太高興
一旦不小心被 K 中一發就掛了, 遠比 TD 可怕的萬惡兵器
(前面有板友說 SPG 準度被調低了, 我還沒試)
8.使用輕坦克接近敵人 TD/SPG (無砲塔)時, 除了繞圈圈射擊並逃離砲口之外
還有一招碰碰車打法(適合 1 vs 1 使用, 倘若附近有同伴或敵人時, 反而危險)
對準 TD/SPG 的側面撞下去 (這遊戲中撞擊會有損傷, 由雙方重量決定)
一來有機會損傷敵人履帶, 二來 TD/SPG 轉砲口勢必轉動車身
但我方卡在側面, TD/SPG 轉動車身前必須先前進或後退, 非常花時間的
加上我方零距離砲擊, 通常在它轉身前就 KO
附近有同伴或敵人時不適合, 因為你是活靶, 也很容易被自己人誤傷
(同伴 os: 先賺個 kill 再說, 管它會不會傷到自己人)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.218.63.138
1F:推 warrenchen:淚推『脫離賤民生活』 QQ 07/15 10:44
2F:→ warrenchen:btw, 如果把該車種所有可研發的項目完成,可開啟菁英 07/15 10:44
3F:→ warrenchen:模式,加速該載具兵員之成長力~ 07/15 10:45
4F:→ warrenchen:(坦克名稱前會多了個金光閃閃的勳章) 07/15 10:45
6F:推 NineGon:昨天晚上閑來無事,看到自己的倉庫中一堆淘汰掉的裝備 07/15 11:09
7F:→ NineGon:賣一賣也是將近一台小坦克的錢 07/15 11:09
8F:推 Algieba:Radio拆了之後 倉庫看不到也不能賣 BUG? 07/15 12:26
9F:推 yifanyang:接下w大的話,除此之外還可以將戰車的經驗點轉成共享, 07/15 21:19
10F:→ yifanyang:只是要花費gold,想要衝科技樹倒是可以考慮下這功能 07/15 21:20
11F:→ yifanyang:圖中那個「transfer」的選項就是 07/15 21:22
12F:→ warrenchen:接yifanyang的話;gold好像每天登入便有 150的樣子? 07/16 11:59
13F:推 gwen3179:應該是測試階段所以每天送150Gold? 我猜正式營運就沒了 07/16 22:50
14F:推 hank2972:登入打一場才會有 07/17 00:25