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我做排頭,打希默爾斯多夫(遭遇戰), 我跟他們說"那個地形重坦不適合展開,盡可能往旗幟的方向移動", 結果就有一個組隊開VK2801的一直在跟我吵,說什麼"你這個勝率45%的沒資格說話", "給我滾出WOT"...... 結果那些笨蛋聽他的,全部都在城堡那裡給人家當鴨子打, 我真的覺得超火大的。 我覺得既然我是排頭,那就跟我帶隊衝是會怎樣? 勝率45%又怎樣? 還叫人家滾又是怎樣? 在山坡上給人家當靶打是比較好是吧? 哪有這種不講理的人,真的是火氣很大...... ================================================== 話說回來,排頭帶隊衝哪邊,下面的人也該跟著衝才對吧? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.32.151
1F:推 ykes60513:因為沒漢化 地圖名字很少背的 都講右邊有高地城堡那張XD 02/13 21:35
2F:推 TurtleBB:你是正確的 02/13 21:40
3F:推 ykes60513:跟著衝嘛? 一波流要看場合 當然不是每場都合適啦 02/13 21:42
4F:推 Valter:除非是遭遇戰+沒砲兵 不然還是留些兵力走那邊會比較好 02/13 21:42
問題是這場沒砲兵,而且是遭遇戰啊!!!!!
5F:推 YukiPhoenix:死豆腐的遭遇戰爬山就GG 02/13 21:43
6F:→ Valter:來不及上去也可以守在坡道上 不然後線一面倒垮掉會很悲劇 02/13 21:44
7F:→ Valter:不過那種罵法的確有點過分就是 02/13 21:45
那張地圖我從第一天進WOT就在打了,我當然知道一般戰的時候要留兵防守, 可是遭遇戰還把重坦全往城堡山坡上堆,根本是開玩笑嘛!!!!! 我很生氣的是那些人又拿勝率作文章,又不是每張地圖的勝率都一樣? 裝了勝率套件就很了不起嗎? ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/13 21:47)
8F:推 p4585424:可是這張圖大部分的戰術都是往城堡上推啊.... 02/13 22:33
9F:→ p4585424:不過對方口氣的確不好沒錯 02/13 22:34
我認為那個地形不適合往上推吧? 兩軍在那裡排隊槍斃,誰先衝上去誰倒霉,這樣的地形怎麼往上推呢? 而且還是遭遇戰,旗子在火車站那邊,你在那裡推城堡是幹什麼?
10F:→ hsinhanchu:快速搶旗=主力在山上被殲滅,殘兵在期子被包圍 02/14 00:35
所以我的想法是把主力全都移到地圖左上左下的鐵道頂端, 等敵人進入鐵道區域的時候全力摧毀之; 如果敵人來一兩架零星的,那就正好一點一點把他們毀掉, 他們把主力放在山上,要衝過來也要一點時間,而且進來的巷口只有幾個, 一從巷口探出頭就被我軍集火轟毀; 我在這邊打遭遇戰,幾場漂亮的大勝仗幾乎都是這樣打的, 相反,還沒有看過堆在城堡那裡能打贏的狀況。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 00:42)
11F:→ Swallow43:以我遇到的情況來說,把山上丟掉的隊伍90%會輸 02/14 00:43
那是把主力投入然後在山上被擊潰的狀況; 正是因為有這樣的危險,所以才不該把主力投入山上,而是在左上左下布陣待命才對。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 00:44)
12F:→ Swallow43:所以我看到的跟hsinhanchu大看到的情況是一樣的 02/14 00:43
13F:推 p4585424:同上诶 02/14 00:44
14F:→ Swallow43:不抓對方主力,還去搞佈陣只有落得被各個擊破的下場 02/14 00:56
打時間差,敵人從山上下來需要時間。 當然如同hsin兄所言,要有人願意跟著我去布陣才行。
15F:→ hsinhanchu:市長你的想法已經類似CW的思考模式了,但是把CW的打法 02/14 00:58
16F:→ hsinhanchu:放到野團是絕對行不通的,因為沒有人會聽你指揮和你合 02/14 00:59
17F:→ hsinhanchu:作。野團最穩的戰術就是拆掉對方主力,而主力最常出現 02/14 01:00
18F:→ hsinhanchu:的位置就是雙方起始點連線的中間 02/14 01:00
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 01:09)
19F:推 a1e:野團就不用太在意了,野團白癡多的是 02/14 01:51
20F:推 YukiPhoenix:你的想法在野團太過天真 有沒有想過隊友不理你? 02/14 02:05
21F:→ nawussica:百度吧一張圖很實在 野團? 不意外 02/14 02:11
22F:推 cklppt:不推山最常見的輸法就像hsinhanchu兄說的那樣 02/14 02:21
23F:→ cklppt:不過對方用勝率嗆人 尤其你還是頭車 確實很不智 02/14 02:22
24F:→ cklppt:就算頭車看戰績很不怎樣 落單的話我還是會跟去掩護他 02/14 02:23
25F:→ cklppt:畢竟是重要的戰力之一阿@@ 02/14 02:23
26F:推 rzx135:勝率就算了,我從CB斷斷續續打到現在只打6K多場,但是基本 02/14 02:36
27F:→ rzx135:上一開場看大家的走位就能斷定贏的機率,我一開口說要守某 02/14 02:37
28F:→ rzx135:個點,不理後我就說那就輸啦!!接下來對方就問你打過多少場 02/14 02:38
29F:→ rzx135:另外一個應該是有裝MOD的就說6K,然後我就被當成ROOKIE和 02/14 02:39
30F:→ rzx135:NOOB,當然那場輸的一蹋糊塗,對方還打破萬場還搞不懂怎麼 02/14 02:41
31F:→ rzx135:布局,真的只能說野團不意外 02/14 02:41
32F:推 cklppt:6k還被當noob跟rookie 是幾階場這麼兇XD 02/14 02:49
33F:推 YukiPhoenix:場次只是判斷數據可信度用的輔助工具 02/14 02:56
34F:→ YukiPhoenix:noob打兩萬場還是noob 02/14 02:56
35F:推 cklppt:恩 我看到數千場甚至萬場效率不到七八百的都當特大號noob 02/14 03:05
36F:→ cklppt:萬場不到七百應該是掛機黨之類的吧... 02/14 03:05
37F:推 rzx135:只能說CB+OB的洗白讓我少了不知幾萬的場次,老外又特別喜歡 02/14 04:03
38F:→ rzx135:看數據......... 02/14 04:04
39F:→ dahanjian:那個圖遭遇戰主力上山贏最快 下山也要快速索敵殲敵 因 02/14 07:54
40F:→ dahanjian:其實vk2801應該下山 虎式應該上山才對 02/14 07:55
41F:→ dxzy:說實話 真這麼懂得打也不會落得45%了...... 02/14 08:15
42F:→ dxzy:沒人相信你也是很合理的事情 滿街班長跟著他支援還擅自就爆 02/14 08:16
43F:→ dxzy:掉的 當然運氣、誤判等失誤總有啦 但也不至於跌這麼慘 02/14 08:16
因為我很不會打某幾個地形--特別是石灰岩很多的Serene Coast,沙漠地形也打很爛, 所以那幾張地圖一直把勝率拉低>< 我一直到虎式開過九百場之後,才慢慢掌握到應該怎麼打, 或許是我真的比較慢鈍吧,但我現在還是對沙漠地形超苦手...... (我只會打漁人灣,在那邊都成績很好,蹲坑懦夫卡的成績也一直很不錯) ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 08:21)
44F:推 Pegasus99:Serene Coast真的悲劇 我不知道有贏幾場=w= 02/14 10:00
45F:→ Pegasus99:咱玩黑槍車的真的不適合這麼機車的地形 02/14 10:01
46F:推 Pegasus99:不過沙河 Steppes這種沙漠我喜歡=w= 02/14 10:05
47F:推 p4585424:我覺得叫人防守在一個地方比較人進攻還難.... 02/14 10:24
48F:→ p4585424:像山路那張圖冰河那條路明顯不適合進攻,下坡後右側完全 02/14 10:26
49F:→ p4585424:沒有掩體!右側山上、橋上甚至是河谷中的人都可以打你 02/14 10:28
50F:→ p4585424:你還要對付前面轉角處的重坦火力,我只有看過一次推成功 02/14 10:29
那條路我會守冰河,等對方轉角的部隊過來。 有一次我就守得很漂亮,因為後面兩台TD掩護得超好,我在前面用金彈打, 後面的TD幫忙收割,最後我們在轉角總共幹掉了七台中坦重坦...... ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 10:31)
51F:→ p4585424:每次叫人別下坡還不是一個個衝下去..... 02/14 10:31
52F:→ p4585424:一直喊"Watch out your flank!BACK!"還是沒人理 02/14 10:32
野團真的是運氣很重,遇到好隊友就分數超高。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 10:38)
53F:推 forever9801:我是覺得勝率是真的有一定程度的鑑別率 02/14 11:51
54F:→ forever9801:沒有理由你特別衰都分到很爛的場 別人都分很好的吧? 02/14 11:52
55F:→ forever9801:我是不認為因為勝率而嗆人是多高明的行為 02/14 11:52
56F:→ forever9801:但是勝率只有45%的話可能某種程度還是要檢討一下... 02/14 11:53
57F:→ forever9801:我目前總場次2600,勝率54%(1400) 02/14 11:54
58F:→ forever9801:我到目前為止都沒有組過團隊 全部野團 02/14 11:55
59F:→ forever9801:心得基本上跟星海2團戰RT是一樣的 如果你沒辦法指揮 02/14 11:56
60F:→ forever9801:就想辦法配合隊友 執行好的爛戰術>>>執行爛的好戰術 02/14 11:56
forever兄用的是什麼車?
61F:推 wacoal:我不會特別支援排頭,除非開砲車 不是組排的的話 被賣掉都 02/14 12:15
62F:→ wacoal:不知情... 02/14 12:15
63F:→ wacoal:而且軟貓當排頭就跟法車當排頭一樣,衝閱快死越快 02/14 12:16
64F:→ wacoal:要衝鋒撕裂戰線 請玩美國大頭車或是IS-3這種能扛能跳彈的 02/14 12:17
65F:推 abc12812:還沒遇過嗆勝率這種隊友耶 頂多有次滅團有個傢伙一直抱怨 02/14 12:37
66F:→ abc12812:和一堆noob同隊 結果他被回嗆"如果我們是noob 那你第一 02/14 12:38
67F:→ abc12812:個死的算什麼?" 02/14 12:38
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/14 12:41)
68F:推 forever9801:主要是hellcat、tiger線、grille 02/14 12:52
69F:→ forever9801:我想我如果走蘇聯線應該勝率會更高...德系太坑爹了 02/14 12:53
70F:→ NanaMizuki:坦白說,如果你超過2~3k場還是這個勝率 02/15 01:42
71F:→ NanaMizuki:那真的是指揮起來會很沒說服力 02/15 01:42
正確說是989場,還沒有破千。 我會繼續努力的。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (02/15 06:35)
72F:推 cklppt:我覺得你應該多練練別的車 我玩輕坦跟SPG讓我進步不少 02/15 06:42
73F:→ cklppt:重坦反而是最後碰的 玩過之後更不怕重坦了 02/15 06:43
74F:→ zoidsx :你打的是幾階場? 重點先講 06/04 18:22
75F:→ zoidsx :5階跟8階以上打法不太相通 06/04 18:22







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