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話說我也是被GuP推坑的一員 經過兩千多場戰鬥後總算開出虎P 距離夢想中的象式驅逐戰車只剩一步 不過戰場的效率超低 只有五百多 差平均值九百多有一大段距離 雖然我是只要打中敵人就很高興 不過自爆久了還是覺得有點對不起隊友 (隊友都還不錯 我這樣亂搞勝率還有49%) 想問問有哪些戰鬥技巧可以提升效率值呢? 感謝 (沙漠戰特別苦手 往往還沒看到敵人就被打爆) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.25.133
1F:→ YukiPhoenix:先學怎麼用草叢 02/17 19:35
2F:推 ykes60513:你要從虎P跳到TD線? 那是接到斐迪南啊(望那15W經驗...) 02/17 19:35
3F:→ ykes60513:現在也在玩虎P 練到菁英車不知道多久= =a 02/17 19:36
研發虎P底盤開發大象才是正途不是嗎? 話說虎P還蠻好玩的 我都仗著正面200裝甲硬坦 隊友有適時支援就很容易撕裂防線 缺點是88砲遊戲有點弱 遇上八階車正面很難穿 要繞路打才行
4F:推 o030291469:我一直覺得這遊戲的相關技巧攻略文章很少... 02/17 20:19
※ 編輯: abc12812 來自: 140.112.25.133 (02/17 20:33)
5F:→ YukiPhoenix:費迪南要從JP上去才有中105用 不然就是坑隊友 02/17 20:36
驅逐戰車我也有玩 不過四驅真的不好用 砲和VK一樣 但是血少皮薄沒有旋轉砲塔 遠的正面打不穿 近戰又很遲鈍
6F:推 ykes60513:88很不錯了 剛換上長88總算是有點用處 不然短的實在..QQ 02/17 20:54
7F:推 ZincSaga:我是剛加入一個禮拜左右的新手,我覺得一開始光搞清楚 02/17 20:55
8F:→ ZincSaga:地圖就要花很久時間了... 02/17 20:55
9F:推 hsinhanchu:地圖、性能參數、操縱技巧這些大概就要一千場,更重要 02/17 20:57
10F:→ hsinhanchu:全場意識和戰局判斷沒三千場我覺得很難養出來 02/17 20:58
※ 編輯: abc12812 來自: 140.112.25.133 (02/17 21:03)
11F:推 jeanvanjohn:我也認為大概要三千場。 02/17 21:13
12F:推 p4585424:我還沒破900..... 02/17 21:16
13F:推 ZincSaga:趁放假這幾天好好的宅了一下,也才200多場,看來還有 02/17 21:39
14F:→ ZincSaga:好長的一段noob要當 02/17 21:39
15F:→ didiasdcvb:德國車請善用準度高,正面打弱點,不要仗著前面硬,就 02/17 21:55
16F:→ didiasdcvb:硬吃砲彈,主要是要藏住自己的弱點 02/17 21:55
17F:推 godfight:還是一句話死了不要馬上換車 看看隊友怎麼玩熟悉地圖 02/17 22:15
18F:→ godfight:地圖熟悉是包含地形 物件 視野 不是單純的直走左轉 02/17 22:15
19F:→ godfight:常常我面前的卡車是用來擋一炮的都會被隊友給碾過... 02/17 22:16
20F:→ godfight:推進強速度夠的坦克可以走一些捷徑 不是每場都能看到 02/17 22:16
21F:→ godfight:因此有時候要自己試看看一些看起來好像可以走的路 02/17 22:17
22F:→ godfight:知道這些路可以預防偷襲 反過來也可以偷襲對方 02/17 22:18
23F:→ godfight:會一直死的話就先跟車 不要頂著對方屁股 你就跟在兩台車 02/17 22:19
24F:→ godfight:之後 看第一台怎麼探頭 第二台怎麼伸縮 02/17 22:19
25F:→ godfight:不過...在SEA肯當第一台的的確不多 02/17 22:20
26F:→ godfight:借板一問 Mountain Pass這地圖的replay檔名是? 我電腦裡 02/17 22:36
27F:→ godfight:竟然沒半個這張地圖的存檔 02/17 22:36
28F:推 cklppt:只有五百多那先從搞懂遊戲機制開始吧... 02/17 23:49
29F:→ godfight:自問自答 caucasu是地圖存檔名 02/18 05:03
30F:推 psilons:虎P只是血比較多的中戰 XD 一直爆是正常的 XDDD 02/18 06:18
31F:→ g3sg1:虎P的長88很夠用了啦 蘇聯的只有175穿甲耶 02/18 15:19
32F:→ didiasdcvb:蘇聯穿甲175 + 砲不準,德國穿甲高 + 砲準 XDD 02/18 16:04
33F:推 g3sg1:SEA很龜? NA也差不多啦 居然要蘇聯大近視在懦夫卡開光...... 02/18 16:06
34F:→ forever9801:蘇聯那傷害不能比吧 反正打德系這種假重坦也不用穿深 02/18 16:10
35F:推 p4585424:蘇聯的歪炮不是"打不到要害"這種程度而已... 02/18 17:01
36F:→ p4585424:是"刮漆就要偷笑了"呀 02/18 17:02
37F:推 forever9801:看多遠吧 一兩百公尺內應該不至於需要偷笑吧? 02/18 17:42
38F:推 hsinhanchu:D-25T不準?我打400m首發命中彈是家常便飯耶 02/18 18:12
39F:推 a1e:D-25T我IS從來不用那管炮...裝彈時間太長,七級場常碰到一堆輕 02/18 21:28
40F:→ a1e:坦黏人,被黏上你就死定了... 02/18 21:28
41F:推 p4585424:我這幾天玩過最扯的是我的KV-1離對方締約者只有約200(準 02/18 21:41
42F:→ p4585424:星上寫的),我還等到縮完圈,圈圈比車體小結果開炮居然在 02/18 21:42
43F:→ p4585424:締約者身後著地.... 02/18 21:43
44F:推 hsinhanchu:IS不裝122那就去玩KV13吧,說真的10秒裝填時間對付輕坦 02/18 21:44
45F:→ hsinhanchu:也不算有壓力。順帶一提,圈子是95%散布,不是必中 02/18 21:45
46F:→ falau:蘇聯炮只要縮到最小的話還ok 至少比縮完照樣歪的美法炮好了 02/19 00:01
47F:→ g3sg1:蘇聯122是大歪砲沒錯 但是被打中都常常不死也半條命阿 02/19 13:36







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