作者Yijhen0525 (美由紀)
看板WoT
標題[心得] 火力輸出與勝率的關係
時間Tue Apr 9 21:05:05 2013
這是我玩快1000場注意到的,目前800多場
我自己就有注意到
你在一場中有沒有好好的做到火力輸出,打出傷害,多少也會影響勝率
主要是來自自己玩KV-1與KV-2的經驗
之前Kv-1 傻傻的玩 122mm,但是我發現這反而讓我火力輸出下降很多
換122mm砲那段期間勝率真的很慘,但是之後換成85mm砲後,戰績就回穩了
同樣的玩Kv-2也是,我之前一直在想為什麼我Kv-2會打這麼慘
想很多,包括運用,走位之類的問題等等
然後我想到是可能是傷害輸出的問題
晚上換上107mm砲後,輸出就比較多,勝場數也有增長
不過這是我的經驗,我是有這樣的感覺,你的輸出影響到你的勝率
記住
在戰場上
你若沒有辦法打倒敵人,那麼接下來被打倒的,可能就是你的戰友,或是你
唯一確保自身安全的作法,就是想盡辦法打倒對方
套句《艋舺》的話:
今天你不弄死他們,
之後就會換他們弄死你
坦克世界這個遊戲道理也是同等
你今天把一個敵人打傷,打死了,就代表隊友的負擔可以少一點
相對的,你生存的機率也能提高,因為少一個敵人,代表贏的機會又大了一些
另外勝率不代表什麼,重點是,就算這場你輸了,你在這場有沒有努力打出傷害??
如果有,那就代表說你真的只是運氣差的一點
技術好的人偶爾也會翻船
但是
如果你什麼都沒做,連死都不知道怎麼死的,只能說如果有勝利,只是剛剛好而已
總結一下
就我的觀念裡,你無法預知每一場的勝負,但是,你可以做到的就是為這團隊努力
盡可能努力的去火力輸出,那這樣,雖敗但依然猶榮
這樣的話,勝率也會慢慢的上來
如果你什麼都沒做,有勝利,那也只是運氣好而已,因為你的勝負完全操之在別人手裡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.184.127
1F:→ planodog :雖然打了很多...不過似乎講不到重點... 04/09 21:09
2F:推 YukiPhoenix :所以才會有"均傷"這個東西跑出來XD 04/09 21:10
3F:→ planodog :原諒我講句坦白的 跟講炮要好好瞄的意思差不多 04/09 21:12
4F:→ Yijhen0525 :我覺得不管有沒有好好瞄,只要有努力過就OK 04/09 21:13
5F:推 abc12812 :更要緊的是要抓住戰場上的重點目標 例如先奮力幹掉 04/09 21:13
6F:→ abc12812 :對方最高階的幾輛車 這樣數據不一定好看但勝率會提升 04/09 21:14
7F:推 sitos :所以勝率大概多少才算是有做到自己的該做的? 04/09 21:17
8F:→ Yijhen0525 :勝率不重要,我的想法是你有盡心盡力就好 04/09 21:18
9F:→ Yijhen0525 :你有盡心盡力,勝率自然會慢慢上來 04/09 21:18
10F:→ planodog :看來原po聽不太懂我的意思...呵呵 04/09 21:20
11F:推 gametv :我想大概就是:多耗對方一滴血,隊友就可少流一滴血吧 04/09 21:35
12F:→ Yijhen0525 :多打倒一個,我方就會少死一個 04/09 21:36
13F:推 aeoleron :關鍵字是dpm 04/09 21:36
14F:推 jerry78424 :陳金鋒:阿就...球來就打阿~ 04/09 21:46
15F:推 hsinhanchu :......不然你以為WN為什麼要把dmg放進計算裡面? 04/09 22:03
16F:推 donkilu :大管本來就不一定比較強...小槍戳死人也很好玩 04/09 22:28
17F:推 damnedfish :小管黑槍,大管巷戰,打法不同 04/09 22:32
18F:推 batterykugua:小管微妙了點 中一發就縮回去了 04/09 22:36
19F:→ batterykugua: ↑黑槍 04/09 22:37
20F:推 Devarena :推 順便分享我玩了三千多場 發現減少受傷能活久一點 04/10 00:03
21F:推 x820306 :只看均傷/開光傷有時候也不見得全面,有人幫坦最後佔 04/10 01:46
22F:→ x820306 :點贏了,但坦的人輸出不一定多,但他的貢獻仍是很大的 04/10 01:47
23F:→ x820306 :效率值一直沒有把坦線列入計算讓我一直覺得很可惜 04/10 01:48
24F:→ x820306 :有些車明顯是扛線功能遠大於輸出 04/10 01:48
25F:推 hsinhanchu :因為缺乏一個好用的數據。撐線不一定要一直彈砲或是 04/10 01:49
26F:→ hsinhanchu :連續被斷五次履帶,砲指著轉角讓對方不敢出來也是扛 04/10 01:49
27F:→ x820306 :純拚輸出永遠是TD跟SPG最高,雖然有參數修正啦 04/10 01:50
28F:→ hsinhanchu :,但是這種扛法在數據上會很不明顯 04/10 01:50
29F:→ colin1120 :KV-2不就是扛152上去一發一台縮回來繼續LOOP? 04/10 13:39
30F:推 hitlerx :Maus表示。。。 04/11 14:26