作者Yijhen0525 (美由紀)
看板WoT
標題Re: [情報] 0.8.6的一些消息 by 謠指部
時間Tue May 7 10:04:31 2013
目前流出來的未經證實消息
- arty will get a rate of fire nerf of roughly 15-40 percent: GW Panther will
(with its top gun) fire once per 31 seconds
所有自走炮射速都會被nerf 15~40%,GW Panther(頂炮)將被砍到31秒
- accuracy and aiming time will be nerfed: Some examples - russian B-4 cannon
had 8 sec aiming time and 0.8 accuracy as of the supertest. GW Panther had
0.7 accuracy
瞄準時間和射擊精度一併nerf:舉個例子-祖國B-4將有8秒的瞄準時間和0.8射擊精度
GW Panthe將有0.7的射擊精度
- Aim dispersion on the move and while moving the gun increased by 100%
自走炮移動擴圈將增加100%
- Many arties get new stock modules.
許多自走砲都會有新的模塊
- SU-26 loses it's 122mm cannon and gets a new 76mm one.
SU-26沒有122mm炮了,會被換成一門新76mm
- Most of them get their visibility range and speed nerfed slightly.
大部分自走炮的視野及速度將被nerf
- S-51 gun horizontal traverse nerfed from 6 degrees to each side to 4
degrees to each side
S-51的射界將從6°被nerf到4°
- arty tiers shifted around a lot (they are still experimenting with this, so
I wouldn't take this anywhere near granted):
自走砲還有很多被改動的地方(開發組還在測試,很多東西都不保證)
--
GW Panther
- gets kicked from T6 to T7
從T6移到T7
- top speed limited to 46km/h
極速限制46km/h
- stock suspension turnrate reduced from 26 to 24, 2nd suspension turnrate
reduced from 28 to 26
車體轉向速度降低2
- gun spread caused by turning increased for both suspensions
車體轉向擴圈增加
- loading time and gun accuracy nerfed
裝填時間和炮精度nerf
- stock engine was removed
白板引擎移除
--
Lorraine 155 50
- hitpoints slightly improved
hp略為增加
- moved one tier up
提高車等一階
- terrain passability nerfed
履帶適性nerf
- gun spread from turning increased
車體轉向擴圈增加
- turnrate improved for both suspensions
轉向速度提高
- ROF nerfed
射速nerf
- radios reworked
無限電重做
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S-51
- speed nerfed (by 2km/h)
速度nerf
- more HP
更多HP
- moved one tier higher
提高一階
- both suspensions got terrain passability nerfed
履帶地形適性nerf
- both suspensions: more gun spread from turning
車體轉向擴圈增加
- followed by SU-14 for 146k XP
從SU-14昇上去要146k XP
- gun traverse nerfed from 6 to 4
射界6°被nerf到4°
- stock gun now has twice as much ammo and a bit better reload time
白板炮將會有兩倍的彈藥和更快的裝填時間
- B-4 has 25 percent higher reload time, spread and aim time increased
(nerfed) by 50 percent
B-4 203mm將提高25%裝填時間,擴圈和瞄準時間將提高50%
--
US M12
- mover one tier up
提高一階
- maximum speed nerfed
極速被nerf
- the suspension spread nerf is apparently planned
縮圈被砍是遲早的事
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M37
- moved one tier up
提高一階
- agility and mobility buffed
機動性被buff
- armor was apparently made historical
裝甲依照歷史
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M40/43
- guns weren't touched at all
炮沒被動刀
- mobility nerfed a bit
機動性被砍
--
T92
- moved to tier 10
移到T10
- buffed turned rate
履帶轉向增加
- engines were reworked
引擎重做
- maximum speed was nerfed
極速被砍
--
Batchat 155
- moved to tier 10
移到T10
- added new stock suspension
新的白板懸吊
- 2nd suspension had its terrain passability nerfed a bit
第二個懸吊地形適性被nerf
- turnrate was buffed
履帶轉向增加
- gun spread from turning was increased by 50 percent
車體轉向擴圈增加50%
- viewrange nerfed to 380
視野砍到380
- autoloader reloads 10 seconds longer
自動裝彈時間加長到10秒
- aim time increased by 10 percent
瞄準時間提高10%
- new stock engine
新的白板引擎
--
Object 261
- moved to tier 10
移到T10
- speed was not nerfed
速度沒動
- new stock suspension
新白板懸吊
- 2nd suspension has better passability in bad terrain
第二個懸吊地形適性加強
- influence of turning on spread increased by 50 percent
車體轉向擴圈增加50%
- hull turn rate buffed to 24
車體轉速buff到24
- view range buffed to 390
視野buff到390
- reload time increased from 29,7 to 35
裝填時間由29.7秒增加35秒
--
GW Tiger
- terrain passability slightly buffed
履帶地形適性稍微buff
- turnrate buffed by 2 degrees on both suspensions
兩個懸吊轉向都增加兩度
- spread from rotation increased 2 times
車體轉向擴圈增加2倍
- viewrange buffed by 10 meters
視野buff 10米
- 210mm accuracy nerfed by 1/3, reload time nerfed by 20 percent
210mm精度nerf三分之一,裝填時間增加20%
整體來說是SPG的Nerf,為了新加入的SPG車種
以上消息皆尚未證實可信度
純粹只是先放出來的消息
怕的是8.6版把SPG整個都Nerf掉
真的這樣那我們這些SPG玩家都不用玩
準度還下修是怎麼樣....現在SPG的準度就夠血尿...
再繼續Nerf準度恐怕以後玩的都是M了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.184.127
1F:推 TrueTears :SPG砍這麼多誰要玩 05/07 10:06
2F:推 royxji6 :Nerf(O) Neft(X) 05/07 10:09
※ 編輯: Yijhen0525 來自: 114.32.184.127 (05/07 10:10)
3F:推 shaunten :準度裝彈通通nerf 誰會想玩久久一發 一發不中的車啊 05/07 10:10
4F:→ Yijhen0525 :以S-51的情形就讓我快玩不下去,一發沒中就要再等38秒 05/07 10:12
5F:→ Yijhen0525 :光是現在的SPG砲準度就夠受了,一定要縮圈到最小 05/07 10:13
6F:→ Yijhen0525 :沒縮圈完成幾乎是必歪砲...真的讓人夠受了 05/07 10:14
7F:推 zenki0127 :喜聞樂見 最好把SPG從遊戲中移除 05/07 10:14
8F:推 kim03191230 :真慘...不要砍那麼多嘛= = 05/07 10:23
9F:推 JOHNJJ :我覺得SPG的射擊系統應該要改 改成打坐標而不是自己 05/07 10:27
10F:→ JOHNJJ :瞄準........ 05/07 10:27
11F:推 Pegasus99 :囧囧 想說升到M12可以體驗快描的說 M41描好慢 05/07 10:27
12F:→ Pegasus99 :所以要逼人升到M40/43 05/07 10:28
13F:推 ykes60513 :一直被砸得滿頭包~Imba砲車 讓仇恨值下降也好=3= 05/07 10:28
14F:→ Pegasus99 :可是輕坦看到SPG還是會優先打阿=w= 05/07 10:29
15F:→ ykes60513 :我看過Grille跟Hummel準到靠杯...真夠OX的_(:3」∠)_ 05/07 10:31
16F:→ Pegasus99 :倒是GwP被砍不意外 描的快又神準又超廣角 05/07 10:32
17F:→ Pegasus99 :S-51也是超暴力 但其他我覺得沒必要修這麼多 05/07 10:33
18F:→ Pegasus99 :目前看下來是速度地形適應性砍比較多 炮砍的都是大刀 05/07 10:34
19F:→ KINGTIGERX :真這樣改下去,以後就重坦世界了XD 05/07 10:41
20F:推 abc12812 :重坦跑得慢很無聊 強勢一點也好 05/07 10:42
21F:推 splong :去吵buff、nerf沒啥意義..重點是新的分房是怎樣 05/07 10:44
22F:→ splong :GWP6級spg相當於實際8級,改成實際7級,當然會nerf了 05/07 10:45
23F:→ splong :該來加緊練gwp了...真的被搞到T7很吃虧啊... 05/07 10:47
24F:推 jerry78424 :唯一的希望是增加濺射傷害.... 05/07 11:11
25F:→ hsinhanchu :在真正的數據出線之前討論真的很沒意義,但是有個大 05/07 11:15
26F:→ hsinhanchu :方向是不動的,拉階當然要把傷害調低 05/07 11:15
27F:→ hsinhanchu :不然一台T7SPG隨手一發一千二其他人全部都不用玩了 05/07 11:16
28F:→ et134226 :砲車可以送去回收了 05/07 11:17
29F:推 abc12812 :法國現在的六階SPG建議玩嗎? 剛解出來但之前沒有SPG 05/07 11:28
30F:→ abc12812 :經驗 05/07 11:28
31F:推 forever9801 :幹譙砲車準的為什麼不先問問自己幹嘛待在原地給人打 05/07 11:40
32F:→ forever9801 :更何況砲車開到城市地圖根本不能幹嘛 05/07 11:41
33F:→ forever9801 :把砲車nerf掉之後只是讓重坦TD在城市原野都稱霸 05/07 11:41
34F:→ NanaMizuki :事實上就是會吵的小孩有糖吃 05/07 11:45
35F:→ NanaMizuki :T10 MT/TD也是這樣吵出來的 05/07 11:45
36F:→ NanaMizuki :當初官方可是斬釘截鐵的說"不可能有T10 MT TD" 05/07 11:46
37F:推 forever9801 :叫這些吵的自己去開一台SPG 說人家可以一發一千二 05/07 11:57
38F:→ forever9801 :卻不知道常常整場就只有那一發1200傷害而已.... 05/07 11:57
39F:→ hsinhanchu :你搞錯重點,8.6如果GWP拉上T7,表示會同房的是T4-9 05/07 12:02
40F:→ hsinhanchu :自己想想有幾台T4567可以擋一顆1200的 05/07 12:03
41F:推 forever9801 :基本上沒差多少 T456輕坦本來就都一發 05/07 12:06
42F:→ forever9801 :就算是T7重坦也要打側面才有機會全傷 05/07 12:07
43F:→ forever9801 :正面打到引擎蓋什麼的幾乎不會發生 05/07 12:07
44F:推 feather7124 :久久打一發還打不準誰要玩...遇到城市的地圖幾乎無用 05/07 12:09
45F:推 forever9801 :GWP穿深只比hummel多3 基本上和現在hummel情形相同 05/07 12:10
46F:推 ykes60513 :反正官方決定就是這樣 數據出來之前都沒啥好說的 05/07 12:10
47F:→ forever9801 :只是半傷傷害從300變400~500 05/07 12:10
48F:→ forever9801 :總而言之如果GWP變成現在hummel而且傷害更隨機更慢 05/07 12:11
49F:→ ykes60513 :nerf一定會有人該嘛...這不意外=3= 05/07 12:11
50F:→ forever9801 :基本上我是不會再去玩他了...請退我經驗值謝謝 05/07 12:11
51F:推 batterykugua:說的好像GWP整天打全傷 數據改這樣會嫌T4T5太小隻吧 05/07 12:11
52F:推 splong :分房才是關鍵,如果未來T7砲車真的只會進7~9場 05/07 12:13
53F:推 feather7124 :ykes大應該不常玩SPG才會覺得SPG imba 05/07 12:14
54F:→ splong :那還是蠻兇的 05/07 12:14
55F:推 forever9801 :0.7命中 30秒填充很兇? 我才不想浪費子彈錢 05/07 12:16
56F:推 feather7124 :火力就算了,比較在意準度下降 05/07 12:16
57F:推 TrueTears :說SPG imba的沒玩過SPG嗎 05/07 12:31
58F:推 ykes60513 :我覺得這調整還合理就是 實際怎樣再說吧 05/07 12:32
59F:→ NanaMizuki :自己拿GWP敲看看T7 10發能敲出3次破千就要偷笑了好嗎 05/07 12:33
60F:→ NanaMizuki :沒玩過SPG起碼也玩過神教KV2 05/07 12:34
61F:→ NanaMizuki :最好是討論HE傷害是用帳面傷害討論 05/07 12:35
62F:推 akalashnikov:很多討論區看到自己不愛動又愛說自己容易變砲靶頗呵 05/07 12:36
63F:→ NanaMizuki :*帳面擊穿傷害 05/07 12:38
64F:推 akalashnikov:我的神教由於銀幣周轉不靈一直無法入手 Q__Q 05/07 12:39
65F:推 remix7 :不...我覺得最有樂趣的SPG...無言了 05/07 12:39
66F:→ hsinhanchu :不看帳面要看什麼,伺服器平均場均嗎? 05/07 12:41
67F:→ hsinhanchu :如果不調降輸出,同分房SPG的帳面傷害就是950>1250 05/07 12:42
68F:→ akalashnikov:HE 本來就沒有再看帳面傷害的 太難打穿了 05/07 12:43
69F:→ akalashnikov:沒穿只算一半 再用剩餘裝甲跟防爆內膜扣 05/07 12:43
70F:→ JSFS :大概有人開203每炮都1500以上吧....(捏鼻) 05/07 12:44
71F:→ hsinhanchu :真的要這樣七折八扣就不用討論了,要不要連爆風斷履 05/07 12:44
72F:→ NanaMizuki :...所以SPG的HE都是300穿甲起跳就對了 05/07 12:44
73F:→ NanaMizuki :看來我們是玩不同遊戲 05/07 12:45
74F:推 splong :分房分房分房!!!現在GWP分房(t8,9)主要對手是T8車 05/07 12:46
75F:→ splong :次之才是7跟9 05/07 12:46
76F:推 forever9801 :...現在GWP是T9 T10喔 看來閣下沒有GWP 05/07 12:47
77F:→ splong :如果真的改成一般T7車分房(7~9) 05/07 12:47
78F:→ splong :打錯...我有gwp啦 05/07 12:47
79F:→ splong :主要對手是t9/8車,次之才是T7/t10 05/07 12:48
80F:→ hsinhanchu :越搞越亂,吃完午餐再來回一篇。這樣也能拿來猜我的 05/07 12:48
81F:→ hsinhanchu :車庫和遊戲歷程LOL 05/07 12:48
82F:→ splong :改分房後主要對手變成t6/t7,400~500 t6車一砲一半血 05/07 12:49
83F:→ splong :t7車一砲也1/3到一半不見了 05/07 12:49
84F:推 shaunten :問題是 對手變弱無法彌補射速跟準度都變差造成的打擊 05/07 12:50
85F:→ shaunten :難道每次開砲車前都要先燒香磕頭嗎 05/07 12:50
86F:推 forever9801 :你覺得穿深、填彈、命中、分房都輸KV-2的東西 05/07 12:50
87F:→ NanaMizuki :T7被一砲1/3也沒啥好大驚小怪 05/07 12:51
88F:→ forever9801 :會有人想玩嗎... 而且你要砲一次削很多血 05/07 12:51
89F:→ forever9801 :那被IS或SU-152打到會比較不痛嗎... 05/07 12:51
90F:→ NanaMizuki :105 HEAT 一砲都把T4以下100% down了 也沒看官方想修 05/07 12:51
91F:→ akalashnikov:會不會最後大量 SPG 玩家轉手打 KV2 一場看到十台 PK 05/07 12:53
92F:→ JSFS :我只是覺得WG這種懲罰SPG玩家的nerf法 05/07 12:55
93F:→ JSFS :對這遊戲一部分的玩家並不公平 05/07 12:55
94F:推 forever9801 :我只要求你要強力nerf spg 可以,但請把經驗值還我 05/07 12:57
95F:推 splong :用kv-2來比spg也差太多了(我有kv-2喔><) 05/07 12:57
96F:→ forever9801 :花十萬經驗值生到GWP又存了十萬 請讓我拿來點別的 05/07 12:57
97F:推 feather7124 :現在就非SPG玩家覺得nerf剛好最好拔掉 主SPG玩家覺 05/07 13:00
98F:→ feather7124 :得填彈超級久又打不中=沒輸出 城鎮地圖無用 05/07 13:01
99F:→ feather7124 :大部分SPG沒裝甲沒高射速 就是拚那一發 厲害的玩家 05/07 13:04
100F:→ akalashnikov:增加濺射範圍 容易拿 Bombardier 我會繼續玩! 05/07 13:05
101F:→ feather7124 :又很會躲(有些真的很厲害都打不到) 打了又不一定中 05/07 13:06
102F:→ feather7124 :中了又不一定痛.....然後再等半分鐘.... 05/07 13:06
103F:→ JSFS :躲SPG本來就遊戲的一環, 地圖都不熟的HT/MT玩家來哭 05/07 13:09
104F:→ JSFS :說真的我覺得亂沒道理的 SPG比起beta時代已nerf太多 05/07 13:09
105F:推 feather7124 :要分到同階房我也同意nerf 但可以不要填彈和準度嗎QQ 05/07 13:09
106F:→ JSFS :走位學好或是自己練一下SPG看看地圖那邊可以躲很難嗎 05/07 13:09
107F:推 ykes60513 :這次nerf是為了調階吧 還要塞一些新車進去 05/07 13:10
108F:→ feather7124 :我個人願意給他砍砲管....但是打不中很想死= = 05/07 13:12
109F:推 TrueTears :105 HEAT是遊戲的一環 不爽不要玩(某圖 XD 05/07 13:31
110F:→ KINGTIGERX :反正以後看到戰線被突破就可以回車庫了,省點時間 05/07 14:07
111F:→ KINGTIGERX :也不錯啦XD 05/07 14:07
112F:推 x820306 :老實說有些車因為體型跟速度關係真的很不好躲砲車... 05/07 14:42
113F:→ x820306 :比如開老鼠,E-100或T95,同場有三台T8砲車又是原野地 05/07 14:43
114F:→ x820306 :圖,真的會一種"死定了"的感覺 05/07 14:44
115F:推 DavidEaston :爽 最好整條SPG線砍掉 05/07 16:19
116F:→ nightwind209:話說我一直不知道"遊戲的一環 不爽不要玩"的原圖在哪 05/07 16:24
117F:→ nightwind209:想看看原文是怎麼寫的 05/07 16:24
118F:推 t0042380 :等半天結果打土打屋頂根本呵呵 05/07 16:29
119F:推 GilGalad :接下來就是龜龜流的時代了 哈哈哈 05/07 17:04
121F:推 akalashnikov:我一定要努力存錢讓別人吃我的 152 05/07 17:08
122F:推 Pegasus99 :T92炮沒說要改 應該還是能幹爆龜狗(上圖) 05/07 17:09
123F:推 Devarena :開T95囉 05/07 22:54
124F:推 ChinHuiTsao :混亂中立XDDD 05/07 23:53
125F:推 forever9801 :lowe圖應該換成T34比較符合現況(?) 05/08 00:12
126F:推 donkilu :喜聞樂見+1,上帝模式打爽爽已經很IMBA了 05/08 02:15
127F:推 donkilu :我也有玩SPG,但我覺得這東西太架空了,這種空照射 05/08 02:19
128F:→ akalashnikov:樓上還沒搞清楚 你現在會面對的是同等級的 SPG 05/08 02:19
129F:→ akalashnikov:不是平均低一階到兩階的 SPG 05/08 02:19
130F:→ akalashnikov:等級重置其實頗為合理只是研發經驗可能會對已經研發 05/08 02:20
131F:→ akalashnikov:的玩家有點不公平 (或是撿到便宜) 05/08 02:20
132F:推 donkilu :擊是轟炸機才有的啊 而更不用說高階場搞到後來都在 05/08 02:21
133F:→ donkilu :防砲,感覺很窩囊。 05/08 02:21
134F:推 donkilu :nerf拉齊階數那就沒什麼差了=w= 05/08 02:23
135F:→ lsslss :不公平? 德國車玩家表示 05/08 02:25
136F:推 zenki0127 :我寧願玩龜龜世界 05/08 03:20
137F:推 GilGalad :遇到鐵龜陣的時候是不是又要跳出來抗議 ˊ-ˋ? 05/08 11:58
138F:推 h9602b :nerf一下比較好,兩台車在我面前被一砲帶走的路過~ 05/10 13:40