作者joe7226107 (Shane)
看板WoT
標題Re: [心得] 爬回五成的小小心得
時間Wed May 22 20:42:09 2013
planodog :前提假設本身就有問題了..
100分! 但請讓我試著幫你解釋清楚一點
hieix說的"兩邊對打15V15..一台車的影響只有6.6%而已"這句話是有問題的
在這種情況下的比較,不應該是兩邊總分100, 然後平均每人能拿多少分,而是:
假設大部分表現都能客觀評分(準度, 傷害輸出, 走位, 偵查 ,時機...) 那麼每個玩家
每一場戰鬥能得到某任意值的總分,這分數是可以從零到無限大的.
然後再比較兩邊玩家的總分, 總分大的一方獲勝機率較高
(當能夠客觀評分的項目越多則此結果越明顯)
舉例來說, 一場比賽如果敵方平均每個人打出10分, 總分150
我方隊友平均每人只打出5分, 總分14*5=70,
這時候如果玩家很強很猛自己就可以打出100分, 那這場比賽獲勝機會就大,反之就容易輸
釐清之後再拿出所謂大數法則,
假設所有WOT玩者平均一場打出的分數是1,這時候大部分的比賽平均狀況就是
敵方總分 15 : 其他隊友總分 14
如果你開某車的平均單場分數是1.1,
那麼"所有你開那台車"參加的戰鬥友軍總分就會是15.1
照這樣打很多場之後, 自然你的勝率容易高於50%摟~
所以noobmeter上提供的那些各種rating, 就是大家想要盡量去找出那個客觀評分方法,
設計出來的各種算法
結論是, 看勝率是有意義的, 因為如果該車參加過足夠多的比賽, 那麼勝率跟
"該玩者開這台車"的表現就是直接相關的
強調一下是"玩者開該車", 而不是"玩者"貢獻度,
因為本遊戲有明顯的車種(國籍?!)不平衡的問題,所以單看勝率來評論玩家意義也不大,
有的車就是比較容易就打出高於平均的分數, 所以他只要不要太noob, 強勢車種(國籍?!)
長久玩下去, 勝率高於50%也只是應該的
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◆ From: 61.230.195.243
※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.195.243 (05/22 20:43)
1F:推 akalashnikov:推 跟棒球一樣只有個人成績而無團隊勝率打不進冠軍的 05/22 20:59
2F:→ akalashnikov:不過這遊戲速衝科技的玩家可能勝率會低一點 05/22 20:59
3F:推 donkilu :這就是團隊運動/遊戲有趣之處啊XD 05/22 21:01
4F:→ akalashnikov:白板期戰鬥相對多 組員能力平均較低 玩家不熟悉車輛 05/22 21:01
5F:→ joe7226107 :我有時候還覺得車種設定不平衡也是有趣的一環勒~ 05/22 21:03
6F:推 akalashnikov:車的表現能力跟地圖也是很有關係的 05/22 21:05
7F:→ akalashnikov:一樣 KV2 在 Ensk 跟在 Stepps 表現一定差很多 05/22 21:06
8F:→ vt1009 :沒有掩體的KV-2到哪都是自走砲最愛 05/22 21:08
9F:→ x000032001 :KV2在蹲坑懦夫卡就像待宰的巨人 05/22 21:12
10F:推 wuchianlin :還有個問題是低階車在高階場的貢獻本來就會比較低 05/22 21:28
打得夠多當班長跟當小弟的次數也是一樣,所以討論平均值就好
11F:推 gundam01 :除了9.10階車 其他車進高階場的比例都差不多吧 05/22 21:31
12F:推 Devarena :佩服你為了這種文打一長串 05/22 21:33
嘿嘿因為前前面那篇回文都沒搔到癢處嘛~就手癢了
13F:推 akalashnikov:說到戰績網站 WoTLab 開始維修了 XDDD 05/22 21:35
14F:→ akalashnikov:赫然發現我最近 50 場的 eff 平均有 2077 勝率 57.1% 05/22 21:36
15F:→ akalashnikov:感覺這個 eff 數值應該要有更高的 winrate 阿 QQ 05/22 21:37
16F:推 willkommen :我反倒覺得勝敗的重點在於溝通 弱方有弱方的打法 05/22 21:43
同意欸!如果能引進像戰地風雲的指揮官模式應該不賴
17F:→ willkommen :只會點地圖與罵髒話對戰局是沒有幫助的 05/22 21:43
18F:推 condition0 :溝通+1 有時候你死掉可以專心看大局時 05/22 21:46
19F:→ condition0 :適時用英文指揮 隊友都會聽的 05/22 21:47
20F:推 condition0 :當然遇到隊友是那種555+的就力外 05/22 21:49
21F:→ condition0 : 例 05/22 21:49
22F:推 Pegasus99 :我玩SPG都會說哪裡樹倒了要小心 碰到會F5的就甘心 05/22 21:51
23F:→ Pegasus99 :是說M12完全體真爽 正面灌E75 600多傷 05/22 21:52
24F:→ Pegasus99 :整個快狠準 05/22 21:52
25F:推 GilGalad :M12真的非常爽w 05/22 22:20
26F:→ Fewer :糟了 怎麼可以推坑啊 開出來等半價再買的說QQ 05/22 22:42
27F:推 Pegasus99 :改版後聽說會悲劇 早買早享受 05/22 22:53
28F:→ Pegasus99 :這縮圈速度讓玩過M41的感到感激涕零 05/22 22:54
※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.195.243 (05/22 23:38)
29F:推 TrueTears :aka大最近三場的WN7高達4000 XDD 05/23 00:12
30F:→ akalashnikov:真的 超扯 XDD 我都不知道有這麼威 05/23 00:14
31F:→ planodog :速衝科技的不見得勝率會比較低,要看速衝那一條 05/23 14:03
32F:→ planodog :若是lt多的,例如美國t57線,我相信低於五十是正常的 05/23 14:04
33F:→ planodog :若是is7線,要破五十,應該不是太難的事 05/23 14:04
34F:→ DamnIAmSucks:樓上說到痛處了 現在開T71仇恨值整個破表 第六感的燈 05/23 15:04
35F:→ DamnIAmSucks:泡出現 就差不多要回車庫了 囧 05/23 15:05
36F:→ Pegasus99 :還好啦 只有T21算坑車 05/23 16:45
37F:→ DamnIAmSucks:T21勝率還有56% 但是玩到後來還是受不了直接用自由經 05/23 17:03
38F:→ DamnIAmSucks:驗點出T71了 05/23 17:04
39F:推 r0930 :爬上A2不是笨蛋卡在那邊不敢衝全滅 05/25 13:09
40F:→ r0930 :要不然就是衝過那窄口找到掩護 換北邊的全滅 05/25 13:10
41F:→ r0930 :我遇到的是後者比較多.... 05/25 13:10
42F:推 r0930 :奇怪我要推El Hallef那篇怎會推到這篇來XD 05/25 14:52
※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.193.137 (05/28 00:40)