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摘自 http://ftr-wot.blogspot.tw/2013/05/086-changes-in-game-mechanics.html 我只翻譯 HEAT 修改的部分 Currently the way the mechanics work means that the effect of HEAT shells is barely different to normal Armour-Piercing shells. 現在 HEAT 的運作模式跟效果與 AP 是沒甚不一樣的 To increase the difference between them, and also to decrease the influence of HEAT shells on gameplay, we have decided to change their mechanics in Version 0.8.6 to make them more realistic: 為了增加兩者的差異,同時減少 HEAT 在遊戲中的影響程度 我們決定在 0.8.6 更新中讓他們更加接近真實情況 ‧ HEAT shells will start to ricochet if the impact angle is greater than 80" HEAT 的入射角 > 80" 開始會彈彈 再次強調 以前是不會彈的拜託相信我!!! (please note that every shell can have slightly different settings). 請注意 每發砲彈可能會有些微的差異 (彈彈判定的角度差嗎?) The armour penetration after ricochet will remain the same. 但是彈彈後的穿透不會改變 大家注意一下這邊 這個意思就是彈彈後 HEAT 打到其他地方是有可能穿透的 跟上一篇說明的 AP 彈彈一樣 未穿透但沒有彈彈是不會有傷害的 ‧ After penetration, a HEAT shell cannot ricochet inside the tank (as the shell is transformed into a continuous stream.) 打穿車輛(車身)後 HEAT 不會再車身內發生彈彈情形 (因為 HEAT 會轉換成連續的金屬噴流) ‧ After penetration, the HEAT shell will lose 5% of armour penetration force for each 10cm of travelling distance 打穿車輛後 HEAT 會每 10cm 損失 5% 的穿透能力 ‧ After penetration, the force with which the HEAT shell continues to travel through the armour will take into account the angle of impact between the armour and penetration spot 打穿車輛後,HEAT的穿透路徑需考慮擊中區域入射角跟有效裝甲厚度 也就是說 HEAT 有可能打到沒彈彈但是也沒打穿 => 無傷 --



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◆ From: 140.113.240.129 ※ 編輯: akalashnikov 來自: 140.113.240.129 (05/29 12:13)
1F:→ planodog :其實我有個疑問,所謂沒穿透和彈彈在畫面上的差異是 05/29 12:32
2F:→ planodog :是啥? 另外第一段的說明就怪怪的 05/29 12:32
3F:→ akalashnikov:畫面上可能沒差 但是沒穿透不會有二次傷害 05/29 12:32
4F:→ akalashnikov:但是彈彈如果打到同一台車其他部分是可能有傷害的 05/29 12:32
5F:→ akalashnikov:第一段說得應該是打到車裡面後 砲彈軌跡 傷害人員等 05/29 12:33
6F:→ planodog :所以沒穿透有兩種情況? 05/29 12:34
7F:→ planodog :卡在裝甲裡面?或是彈出來的意思嗎? 05/29 12:34
8F:→ akalashnikov:Y 而且是本來就有兩種以上 05/29 12:34
9F:→ akalashnikov:如果考慮 HE 表面爆炸的話就會有兩種以上 05/29 12:35
10F:→ planodog :不,我指的是單純ap的未穿透 05/29 12:36
11F:→ akalashnikov:也會呀 有時候打到砲盾 就聽到 penetration 但無傷 05/29 12:39
12F:→ akalashnikov:打到履帶那些吸收穿甲能力頗強的 砲彈就被他們吸收 05/29 12:40
13F:→ akalashnikov:如果說以後 HEAT 改成這樣我覺得打坦克砲塔跟車身 05/29 12:41
14F:→ akalashnikov:連接處會很有搞頭 可以把砲塔旋轉環打壞 05/29 12:41







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