作者wbrook (^—w—^)
看板Wargaming
標題Re: [心得] 出雲畢業心得 我也是有大和的艦長了
時間Mon Jan 16 04:43:12 2017
本來人懶想推文說就好,不過反正我沒事做....
懶人包:這東西絕對不是馬捕頭和紅色克里米亞那種天坑,但絕對算不上是好船
(以下只討論完全體的情況,白板有任何問題我都回答不了)
首先簡介一下出雲:
-410砲,打不穿同階對位BB的頭
-全身32MM裝甲,隨便擺點角,410AP?笑你
-超級小的上層建築,想AP刷我半傷?笑你
-優秀的迴轉半徑(別懷疑,出雲的迴轉半徑9階最好...事實上連大和的迴轉半徑都比IOWA好...)
-全9階最烏龜的速度 New!
講到這裡,是不是和某隻船在同階的情況有87%像?
沒錯,新墨西哥。
在我看來IOWA和出雲的情況其實和扶桑和新墨西哥的情況非常相似,只是國藉要換過來而已
(腓特烈算是論外,和巴伐的情況完全不同,這個有機會再說吧...)
那麼為什麼新墨西哥算的上"前"好船(fuck you tier 6 MM),而這隻不是?
因為9階BB的本體/階級生態和6階有幾點決定性的區別:
-9管(O)12管(X)
這點後果很明顯,就是對巡洋壓制力減低,特別是在9階以上有經驗的機師多的情況下
-410/406不只不能穿同階頭,連下位都穿不了
這點最大的後果是,排除機師問題,你做不到在對線BB比你低一階的情況下打出完全壓制
(如果給我一隻北卡/天城我有絕對的自信能對自己的出雲/IOWA打成五五局面,這是別階+-
1階BB的情況下絕無僅有的)
-隱蔽超幹爆爛 New!
9階神奇的地方是"新墨西哥"隱蔽超爛而"扶桑"隱蔽超好...雖然考慮到船體可能這才是正確的
隱蔽爛的後果很直觀,就是你想要退出戰線回血的時候要跑的距離比其他人多,配合出雲的龜速...
-巡洋作戰距離從9階開始提升極大
這點是我最想說的,也是我認為出雲不好最大的原因。
新墨西哥全身裝甲是25mm,會被150以上口徑HE強制擊穿。
為什麼我們從沒有聽到高玩們玩新墨西哥幹譙天天被HE洗?
我們來看看6階巡洋的最大射距:
阿歐巴,14.9km。
廚蘭:14.6km。
阿堡:16.5km,但他的HE嘛...用過的人都知道
阿囧:16.6km,這隻是被大部份人認為是最好的一隻6階巡洋。
敢在14km甚至更短的距離對新墨西哥/扶桑露大肚子的後果是怎樣?有試過的人都知道...
我們再來看看9階巡洋的最大射距:
(以下是以裝上射程mod的情況比較,別問我為什麼不用射速插...連EU也開始成為烏龜重災區了)
buki姐:19.14km
巴爾的摩:18.328km
魯恩:20.648km(這隻大多數人還是會用射速就是,原生也有17.8km)
大公:同上,原生17.8,射程插20.648
一個...嗯,我拿17km好了,一個17km的9階CA對9階BB露大肚子的情況會怎樣?
大多數情況下隨便扭一扭就打水花了...
當然,17km慢慢燒你的CA絕不是大多數情況,即使這是亞服....
我要說的重點是,在你被燒到半死要跑路的時候,
你要跑的距離比低階要長的多
低階跑到15km外就可以認為是基本安全可以回血了,9階呢?看看上面的射距,你要跑到17km
外當noob BB?
你可以做的只是不開砲消光回血,然而出雲那燈塔距離,再加上高階場掩體極少的現實....
這就是出雲所面對的最大問題:單獨的HE抗性低並不可怕,可怕的是你開始被燒連回血都沒辦法...
本來好像有很多東西想說的,不過我肚子餓了,簡單說一下算了:
如果MM佑你給你一堆長門科科肖爾斯恰帕德米大公英巡三連星或者BB之友巴爾阿梅的話,這隻確實和神船沒多大差別。
如果MM給你一堆ZAO興登堡莫斯科魯恩buki姐和大和姐姐的話,祝你好運。
有人問怎麼打大和?簡單啊,你用新墨西哥要怎麼打北卡天城?
聽說發文要附人權,不然會被80喔
http://imgur.com/xXpfHu5
什麼你問為啥打了百多場還沒出坑?幹你P帳
這好像是我本板第一篇文?
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1F:推 doroneko : ∫(′=ω=) 01/16 05:06
手動掛樓上樹頭,快給我第三個打氣城
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 05:10:17
2F:→ apaapa : 是置底BB紫玩達不滷克 塊陶啊 01/16 05:36
對不起,我是個隱藏戰績的noob
3F:推 enchyi : 幹 我正在爬出雲 01/16 06:31
4F:推 YomiIsayama : 抗議 新墨西哥隱蔽超好 出雲是大燈塔 01/16 06:45
5F:→ YomiIsayama : 阿 原來後面有講了 01/16 06:46
6F:推 yankeefat : T9 BB我的評價是出雲=密蘇里>=愛荷華>大帝 01/16 06:57
腓特烈的問題不是弱,而是不適合在亞服生存...
整條德BB線其實都有這個問題,只是中低階作戰距離近不明顯而已
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:00:57
7F:推 Neight : 太好了 以後丟水球不用跑隔壁板了(x 01/16 07:00
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:05:43
8F:推 enchyi : 打開戰績網頁,德BB不適合亞服 (黑人問號 01/16 07:08
9F:→ YomiIsayama : 巴伐/格奈跟鐵宅玩得很開心耶 01/16 07:11
因為出雲(亮)和IOWA(脆)下限更低...
不適合亞服指的是遊戲體驗方面
我和洋基肥大的感覺一樣,腓特烈是三隻BB中我玩得最累的,但數據也是我三隻中最好的
至於為什麼,要說明很麻煩,麻煩到要重開一篇文的程度,我懶
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:14:10
11F:推 enchyi : 不過你們德戰漂亮也是因為你們爬過日美戰的關係吧 01/16 07:15
我出雲是最後出來的,然後出雲數據是我三隻中最爛...
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:17:28
12F:推 yankeefat : 出雲410打不穿同階? 我們玩的一定是不同的遊戲 01/16 07:19
的頭,我漏了兩個字,對不起我從小中文就沒有合格過
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:21:33
13F:推 YomiIsayama : 天城最後出來 可是我天城數據最爛qq 01/16 07:20
14F:→ apaapa : 還沒講清楚什麼狀況下打不穿 就可以看到高玩相輕lol 01/16 07:21
我是想和5階7階這種互相爆頭的階級分開啦
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:23:09
15F:推 yankeefat : 跟同階BB對砲 出雲的交換比是最優秀的 01/16 07:27
16F:推 yankeefat : 就算互相賣頭也一樣 01/16 07:29
高階BB受到最大的傷害永遠不會是戰艦AP彈,而是火傷和雷傷(英巡就...那是另一回事)
而且即使真的到了要互抽AP的時間(就不說為什麼不切HE了...),一隊IOWA和一隊出雲互抽
我覺得也是IOWA贏 - 理由很簡單,IOWA被集火的那隻能消光回血,出雲不能
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:35:53
17F:推 YomiIsayama : Iowa的優勢在可以BB交替坦 比較能發揮補包效果吧 01/16 07:37
18F:→ enchyi : 出雲常常補包吃不完就要掛了 01/16 07:40
其實我覺得這很大程度上是因為亞服十階場是world of zao和world of yamato的關係...
如果現在十階場的風氣是米諾陶世界,一眼看上去滿地煙的話我會更支持出雲一點
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 07:47:15
19F:推 Becuzlove : 說道心坎裡給推 還好我退了(?) 01/16 09:11
20F:推 langeo : 去年在日驅魚雷被砍前生存環境更差 01/16 09:16
21F:→ langeo : 以前除了滿地的大和藏王還有滿地的島風 01/16 09:17
22F:→ langeo : 如果跑進糞地圖 像舊冰島地形 出雲真的吃屎吃整場 01/16 09:19
喔對了,不明白world of zao有啥問題的各位可以看下這段片:
http://tinyurl.com/hu5amjg
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 09:26:23
23F:→ Despairile : 最大問題就是Zao的拆各船種能力太好了 01/16 09:29
24F:→ Despairile : 搞得驅逐必須要用雷整場在玩=>雷整場代表BB壓力更大 01/16 09:29
25F:→ Despairile : 所以這時候BB越像鵬薩的越慘 01/16 09:30
26F:→ Despairile : 然後我覺得高階場各船種都有難玩的困境 01/16 09:31
27F:→ Despairile : 沙漠之類的圓心弧就是標準4船種要有一定程度才能打 01/16 09:34
28F:→ Despairile : 好的地圖 不過身為DD玩家我超討厭這地圖 01/16 09:34
29F:推 yankeefat : 以現在版本來說 除非隊友真的很智障 01/16 09:54
30F:→ yankeefat : 不然出雲單場沒有刷超過10萬 就該檢討 01/16 09:55
31F:推 doroneko : 其實砲很難壞的改版後就還好 更別提沒什麼長程雷了 01/16 09:57
32F:→ doroneko : 出雲賣個頭 然後不到半場砲塔剩一座是打個卯月 01/16 09:58
33F:→ doroneko : 然後出雲又比大和還亮 連大和都賣妳 ( ′ー‵)> 01/16 10:00
老實說現在還是會整天紅砲管的,特別是2-3隻BB在打你頭的時候...
黑砲管也有過5-6次,不是很影響遊戲體驗就是了
至於刷傷害方面,請參考新墨西哥 - 順風戰追不上吃肉,逆風戰跑不掉,他只能在相持局面吃肉,
然而考慮到亞服隊友/敵人質素...
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 10:20:59
差點忘了,9/10階是狗屎要塞戰常出沒的階層,要塞戰要打10萬....你確定不會先被要塞打完10萬?
※ 編輯: wbrook (103.44.35.80), 01/16/2017 10:28:26
34F:→ Despairile : 不會啦 要塞那麼難遇到 01/16 10:37
35F:推 NightGod : 大和均傷都沒有10萬了... 01/16 10:39
36F:推 yankeefat : 大和均傷超過10萬的不少阿 01/16 10:47
37F:→ yankeefat : 而且出雲我也要求你撐到10萬均傷 只要求在雙方差距 01/16 10:51
38F:→ yankeefat : ^沒 01/16 10:51
39F:→ yankeefat : 不大的戰鬥中拿個10萬而已 這我想不難吧 01/16 10:51
40F:推 langeo : 最好拿十萬傷的除了cv應該是藏王吧 01/16 10:57
41F:→ hdes937119 : 對不起我出雲均傷只有87k QQ 01/16 12:45
42F:→ handsomecat : 原來是新墨西哥 這不是走對方向就超硬的神船嗎 01/16 13:39
43F:推 handsomecat : 看完重推 01/16 13:44
44F:推 osc63360 : 科科 打10萬用嘴打比較快, 01/16 18:21
45F:推 yankeefat : 科科 全遊戲爆發力第二強的砲打不出10萬怪我囉? 01/16 18:32
46F:→ YomiIsayama : 戰場二號 01/16 18:50
47F:推 osc63360 : 亞服出雲均傷要不要去查一下? 01/16 19:16
48F:推 yankeefat : 早查過拉 五萬多 我都不知道怎麼玩才能只打五萬的 01/16 19:24
49F:推 yankeefat : 一開始碰了出雲兩三場 就知道這玩意絕對不會只有 01/16 19:28
50F:→ yankeefat : 五萬 01/16 19:28
51F:→ apaapa : 因為人總是健忘 連出雲有buff過都忘了 01/16 19:28
52F:噓 xabclol : 神坑 01/19 00:45
IFHE出來啦,出雲的遊戲體驗到底會降到什麼程度呢,讓我們拭目以待
※ 編輯: wbrook (103.44.35.124), 01/19/2017 09:25:34