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剛剛看了沙盒實測的實況 我發現WG的示範影片誤導有點大 所謂 擊暈(stun) 其實是讓組員熟練度下降到75%的狀態 而不是坦克不能操作 宣傳影片裡面坦克被打中都停下來其實是同時斷履帶... 至於nerf過後的傷害量 T92普通HE帳面平均是一千出頭 但是很難擊穿 通常都打在五六百上下 不過有新的stun輔助傷害 而且暴風半徑變超大 賺經驗能力不見得比較弱 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.49.111
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1486576125.A.B22.html ※ 編輯: donvito (1.169.49.111), 02/09/2017 01:49:50 ※ 編輯: donvito (1.169.49.111), 02/09/2017 01:53:55
1F:→ lsslss : https://goo.gl/uMcbiR 砲彈範圍變更可以看這邊 02/09 03:07
2F:推 l9901213 : 我比較好奇T6&T7SPG的改動 但應該還有段時間吧才會` 02/09 09:08
3F:→ dx90c : 下降到75%真是個微妙的數值 02/09 09:22
4F:推 colin1120 : T92暴風掃五六百 應該可以期待304高達八成砲彈零傷 02/09 09:22
5F:推 goldensnitch: 一次-25% 被四台集火就變智障了 還好會限制最多3台 02/09 09:36
6F:→ donvito : 被打中多下只會刷新擊暈時間 數值維持75% 02/09 09:40
7F:推 lidon00968 : 蠻妙的 這樣的修正真的可以處理龜家的問題? 02/09 10:08
8F:→ lidon00968 : 還是只是單純想拔掉砲車一發擊殺的能力? 02/09 10:09
9F:推 mcbain : 會龜的還是會龜,我真的覺得跟砲車關係不大 02/09 10:31
10F:推 chenyeart : 把後方camp的組員砍到75%他還是camp阿,扣血又變少 02/09 10:45
11F:推 colin1120 : 龜更爽 呵呵 02/09 10:54
12F:→ colin1120 : 扣組員有效果的前提是要交戰 02/09 10:55
13F:→ colin1120 : 但是今天隊友往前打 卻因為地型破碎障礙多 炮車打不 02/09 10:55
14F:→ colin1120 : 到 後面黑槍位亮的卻根本懶得鳥砲車 這樣是有個屌用 02/09 10:56
15F:推 BUMAS : 唉..我正覺得我很有spg天分..居然要大修了 02/09 10:56
16F:→ chenyeart : 樓上別擔心,還只是沙盒 02/09 11:01
17F:推 BUMAS : 可能是其他車種都玩過一輪了,玩炮車總覺得可以預測 02/09 11:03
18F:→ BUMAS : 對方的行動,結果砲車勝率居然是最高的XD 02/09 11:04
19F:推 colin1120 : 還在沙盒是一回事 但是87到連試都不必要試的東西都 02/09 11:05
20F:→ colin1120 : 放進來試是另一回事 02/09 11:05
21F:→ colin1120 : 這根本是當初WOWS中途島條款的惡化版 02/09 11:06
22F:→ colin1120 : 中途島:我飛機好多喔摔不完呵呵 WG:空母飛機摔光重 02/09 11:07
23F:→ colin1120 : 新出發時間加倍 中途島:幹 其他空母:幹 關我屁事! 02/09 11:07
24F:→ colin1120 : 今天SPG針對大口徑單發傷害問題在HE造成傷害機制沒 02/09 11:08
25F:→ colin1120 : 有改變的情況下(裝甲減傷部分) 把所有炮車的傷害及 02/09 11:09
26F:→ colin1120 : 暴風中心傷害降低 就是同一個概念 02/09 11:09
27F:→ colin1120 : 眾:T92一發死不好玩 WG:我砍 T92:幹 02/09 11:10
28F:→ colin1120 : 其他炮車:關我屁事!? 02/09 11:11
29F:推 colin1120 : 今天這樣砍 一發就死or殘血的問題 也許解決了 但會 02/09 11:14
30F:→ colin1120 : 有更多東西更兩極化 02/09 11:14
31F:→ colin1120 : 被移動力跟障礙物限制的低炮線泡車在地圖沒變更下 02/09 11:15
32F:→ colin1120 : 跟甚麼都做不了沒差別 像304這種異例就更糟 02/09 11:16
33F:→ colin1120 : 304要嘛就是一個人可以stun三個人 直接讓對方前線總 02/09 11:17
34F:→ colin1120 : 崩 要嘛就是傷害跟stun效果低到笑 跟不存在一樣 02/09 11:18
35F:推 aaaaooo : 如果只是乘員熟練度下降的話那還好 就是被上defuff 02/09 11:26
36F:→ MUMUKON : 這樣有些防炮點會失效欸 砸後方靠暴風掃 02/09 14:01
37F:推 scoMico : 那麼柯林覺得應該怎麼改比較好呢 02/09 14:27
38F:推 colin1120 : 要怎麼改會比較好我不知道 但是我也不認為被巨根開 02/09 14:43
39F:→ colin1120 : 場秒殺或直擊殘血的狀況真的是問題 02/09 14:43
40F:→ colin1120 : 開局兩分鐘內被8吋以上SPG打的情況 應該有將近7成都 02/09 14:45
41F:→ colin1120 : 是絕對可以避免的(大象位) 02/09 14:45
42F:→ colin1120 : 而一場戰鬥中不是每次都會有巨炮SPG 有巨炮也不是每 02/09 14:46
43F:→ colin1120 : 次進的圖都有機會開場一砲帶走一個(ENSK之類炮車進 02/09 14:47
44F:→ colin1120 : 去會哭那種 Kharkov好久沒進 拔了? ) 02/09 14:49
45F:→ lsslss : 有沒有感覺似曾相識http://i.imgur.com/S1cb4KH.png 02/09 14:50
46F:→ colin1120 : 就算進的是Malinovka或Erlenberg這種超適合開場一發 02/09 14:50
47F:→ colin1120 : 的圖 抽RP來看 這種狀況發生了幾次? 02/09 14:51
48F:→ colin1120 : 喔 還有Arctic Region也算適合開場一發 只不過比較 02/09 14:52
49F:→ colin1120 : 接近大象位 02/09 14:52
50F:→ colin1120 : 而機率這麼低的事件 龜圖的理由要被算在砲車上 02/09 14:53
51F:→ colin1120 : 我覺得這應該是牽拖 02/09 14:53
52F:推 scoMico : 龜圖應該只是原因之一吧 02/09 15:09
53F:→ scoMico : 個人比較常聽到的是炮車一次可以對你造成重挫(而且 02/09 15:09
54F:→ scoMico : 還很看運氣) 02/09 15:09
55F:→ lsslss : 不就被一發死不想承認是自己走位蠢只好抓代罪羔羊 02/09 15:14
56F:推 scoMico : 因為我自己是砲車起家的也一發送走不少人 所以我自 02/09 15:21
57F:→ scoMico : 己被一發送回家的時候也只是認份回車庫 02/09 15:22
58F:→ scoMico : 但是感覺介意這點的人非常多啊 02/09 15:22
59F:推 Baumgartner : 其實限制砲車上限2輛就夠了 不見得要改那麼大 02/09 18:12
60F:→ Baumgartner : 會被砸到不爽的是3砲車以上,不過我覺得愛抱怨的怎 02/09 18:18
61F:→ Baumgartner : 麼改都可以罵,搞不好以後是spg罵只能一直stun 沒傷 02/09 18:18
62F:→ Baumgartner : 害 沒成就感 02/09 18:18
63F:推 scoMico : 還好吧新版真上了炮車也只能抱怨暈了沒人要做傷還而 02/09 21:38
64F:→ scoMico : 已 02/09 21:38
65F:→ scoMico : 做傷害* 02/09 21:39
66F:推 Raelian : 才75%而已,起碼降到50%才刺激。 02/09 22:07
67F:推 yeangigi : 蒐集意見要先扣掉完全不玩炮車的人,不然只會收到偏 02/10 02:58
68F:→ yeangigi : 激而有害的意見。像我近日遇到M8A1的玩家在K我方最 02/10 03:00
69F:→ yeangigi : 後一台FV304時,完全不動。FV304硬吃下兩炮後一發把 02/10 03:01
70F:→ yeangigi : 他送回車庫。然後就收到密什麼click狗跟一堆髒話, 02/10 03:01
71F:→ yeangigi : 結果一查,果然一台炮車都沒玩...... 02/10 03:02
72F:→ yeangigi : 這類玩家的意見就像lsslss大貼的圖一樣,聽了只會搞 02/10 03:03
73F:→ yeangigi : 死自己而已。沒玩過只會嘴炮,典型「夏蟲不可語冰」 02/10 03:05
74F:推 juunuon : 被砸不能說是走位蠢 我認為原因1.很多重要點位並不 02/10 03:06
75F:→ juunuon : 防砲 2.只有會打的上前 炮車還能打誰 這是隊友的錯 02/10 03:06
76F:→ juunuon : 3.瞄準時間長 炮車玩家不想變換目標 4.大nerf後 02/10 03:06
77F:→ juunuon : 砲車難以影響戰局 為了提高影響力 裝XVM針對wn8高 02/10 03:06
78F:→ juunuon : 者 02/10 03:06
79F:→ yeangigi : WOT好玩就是遇到OP車,自己就可以練看看,結果自己 02/10 03:06
80F:→ yeangigi : 玩不OP,就是自己要檢討的好時機.... 02/10 03:06
81F:→ lsslss : 不是被砸就走位蠢 而是被砸就暴怒的人大多是走位蠢 02/10 03:11
82F:→ lsslss : 那些原因 懂的人被砸不會說什麼 本來就是已知風險 02/10 03:13
83F:→ lsslss : 當然被一發死還是會覺得不爽 但不會整天哭說nerfSPG 02/10 03:15
84F:→ juunuon : 那是最近才這樣 一開始還有說玩砲車都垃圾 後來有幾 02/10 03:20
85F:→ juunuon : 人自己練了砲車才開始了解砲車的難處 才開始變成說 02/10 03:20
86F:→ juunuon : 是砲車機制設計有問題 02/10 03:20
87F:→ juunuon : 我上面都是高玩的部分 一般玩家基本上就是自己蠢沒 02/10 03:22
88F:→ juunuon : 錯 02/10 03:22
89F:推 Baumgartner : Iss的圖真棒 XD 02/10 05:46
90F:推 Dsakura : IssIss說得真好XD 02/14 07:51







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