作者s30431 (30431-10年以來始終如一)
看板Wargaming
標題[心得] 9.17.1 T110E5
時間Tue Feb 14 10:19:46 2017
這篇可能很短,不過我相信T110E5(以下簡稱E5)愛用者這是個很重大的消息
就是官方前陣子公告過:
將會削弱車長塔(頭包)的裝甲
就我所知,現階段要打穿他的頭包有難度
偏偏大多10階車的銀彈穿深粗估平均落在260上下,免不了必須要上金彈才有辦法打穿
然而部分低階重坦的金彈卻又不到260,導致被E5活活壓制到死
現在,E5頭包被弱化後又是如何呢....?
如要忽略參考我的實戰心得,請自行至坦克雞雞參考:
9.17版
http://beta.tanks.gg/tank/t110e5/model?vm=live
9.17.1版
http://beta.tanks.gg/v09171ct/tank/t110e5/model?vm=live
http://i.imgur.com/SBi1oyZ.jpg
因為我偏向親自實際了解被弱化後的頭包,我依然會帶幾發穿深258的AP彈
測試影片:
https://www.youtube.com/watch?v=rx8KAIAzStU
http://i.imgur.com/0LNOvrY.jpg
http://i.imgur.com/71nCpYU.jpg
http://i.imgur.com/6jw5UTp.jpg
不但只上
穿深258的的銀彈都是穩定打穿,甚至
遭到HEAT削到邊邊也算打穿有傷
但是要注意的是如圖1,槍塔部分如果是丟AP或APCR彈時
只要角度不對,仍有機率跳彈
(這方面我的測試樣本太少了,幾乎遇不到打我頭包或會有E5上場的敵人)
所以實際上削弱的程度看起來沒有太大
只是現階段E5的
頭包裝甲剛好在大多10階車銀彈穿深的臨界點,所以才會有砍太兇的錯覺
然而這點對E5整體上來說並不算是嚴重的下修,畢竟E5其他並沒有重大改變
(例:機動被砍、炮控變爛)
而且比起頭包,敵人更是愛往底盤打,就算是已到會跳彈的角度
E5 在9.17.1仍然是台有優勢的中(X)重坦,何況我的測試環境是在金彈滿天飛的測服
相反的,
部分8~9階車只要金彈穿深有來到255上下,打穿E5的頭包不再是什麼難事
以上僅供參考
後記:
我發現日本重坦在帶大152 HE炮時,對於砲塔銜接處(俗稱脖子)空隙非常大可是一大福音
(例:8~10階老鼠線的超重重坦),如果從脖子處不偏不倚整發HE灌進去
雖然打不穿,但起碼可以造成基本均傷的1/2(例:銀彈1100,灌脖子可打出500~600)
如果很多人發現到這點的話,我開始懷疑老鼠重坦遇到Type 4 HT跟Type 5 HT該怎麼生存
那可說是很尷尬的一件事啊.....
--
作者 Salcea (5457) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 吳敦義提告壹週刊 李應元:為何只敢告民事
時間 Sat Aug 4 13:27:12 2012
───────────────────────────────────────
1F:→ WizZ:不然告中視嗎 08/04 13:27
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.211.236
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1487038799.A.C98.html
2F:推 BUMAS : 我覺得任何車現在遇到日重應該都很痛苦 02/14 11:55
3F:推 Baumgartner : 你說的跳彈是ricochet嗎? 還是未穿透? 02/14 11:56
4F:推 mcbain : 前導輪那邊裝甲削弱有影響嗎? 02/14 12:08
5F:→ goldensnitch: 要先打得中吧 02/14 14:20
6F:推 Mohism : 作為重坦 變得比較好打 還不叫有"重大改變"? 02/14 14:36
7F:→ Mohism : 說句實在話 德粉哭哭就BUFF德車 難怪遊戲人越來越少 02/14 14:37
8F:推 l9901213 : WG的平衡性調整 永遠無法讓玩家滿意 廠廠 02/14 15:08
9F:→ lsslss : 認真講 德車有些buff只是回歸nerf前的數據而已 02/14 15:22
10F:推 BUMAS : 我只是覺得日重的改法很怪而已,整個變成平射自走砲 02/14 16:01
11F:→ BUMAS : 無須瞄準,無視擺角賣頭之類的技巧,直接賞你一發粗飽 02/14 16:01
12F:→ BUMAS : 還附帶模組傷害跟斷腿.. 02/14 16:02
13F:推 tliu257 : 德粉哭哭錯了嗎?德粉哭好久才有這麼一次Buff,還只 02/14 17:17
14F:→ tliu257 : 是到普通程度 02/14 17:17
15F:→ ERQQ : 我覺得改得蠻差的,原本他的頭包是完全的RNG 02/14 21:14
16F:→ ERQQ : 258穿打下去擊穿率不是你能控制的 02/14 21:14
17F:→ ERQQ : 比較好的改法應該是給更明顯的弱點,但是要瞄 02/14 21:15
18F:→ ERQQ : 例如砲塔上半部等校可以改到260之類,下半部給150 02/14 21:16
19F:→ ERQQ : 現在的改法是把原本50%擊穿率拉到6X左右 02/14 21:18
20F:→ ERQQ : 然後又不需要特別瞄準,那個頭包就是這麼大 02/14 21:22
21F:推 iuytjhgf : E5本來就沒本錢跟人貼近打了 02/14 21:24
22F:→ iuytjhgf : 這樣改根本就是被喜歡頂著別人打的車子吃死死 02/14 21:25
23F:→ ERQQ : 實在不太知道WG對這台車的定位的想法是甚麼欸 02/14 21:25
24F:→ iuytjhgf : E5的重量跟推重比很慘 被頂完全沒辦法移動 02/14 21:26
25F:→ ERQQ : 可能WG原本就沒打算要讓這台車打一線吧 02/14 21:31
26F:→ ERQQ : HD化之前這台車都怎麼打阿? 02/14 21:33
27F:推 Atima : 沒人開出來打 E5以前根本是稀有車 02/14 23:03
28F:→ Atima : BUFF以後成神 每個人練一台 02/14 23:03
29F:推 greedxu3 : E5這麼囂張真的被砍剛好, 02/15 11:57
30F:推 Baumgartner : E5的確太硬,9階以下中坦上金都可以打穿9階HT的首下 02/15 16:20
31F:→ Baumgartner : ,就E5這台同階上金卻只能打頭包 02/15 16:20
32F:推 greedxu3 : E5跟Email系列是目前最頭痛的幾台 02/15 17:03
33F:推 iuytjhgf : 說E5不好打的通常沒真的打過E5 tank.gg去看一下好嗎 02/15 20:58
34F:→ iuytjhgf : 那個底盤之好穿 然後愛頂牛戳不到底盤才在喊難打 02/15 21:00
35F:推 greedxu3 : E5這麼好運用地形的車,反問哪台的下體露出來不好打 02/15 21:10
36F:→ greedxu3 : 的? 02/15 21:10
37F:→ ERQQ : 中距離扭一下敵人是蠻常打偏啦,因為他形狀很怪 02/15 22:12
38F:→ ERQQ : 不像其他的底盤是平的,他還有向內凹 02/15 22:13
39F:→ ERQQ : 近距離沒有人在打底盤的,角度太斜 02/15 22:14
40F:→ ERQQ : (俯角壓不到可以打穿的地方) 02/15 22:21
41F:→ ERQQ : 會打不穿應該是打錯地方,要塞最角落或是中間有一條 02/15 22:30