作者deluxe (deluxe)
看板Wargaming
標題[WoWs] WoWs勝率
時間Sat Aug 14 22:17:17 2021
前幾天看到nga有個關於亞服統計數據的文章
看起來挺有趣的所以我也拿來分析幾個簡單有趣的數據吧
https://i.imgur.com/sf4YYiw.png
元數據來自水兵工房
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/tableofaccounts.html
應該是所有超過100場的玩家的統計,共652278個帳號,有17574個隱藏戰績
統計的時間是2021/2/20
首先,最有趣的就是玩家勝率的中位數──介於47~48%之間
也就是在此之上的玩家數量跟之下的數量相等,二分為玩得好跟差的分界
勝率超過50%就已經贏過68%的玩家了
而這不是因為和局的存在造成的,事實上和局率只有0.66%
這是由於玩家的場次基本上跟勝率是正相關的
場次越多,對遊戲越熟練,整體而言遇上比較新的玩家會佔有優勢
這個趨勢只有在>20k場的部分才停止(>20k場的"玩家"玩得比10k+的玩家爛)
圖表最下方的表格可以大致上看到不同總戰鬥數的平均勝率
2000多場的玩家平均勝率才剛過50%
而勝率最高的階級是15k+場,高達53.04%
同時如果一個玩家(及其分艦隊)的影響力隨著場次而向真值收斂的話
排除掉極端值,大概是從+18%~-9%
可以見到的是,玩家對勝負的正面影響力是大過負面影響力的
也因此nga那篇文章做了一個非常好笑的結論
常常我們說一個中間水準的玩家,你總是能確保自己的隊伍少一個海猴的機率
所以勝率久而久之就會高於50-和局率/2
然而實際上的情況是,由於大佬影響力高過海猴
你總是讓自己的隊伍少了一個抽大佬carry的空位
所以久而久之你的勝率會低於50-和局率/2
當然這個只是拿來詮釋為什麼中位數會低於理論上平均的數字
不必太在意上面那段的說法,因為你肯定會隨著遊戲場次增加經驗
而且隨著場次增加,經驗的優勢會遞減
所以其實有個數千場經驗的玩家就已經有跟過萬場玩家競爭的潛力了
網站裡也可以看到RU NA EU的數據,跨服比較的數據比我想像中的還要有趣
其中ASIA比其他三服的和局率高了整整50%(我賭三個馬鈴薯是因為一般戰鬥剩一對CV)
超過60%的玩家比例,NA>ASIA>EU>RU
這也代表NA跟ASIA有比較多玩成精的在工業化收割菜逼八,EU跟RU比較I play for fun
但是另一個亞服跟其他伺服器差距極大的數據是上面提過的場次跟平均勝率的關係
趨勢上每個伺服器都是相似的:平均勝率隨著場次提升,超過20K場下降
甚至連突破50%的界線都幾乎落在同樣的2k場左右
然而亞服的平均勝率隨著場次有極大幅度的提升
具體來說,EU跟NA在達到5000場後勝率基本上就停滯在51.5%左右
而RU根本是IPFF的例子,直到10000場才達到EU跟NA的水準
然而亞服5000場次的玩家基本上就已經有超過EU/NA 15k+場的虐菜水準
而且還持續的提升直到15k+場的53.04%平均
只能說亞洲人真的是非常硬核,玩就是要贏,非常之上進
換句話說ASIA是虐菜最不留情的伺服器
這些數據還有許多有趣的地方值得研究
有興趣的可以去水兵工房原網站逛逛
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.168.62 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1628950640.A.E18.html
1F:推 enchyi : 這就跟LoL很像 總是有人說只要自己不雷 08/14 22:19
2F:→ enchyi : 己方雷的數量就一定比對面少 08/14 22:19
3F:→ enchyi : 但是反過來講 你不夠神 那你這邊神的數量也會比較少 08/14 22:19
4F:推 enchyi : 對面有5個Faker的機會 你這邊只有4個 08/14 22:38
5F:推 acidrain : 組隊影響太大了 砍了組隊數據會正常許多 08/14 22:40
6F:推 gemboy : 不過腳本跟外掛到底影響多大也不知道 畢竟亞服還 08/15 00:26
7F:→ gemboy : 是中國玩家居多 08/15 00:26
8F:推 gemboy : 一堆數字玩家擺明是腳本 不然就買外掛開預瞄鎖定 08/15 00:32
9F:→ gemboy : 跟飛行軌跡還理直氣壯 08/15 00:32
數字那個好像是QQ號,不過大部分還是像BOT一樣沒錯
10F:推 asd615120 : 哇喔,以前我都以為要6字頭才能稱為大佬 08/15 00:49
11F:推 asd615120 : 實際上來說,勝率只要超過55%,就已經在伺服器的頂 08/15 00:51
12F:→ asd615120 : 標了 08/15 00:51
越往上難度就指數性增加,55不錯了啦
13F:推 enchyi : 頂標跟大佬還是有差距啊 大佬真的是SOLO能60+ 08/15 01:19
14F:→ enchyi : 真正有影響力的人 08/15 01:19
15F:推 wellwest : 推分析 08/15 01:55
16F:推 sk050607 : 這遊戲不存在單人carry的,50%、60%勝率那個是算是 08/15 04:11
17F:→ sk050607 : 一種幻覺,用總場數10場下去看,60%只比50%多贏了 08/15 04:11
18F:→ sk050607 : 一場而已,60%大佬的能力就是在普通玩家會輸的那場 08/15 04:11
19F:→ sk050607 : ,硬把他給打贏板回來而已,該輸的大崩局還是照樣 08/15 04:11
20F:→ sk050607 : 要輸 08/15 04:11
東奧百米金牌9.8秒 ,我百米跑13秒,我們其實差不多吧?
我花個五塊錢租UBIKE都比較快,金牌有什麼了不起?
21F:推 enchyi : 那1萬場不就把會輸的1000場凹成贏的 這可不是小數字 08/15 04:37
22F:→ enchyi : 而且這樣勝差就是2000 你50%的人勝差是0 08/15 04:37
23F:→ A6 : 其實如果習慣開水表打的話 是會有些的心得 要贏就 08/15 05:51
24F:→ A6 : 要先把勝率高的dd按死 哪怕一換一 如果是ca儘遠離 08/15 05:52
25F:→ A6 : 或躲在高勝率bb的盲區 低勝率的 肚子給他也打不到 08/15 05:56
26F:→ A6 : T頭微調速度 就打不到了 08/15 05:56
27F:→ ray1478953 : 60%勝率在pvp遊戲已經很扯了 尤其wows是12vs12 08/15 06:17
28F:推 acidrain : WG一直砍CV影響力 以前RTS CV 60%勝率是高階玩家基 08/15 07:28
29F:→ acidrain : 本款... 08/15 07:28
所以欠砍
30F:推 SBSB : 嘛,我跟那種頂級大佬排過 08/15 09:11
31F:推 SBSB : 用特定可以整救世界的船(佐治亞)或班長房,隨便ca 08/15 09:13
32F:→ SBSB : rry 08/15 09:13
33F:推 REDF : 問一下 我單船之前差不多兩千場在50%勝率上下 近兩 08/15 09:14
34F:→ REDF : 個月用兩三百場把勝率拉到51.5 我應該能說自己不雷 08/15 09:14
35F:→ REDF : 了吧...030 08/15 09:14
只要不要刻意惡搞,搞不清楚該做什麼對的事就不雷了
後者挺難的就事了,尤其遊戲中一堆47%的在聊天室指揮
36F:推 SBSB : 做為一個海猴我只要坦傷害當砲灰,對面會自然蒸發 08/15 09:15
37F:→ REDF : 頂級大佬的喬治亞到底怎麼玩的 我真的好在意...030 08/15 09:15
38F:→ SBSB : 其實總勝率又不重要,是看你船的勝率 08/15 09:15
沒什麼重要不重要,看你怎麼去解讀數據
這邊以伺服器為單位在看東西,當然不可能去找更細尾末節的
39F:→ SBSB : 均傷13萬,砲準45%,他網路還爛有時候掉線 08/15 09:16
一般來說BB打到35%以上就很可疑了,不過喬治亞算是例外
然後他是PANTS的吧? 給過
40F:→ SBSB : 他除了不搶尾刀所以場均才兩顆頭外,砲基本上不空 08/15 09:18
41F:→ SBSB : 的 08/15 09:18
42F:→ SBSB : 反正除了掉線基本上沒有任何失誤,你看他打的爛都 08/15 09:20
43F:→ SBSB : 刷到十萬以上 08/15 09:20
44F:→ SBSB : 勝率這東西你用你能60%以上的船洗上去不難 08/15 09:22
45F:→ SBSB : (本海猴做不到哈哈 08/15 09:22
※ 編輯: deluxe (1.164.168.62 臺灣), 08/15/2021 09:55:56
46F:推 enchyi : 最基本的是不犯錯跟能抓到對面犯錯 08/15 09:42
47F:→ enchyi : 所以熟練度很重要,不要對面打橫給你結果你不熟打歪 08/15 09:43
48F:推 Zenryaku : 我覺得組隊有差只有在55到60,以下的玩家組隊不會 08/15 10:27
49F:→ Zenryaku : 變得對戰局有直接影響,以上的玩家太少 08/15 10:27
50F:→ Zenryaku : 還有找得到人組也算一種能力? 08/15 10:28
51F:推 enchyi : WoWs組隊很不健康,先死的就只能等另外兩個人 08/15 10:56
52F:→ enchyi : 願意花時間組人+不想先死看隊友玩=至少不會隨便死去 08/15 10:57
53F:推 vencent82128: 超過20k勝率反而下降我想到的最好解釋是bot氾濫 08/15 11:15
54F:→ SBSB : 當然不是pants,pants的惡名我也聽過好嗎 08/15 16:57
55F:→ SBSB : 我朋友都叫我看到pants先舉報 08/15 16:57
56F:→ SBSB : 明尼命中率才31%,佐治亞真的屌虐 08/15 16:59
57F:→ SBSB : 跟他排他玩明尼蘇達一直罵一直罵XD 08/15 17:00
58F:→ SBSB : 砲更爛,防空更蠢,速度只有一半,沒副砲,更脆 08/15 17:01
59F:推 SBSB : 一般bb像大和命中率31%左右沒錯,佐治亞有魔法 08/15 17:03
60F:→ SBSB : 他佐治亞勝率68%,的確是決定戰局那種強度 08/15 17:04
61F:→ SBSB : 大和才58%,很明顯佐治亞這艘太op了(還有武藏讓巴 08/15 17:06
62F:推 Zenryaku : 你看公會戰哪些船是直接Ban死一艘不給出的就知道那 08/15 18:02
63F:→ Zenryaku : 些東西做壞了 08/15 18:02
64F:推 acidrain : WG已經放棄平衡以前的船了吧 加上CC事件 不期待了 08/15 19:45
65F:推 gemboy : 組隊又不是大老權力 一堆勝率45%46%也是組隊FOR FUN 08/15 22:46
66F:→ gemboy : 猴子單野就算 組隊等於強制塞更多猴子 08/15 22:48
67F:→ A6 : 最恐怖的是0勝組隊..... 垃圾車.... 08/15 22:54
68F:推 enchyi : 通通拉進垃圾車! 08/15 23:12
69F:推 SBSB : 拉進垃圾車耶嘿 08/15 23:15
70F:推 sk050607 : 我還看過3腳本組隊,開場直直往前送,還沒過五分鐘 08/16 00:06
71F:→ sk050607 : 雙方人頭數直接-3 08/16 00:06
72F:→ sk050607 : 阿是差3,打錯字 08/16 00:06
73F:推 ALANMAPTT : 亞服還有中國腳本之亂不抓呢 08/16 02:39
74F:推 iamoldtwo : 難怪最近8階場一堆人問隊友 r u bot 08/16 07:45
75F:→ iamoldtwo : 金船或永迷開出去送頭也有經驗和銀幣 08/16 07:45
76F:→ A6 : 組隊腳本的我也遇過一次 不過好像是半人控的 08/16 08:31
77F:→ A6 : 一台一台輪流動 超扯的 08/16 08:31
78F:推 SBSB : pants真的毒,剛剛看了pants開掛片 08/16 13:07
79F:推 GarfieldCxT : 你真的確定你騎ubike 100公尺能九秒嗎? 08/16 13:40
你提供給我奧運金牌獎金 我一定練給你看
80F:推 Zenryaku : pants可是自稱超測公會,受WG官方監督,怎麼可能開 08/16 13:57
81F:→ Zenryaku : 掛呢,之前質疑他們還被他們追到我們公會的discord 08/16 13:57
82F:→ Zenryaku : 伺服器罵人要求道歉 08/16 13:57
以上推文不代表本台立場 o_<
83F:→ Dcpp2015 : wows還好我早棄坑了,現在掛這麼誇張,以前還沒這 08/16 15:17
84F:→ Dcpp2015 : 麼多。 08/16 15:17
85F:→ Dcpp2015 : WG看起來也沒有想處理的樣子。檢測這些掛有這麼困 08/16 15:18
86F:→ Dcpp2015 : 難? 08/16 15:18
殺頭的生意有人做啊,你砍的沒出的快看起來就像沒在處理
87F:推 GarfieldCxT : 這遊戲真的應該納入玩家強度分房,讓每個區間的勝率 08/16 15:29
88F:→ GarfieldCxT : 都在45~55吧。 08/16 15:29
89F:→ GarfieldCxT : 讓你 你的的隊友 你的對手 都是差不多強度的人 08/16 15:30
勝率分房不實際,會想要勝率分房就覺得都是別人在雷
勝率高的想要被剝奪虐菜的機會,去跟同階級的人互砍到血流成河?
如果粗略的用場次分房倒是可以達到類似的效果
90F:推 gemboy : 昨天才看到蝦皮有人賣掛已售出六千多 08/16 16:12
91F:推 SBSB : 窩窩屎有抓阿,半年警告半年關七天再半年封帳 08/16 16:46
92F:→ SBSB : 也就是你能外掛爽玩一年半不是問題 08/16 16:47
93F:→ SBSB : 勝率46-的猴子,毛子就是要你們一起消化阿 08/16 16:48
94F:→ SBSB : 不然猴子大亂鬥猴子都退坑了 08/16 16:49
95F:→ SBSB : 開場兩邊猴子一起窩在底線打滿20分鐘 08/16 16:50
別打低階就不有那麼多菜逼八,讓菜逼八們在低階自己練練手
偶而上來露肚子就揍下去不是很愉悅嗎
※ 編輯: deluxe (1.164.168.62 臺灣), 08/16/2021 17:46:58
96F:→ totenkopf001: WG都已經表明沒考慮過勝率分房的 08/16 18:01
97F:推 pupuliao : 現在人數 根本不可能 勝率分房 08/16 18:26
98F:→ pupuliao : 官方有說明過 等待一分半前一個規則 08/16 18:27
99F:→ pupuliao : 一分半後 會放寬範圍 官方必須考慮等待時間 08/16 18:27
100F:推 greedxu3 : 說真的,我寧可兩邊實力相當,打到頭破血流,也不要 08/16 18:28
101F:→ greedxu3 : 被一些迷惑操作弄到血壓爆升,用ELO來分到底有什麼 08/16 18:28
102F:→ greedxu3 : 不好? 08/16 18:28
103F:→ greedxu3 : 寧可等3分鐘一局,也不要無能狂怒看著隊友一艘一艘 08/16 18:30
104F:→ greedxu3 : 送,變成划船遊戲15分鐘 08/16 18:30
多人遊戲的Elo要考慮很多東西,尤其這是個12v12的遊戲,分成四還可能有第五種船種
想要實力相當就去打CW,想要可靠的隊友就組隊就這麼簡單
105F:推 enchyi : 勝率分房也是假的啦 你當相同勝率就保證同樣表現? 08/16 18:46
106F:→ enchyi : 熁鉿P勝率也是會出現完封虐殺場的 08/16 18:47
107F:→ enchyi : 兩邊同勝率* 08/16 18:47
108F:→ enchyi : 而且ELO到底要怎麼分? 看總勝率? 看船勝率? 08/16 18:48
109F:→ enchyi : 這些都搞定之後又有船種不公平 一邊0雷達 一邊6雷達 08/16 18:48
110F:→ enchyi : 你要的公平只有在公會戰 兩邊都是AT才有機會實現 08/16 18:49
111F:推 totenkopf001: 官方說的是階級 勝率不會參考 08/16 18:55
※ 編輯: deluxe (1.164.168.62 臺灣), 08/16/2021 19:51:54
112F:推 greedxu3 : 所以幾乎不打隨機了呀! 08/16 20:30
113F:推 Zenryaku : 所以我現在場數80%打CW 15%打聯合解任務 5%陪朋友 08/16 23:32
114F:→ Zenryaku : 打幾場隨機 08/16 23:32
115F:→ manbow77 : 真正Play for FUN的現在也不常進隨機了 訓練房好玩 08/17 23:41
116F:推 paul087011 : 勝率分房不太可能實現啦 光要用哪種勝率就搞死你了 08/18 04:54
117F:→ paul087011 : 尤其是既然分房有明確規則就會出現專門鑽這規則的人 08/18 04:54
118F:推 A6 : 其實不按勝率分房倒是無所謂 可以管一下組隊嗎 08/18 07:21
119F:→ totenkopf001: 隨機就階級外真的"完全隨機" 08/18 14:08
120F:推 ginmokusei : 糞G 所以我現在都只開不計水表的船 08/18 14:51
121F:推 gogolct : 以前還不知道可以查勝率,前陣子不小心點了一個放話 08/18 15:07
122F:→ gogolct : 囂張的玩家才發現他勝率只有46%...大概是偶發猛一場 08/18 15:07
123F:→ gogolct : 才大聲起來 08/18 15:07
我的經驗是這種人講話最大聲,請參考鄧寧-克魯格效應
124F:推 Zenryaku : 社團跟論壇很多貼一張一場的戰績圖就說自己強的人 08/18 17:32
125F:→ Zenryaku : 啊,然後還把ID碼掉,怕被查水表戳破 08/18 17:32
126F:推 Cishang : 還要考慮一點 你的船又不是都一開始滿配的 08/18 17:33
都2021年了...
※ 編輯: deluxe (1.164.168.59 臺灣), 08/18/2021 21:02:33
127F:→ manbow77 : 2021年一樣會有新人入坑啊 爬到高階多少會白板上陣 08/18 21:40
128F:→ manbow77 : 銀幣船艦長換乘的再訓練對新手也不是什麼友善設計 08/18 21:57
21技改版影響最多的就是艦長經驗的累積,的確挺坑的
不過FE的累積應該比遠古開荒時期容易多了
129F:推 GarfieldCxT : 但你看Lol都能讓大部分的角色,勝率都往50%去靠近, 08/18 22:56
130F:→ GarfieldCxT : 高於55%+低於45%對角色其實佔不到10%。同理來看,去 08/18 22:56
131F:→ GarfieldCxT : 調整船的強度其實不是不行,這台灣數據抓一就有的東 08/18 22:56
132F:→ GarfieldCxT : 西。 08/18 22:56
133F:→ GarfieldCxT : 玩家強度就跟積分分房一樣,一個銅鐵玩家,發現自己 08/18 22:56
134F:→ GarfieldCxT : 對上的是上屆世界冠軍,被搞到沒遊戲玩 ,你覺得他 08/18 22:56
135F:→ GarfieldCxT : 會不會對這個遊戲感到失望?你覺得可以不用勝率分房 08/18 22:56
136F:→ GarfieldCxT : ,放很強的來虐菜很合理,最後造成的就是這個遊戲的 08/18 22:56
137F:→ GarfieldCxT : 玩家越來越少,一部分的人玩得很爽,一部分的玩得很 08/18 22:56
138F:→ GarfieldCxT : 痛苦。痛苦久了之後就不玩了,愛虐菜的玩家沒菜虐了 08/18 22:56
139F:→ GarfieldCxT : 也不開心了,最後兩個人都不玩了。 08/18 22:56
這是建立在玩家基數太少的情況下,不然世界冠軍哪有那麼好遇到
不過你設想的狀況確實發生過,那就是RTS CV
然而那已經改掉了,這些年來的玩家數也挺穩定的,完全看不到大幅更改隨機分房的必要
140F:→ GarfieldCxT : 你搞不好會說一句幹話:你努力練,好好學,你也會變 08/18 22:56
141F:→ GarfieldCxT : 強。 08/18 22:56
142F:→ GarfieldCxT : 你要不要認真想看看自己在說什麼?你認真練一練,3 08/18 22:56
143F:→ GarfieldCxT : 年後去比奧運啊,有些人就是沒那個天份或是沒那個時 08/18 22:56
144F:→ GarfieldCxT : 間,說穿了就是沒辦法。 08/18 22:56
我知道啊,我的主張一直都是各種類型玩家的存在都是自然現象
只要貫徹隨機,當然什麼樣的隊友跟敵人都會遇到,沒什麼好抱怨的
145F:→ GarfieldCxT : 把10個或是12個強度差不多的放在一起讓他們玩,到底 08/18 22:56
146F:→ GarfieldCxT : 有什麼不好?有啦,唯一的缺點是讓你比較沒機會去虐 08/18 22:57
147F:→ GarfieldCxT : 菜,滿足你的愉悅感,很不方便,就只是這樣而已。 08/18 22:57
沒錯,打贏遊戲很爽啊,誰玩遊戲不喜歡贏的
是說我也不是積極反對改變分房模式啊,我只是說不切實際而已
看看WG開發遊戲的重心,修改分房機制根本吃力不討好,最重要的是沒有直觀收益
148F:推 GarfieldCxT : 真的要搞其實也不會很痛苦,最隨便的方法就是看總勝 08/18 23:05
149F:→ GarfieldCxT : 率,簡單切一切啊。要嘛兩邊都一定要有菜的+強的, 08/18 23:05
150F:→ GarfieldCxT : 不然就是兩邊12個全部都菜雞,另一個房間搞不好24個 08/18 23:05
151F:→ GarfieldCxT : 全部都勝率60%+。代價可能就是排隊時間變長一點而已 08/18 23:05
152F:→ GarfieldCxT : 。完全就只是WG想不想平衡玩家強度分佈的生態而已。 08/18 23:05
你也知道嘛,總之就是麻煩、不好搞,牽動玩家甚多而且沒有利潤可言
所以WG早早就說勝率分房不考慮,至今也沒有改變的跡象
153F:→ GarfieldCxT : 在別的遊戲,最常看到的事情是,贏是因為自己厲害, 08/18 23:05
154F:→ GarfieldCxT : 輸是因為隊友爛,自己單線被各種單殺,直接貫穿的話 08/18 23:05
155F:→ GarfieldCxT : ,那肯定對面那個是代打。 08/18 23:05
上面回別人的地方也說過了,很多人根本搞不清楚狀況,輸了都覺得是別人在雷
那種剛好就是墊底的人關在一起互嗆海猴的畫面真的太美
156F:推 enchyi : 笑死 真的以為玩家是想要公平對決? 是想要贏啦幹 08/18 23:35
157F:→ enchyi : 台版LoL一場要排15分鐘 打不到10分鐘 這樣有比較爽? 08/18 23:36
158F:→ SBSB : 虐啥菜,我恨不得海猴全部滾出去 08/18 23:53
159F:→ SBSB : 你知道腳本勝率都有43-46嗎 08/18 23:55
160F:→ SBSB : 打幾千場勝率不到43的是什麼雜種很難想像 08/18 23:58
161F:→ SBSB : 我認識隨便一個新手勝率沒低於47的 08/18 23:59
162F:→ SBSB : 遊戲輸了不會太幹,看到雜種跟腳本幹死 08/19 00:01
163F:→ SBSB : 恨不得用腳本的雜種跟連腳本不如的死全家 08/19 00:02
那也是少數啦,逆super unicum就是這種人
玩的階級拉高一點平均水準也會好很多啦,八階以上不會有太多滿江紅的分房
164F:→ manbow77 : 亞服目前活人玩家數來說精密勝率配對有很大困難 08/19 00:18
165F:→ manbow77 : 過去就是因為玩家抱怨隨機房等待時間太長 08/19 00:19
166F:→ manbow77 : 才改成現在等待一段時間後少人數進房等等融通機制 08/19 00:19
167F:→ manbow77 : 船的強度調整卡在史實包袱一直是個羅生門議題 08/19 00:24
168F:→ manbow77 : 現在WG依照玩家對戰數據調整裝填射程火力 08/19 00:26
169F:→ manbow77 : 一樣沒解決到一些根本上的問題 08/19 00:28
170F:→ manbow77 : 現狀比照LOL是不可能的 那邊玩家數是WOWs不知幾倍 08/19 00:32
171F:→ manbow77 : LOL只需5v5 WOWs要12v12 船還分階 08/19 00:33
所以我一直說不切實際就是這樣
我壓根就不信WG有能力、決心去搞著種大刀闊斧的改動
※ 編輯: deluxe (1.164.168.59 臺灣), 08/19/2021 00:54:23
172F:→ A6 : 關鍵點還是得注意勝率阿 特別是航母 和組隊的 08/19 12:06
173F:→ A6 : 還有雙航母 一邊藍紫大老 一邊兩台紅中帶紅 08/19 12:06
174F:→ A6 : 單航母就算了 雙航母還這樣分就真的很扯 08/19 12:07
已經比RTS好太多了 不要太不滿
175F:推 gemboy : 問日本韓國辦公室吧 都六年體感日韓玩家數量還是 08/19 16:25
176F:→ gemboy : 拉不上來 08/19 16:25
177F:→ gemboy : 感覺中國玩家有五成甚至六成?剩下才是日韓台其他 08/19 16:27
我體感大於六成
178F:→ SBSB : 航母是紅表認輸下一場阿,那些雜種完全沒法平衡 08/19 22:45
179F:→ SBSB : 海猴航母不管怎麼分都很噁心人,沒救 08/19 22:46
180F:→ A6 : 我一般玩6階 紅航母不是不能打 只是很吃力而已 08/20 07:25
181F:推 greedxu3 : 我覺得紅驅逐比紅航母還頭痛,尤其是現在各種三驅四 08/20 07:52
182F:→ greedxu3 : 驅局 08/20 07:52
183F:→ SBSB : 當然不是不能打,但一條海猴cv甚至能勝率40- 08/20 13:09
184F:→ SBSB : 主要是針對8級航母,六級cv可能在練麻 08/20 13:10
185F:→ SBSB : 8級真的沒啥好說的,雜種獎勵隊友 08/20 13:11
186F:→ SBSB : 驅逐一般我都很寬容的,除了那種吃一排雷的 08/20 13:13
187F:→ SBSB : 吃一顆可以說失誤,你dd到底怎麼吃滿4顆雷的 08/20 13:13
188F:→ SBSB : 還有那種死不占點放爛的 08/20 13:14
189F:→ SBSB : 驅逐技不如人那也是沒辦法的事 08/20 13:19
沒救的方式千千萬萬種,BB全程待後線狙擊也是藥石罔救
我方擺爛送掉對面認真扛一來一往兩邊實際血量就差了十萬
爛巡洋是最有機會救的
另外to ted:揮揮手
※ 編輯: deluxe (1.160.36.164 臺灣), 08/22/2021 10:22:10
190F:→ totenkopf001: 我有看過對面有被拉上壯丁的萬歲衝鋒撞掉一台BB 08/22 10:35
191F:→ totenkopf001: 因為開場就撞掉 所以很有印象 08/22 10:35
192F:→ totenkopf001: 結算他敗方第一XDD 08/22 10:35
193F:推 kuff220 : 我是覺得有勝率制裁場啦 3排也很難拉回勝局QQ 08/22 12:21
194F:→ SBSB : 敗方第一很好拿,特別是隊友都廢物的時候 08/23 00:07
195F:→ SBSB : 而且神奇的是隨機比排位還好拿 08/23 00:08
196F:→ SBSB : 實際上是爛驅逐最好救,但通常是ㄧ次爛掉兩台更沒 08/23 00:15
197F:→ SBSB : 救 08/23 00:15
198F:→ SBSB : 5—8的巡洋的確影響小,但9+ca比bb還大 08/23 00:16
199F:→ A6 : 那是因為8+之後BB一群拋屎怪 08/23 04:10
200F:→ A6 : 6階多掉兩台BB 無所謂 但是8+之後會明顯火力不足 08/23 04:12
201F:→ SBSB : 6階掉兩台bb很大吧,是彭彭脆死了沒差 08/23 09:39
202F:→ SBSB : 當然6進78死了真的差不多就是了 08/23 09:40
203F:→ SBSB : 主要是6級很多送側新人,所以反蒸發也快 08/23 09:40
204F:→ SBSB : 6級bb影響力可是明顯比ca高出一大截 08/23 09:41
205F:→ A6 : 那是新人下去比的話 像我打6階傷害比大部分BB高 08/23 12:18
206F:→ A6 : 六階BB 巡洋小刀刮肉 還是打得死的 08/23 12:18
207F:→ A6 : 9+的 沒有BB幫忙 很難打死 08/23 12:21
208F:→ SBSB : 6級ca能刮死bb是bb問題了 08/23 13:04
209F:→ SBSB : 當然我也是看過彭彭單殺厭戰,那厭戰太菜 08/23 13:07
210F:→ elmotze : 5-7的巡洋要10技才有影響力,但很多人都會先點隱蔽. 08/24 06:21
211F:→ A6 : 我現在都是14技上的 不過我只是多點RPF 08/24 07:30
212F:推 SBSB : 不點隱蔽,什麼鬼都看不到就要被呼一輪了 08/24 09:49
213F:推 kuff220 : 低階巡洋沒隱蔽根本玩不了阿 08/24 11:19
低階沒煙沒補包的CA 都不是很好玩
容錯率極低,甚至有時候低階BB的爛散步都能懲罰到你
※ 編輯: deluxe (1.163.52.209 臺灣), 08/24/2021 21:59:48
214F:→ enchyi : 蛤 不是CA都這樣嗎? XD 08/25 01:07
215F:→ A6 : 以低階來說英巡因為有奶容錯率高 同型號的伯斯和利 08/25 03:05
216F:→ A6 : 安德 甚至覺得利安得更好用.... 08/25 03:06
217F:推 greedxu3 : T8前沒補包的低階巡洋,被蹭到一滴就是少一滴,加上 08/25 10:11
218F:→ greedxu3 : 沒隱蔽插射程短,容錯率真的低 08/25 10:11
219F:推 SBSB : 利安德上奶旗那個皇家大奶 08/25 17:20
220F:→ markmao : 中低階英巡是普通奶包 08/26 15:06
221F:→ A6 : 是普通奶 但是奶量蠻足的.... 08/26 15:28
222F:推 freezeraven : 仰望原po高玩虐菜 08/26 17:47
223F:推 js100 : 這遊戲因為有艦長技能 白板船等眾多因素存在 其實老 08/27 09:31
224F:→ js100 : 人打新人 或是甘地打休閒玩家優勢蠻大的 08/27 09:32
225F:推 risingmoon : 原來我6000場單排56.7%勝率這麼猛喔(驕傲 09/01 14:04
226F:→ evilkz : 又廢物又雜種的 我看了好怕 01/16 20:10