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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZIIhJCU ] 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] GROUNDED 100 小時心得 時間: Fri Oct 14 17:24:18 2022 親愛的,我把孩子縮小了。 這部電影,應該是不少人的童年回憶。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/922f47bbcb89289f3870b9545e1a167e.JPG
或是我們都讀過沈復的浮生六記: 以叢草為林,以蟲蟻為獸,以土礫凸者為丘,凹者為壑,神遊其中,怡然自得。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/adc4a1a59e2893cd159f4564f437832e.JPG
你有沒有幻想過,自己來一段縮小的大冒險呢? 好了,不用幻想了! 黑曜石的新遊戲 Grounded 正式版上線啦! 我一不小心就玩了 100 多個小時,必須推薦影片好讀版 https://youtu.be/Ghm4ZeQ0mos
不喜歡 YT 也可以走 LBRY 傳送門 https://odysee.com/@St.M4H4:5/遊戲編劇聊遊戲13:9 或是繼續閱讀: Grounded 是一款結合了生存工藝ARPG 的遊戲。 玩家扮演著被縮小丟進庭院裏面的幾名青少年, 想辦法在巨大的昆蟲森林中活下來,並且找到回家的路。 和其他生存類遊戲不同的是,它加入了大量的角色扮演要素。 所以除了求生建造以外,在冒險角色養成部分,也表現得可圈可點。 畢竟,這可是黑曜石出品的遊戲,RPG 的部分當然值得期待啦。 一、庭院裡的小千世界 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/8844087896f27e312c13451b2a851ad3.JPG
進入遊戲以後,我們會發現場景不但精緻漂亮,而且還充滿了各種各樣的驚喜。 用縮小後的視角來看庭院,給人一種既熟悉又陌生的感覺。 用一種別緻的眼光,重新審視這個熟悉的世界。 那些我們早已習以為常的事物,被「放大」無數倍之後, 帶來的是滿滿的驚喜和感動。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/0e01ddb665d6901214b698e01312ff8a.JPG
那種感覺有點像在看植物或昆蟲的微距攝影,但是又更厲害。 因為我們不是在看一張兩張的照片, 而是親自在這個「放大」的庭院之中行走。 你看,院子裡的小草就像大樹一樣高, 棒球就像個小山丘,我還在上面蓋了個前進基地。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/8acf2706c38088e8dddb4627a79d8889.JPG
小朋友玩的沙盆熱得像沙漠,一不小心就會造成熱傷害。 白天要盡量躲在陰影底下行動,或是乾脆做一套抗熱的裝備。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/09c2b4d913970d9fb4e01ebaa233bd60.JPG
還有一桶破了個縫的除草劑,一直外洩。 讓附近的區域充滿了毒氣,感染了很多昆蟲。 如果不戴上防毒面具,很快就會中毒致死。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/9a9fe8e916d06ad80c7bcb9a0b7761e1.JPG
整個庭院中點點滴滴的細節,都讓人覺得非常驚豔。 像是我們為了生存,需要攝取充足的水分, 但如果喝了地上的髒水,就很容易中毒扣血。 乾淨的水源,通常是來自沾在葉片上的露珠, 要麼跳上去喝,要麼用力地敲打草葉,把露水震下來喝。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/cc2c5e4fa31aa75eddae0e2e4876ba5d.JPG
二、生存與建造 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/870883b430b5e0cf3ea8b66a27b7f15d.JPG
想要在庭院中生存, 你要做的,不只是找乾淨水源而已。 除了喝水之外,還要吃東西,還要有個可以抵禦危險的基地。 一開始為了生存,要搭建營火來燒烤食物,搭建披棚用來過夜。 而隨著冒險的過程,就會漸漸解鎖各種各樣的建築選項。 可以盡情地發揮創意,打造一個屬於自己的基地。 像是在家裡面蓋一座通天塔,在塔頂設置溜索,直達庭院各地。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/dec0668d39e616706aac7eea8828472f.JPG
我和太座大人用籬笆圍了一塊地,在裡面蓋了一棟房子。 還在主臥做了瓢蟲和蜜蜂的絨毛娃娃。 很可愛吧? https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/171b1c8abe957d6e63b03471e4b5fdad.JPG
其實為了做這兩個娃娃, 還真的花了不少時間和心思。 因為要收集一大堆蜜蜂絨毛,要去打一大堆蜜蜂。 蜜蜂通常是成群結隊行動的,就是打一隻來兩隻,打兩隻來四隻那種。 以當時我們的裝備來說, 一次打一大群蜜蜂,算是有點越級打怪了。 不過最後還是給我們找到了辦法。 我們做了毒氣箭、做了防毒面具和一大堆補品。 就放毒慢慢磨死牠們。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/676e816ada50597740b4a85316f14346.JPG
我們費盡千辛萬苦, 最後做出來的這兩個娃娃,有什麼用呢? 沒有用。 就是好看,這些裝飾品都是「沒有用」的。 跟生存或建造或是冒險都沒有關係,但卻是一個很厲害的時間小偷。 和我一起玩的太座大人就說了, 戰鬥的部分他是沒什麼興趣, 但是蓋基地、裝飾和收集昆蟲這些事情, 讓他覺得有點像幾年前玩動森的那種感覺。 三、戰鬥 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/6f6d7a6cee8f7e5e028744751fabeb4b.JPG
說到戰鬥的話,Grouded 的核心就是 ARPG。 RPG 嘛,戰鬥的重點就兩個: 第一個是強化自己,第二個就是找到對手的弱點。 遊戲裡面有個很貼心的 PEEP 系統,其實就是望遠鏡啦。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/4fc43e2b9bb7beb36bd71c28f8b85b10.JPG
對著陌生的生物照一下,就可以在圖鑑裡面解鎖對應的條目。 裡面就會列出這種生物的抗性和弱點。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/d87f8afd7681e62e11caaaa372b65ba9.JPG
只要針對弱點下手,就會變得好打很多。 再打不過的話,那就試試看升級裝備或是換個難度。 但如果你喜歡挑戰,當然也可以選高難度。 所謂的「強化自己」,不只是強化自己的裝備和天賦而已。 強化玩家本人的技術也是一條路。 只要好好練習,去抓完美格擋的時機,然後研究各種生物的行為和習性。 也沒有什麼一定打不過的戰鬥。 這裡不得不說一下, 遊戲裡面昆蟲生態的部分真的做的很棒。 比如說,蚜蟲被嚇到就會爬到草上躲。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/2388f41c775ce16117b5625d9ed99ea6.JPG
螢火蟲會在傍晚的時候,出現在乾淨的水源旁邊。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/15275cbeca6dbd356459127445a6c558.JPG
或是如果你想要找蛾蚋, 就等晚上到路燈旁邊看吧,一大堆。 這些昆蟲並不只是各種外型不同、AI 不同的怪物或敵人而已。 每種昆蟲也會掉落牠自己獨特的素材。 這些素材有各自不同的用途。 比如說,我們初期就可以蒐集瓢蟲的素材, 做一套瓢蟲裝:重甲、還額外增加格擋強度。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/bde66843c8ecfdc6daf300a0b935c9a1.JPG
或是用蚊子口器和血囊,做一把可以吸血的細劍。 遊戲中的生態不只細緻,而且還很豐富。 我玩了一百個小時破關以後,過關畫面還提示我有沒打過的昆蟲。 四、劇情 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/bf0909c41b49f02ca6907436645d9884.JPG
說到劇情,Grounded 用的是碎片化的敘事手法。 除了開頭跟中間穿插的幾段過場動畫以外, 絕大多數的劇情,都散落在地圖各處的筆記和錄音之中。 玩家會在庭院探險的過程中,找到這些紀錄,再慢慢拼湊、還原出真相。 之前講艾爾登法環的時候說過, 我認為適合碎片化敘事的遊戲只有一種就是即使把劇情全部移除還是很好玩的遊戲。 沒錯,Grounded 就是一款這麼好玩的遊戲。 不過,跟法環不一樣的是,Grounded 劇情比較單純, 只要順順地玩過去,大家都都可以理解它的劇情。 五、當生存工藝與 ARPG 擦出火花 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/dd2def82b9b89a6cdac544e1e0b7bd20.JPG
我們前面說到,Grounded 結合了兩種遊戲類型的特色和優點。 這個做法,不但大大地增強了沉浸感,還解決了一些各自遊戲類別的弱項。 比如說我們玩 ARPG,有時候會陷入一種不斷重複的循環。 通常發生在角色 build 成形之後, 如果戰鬥方面的變化不是太大, 那接下來主線很容易就變成一路殺殺殺, 殺穿這個副本後再殺下一個。 支線就是「去哪裡?打幾隻?」 重複個幾次,多少還是會有點疲憊。 而 Grounded 利用生存遊戲的機制,很巧妙地淡化了這種作業感。 除了飢餓、口渴、照明和空間的限制, 讓你不得不返回基地休整以外, 還會不定時地遇到昆蟲復仇,跑來攻擊你的基地。 讓你從主動進攻變成被動防守。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/6397ddb2926e2a3336b39e73d37e7ef7.JPG
還有,建造的功能在 ARPG 冒險中發揮了很有趣的作用。 一種是像我這種路痴型的玩家, 常常會遇到看得到目標卻找不到路過去的情況。 這個時候,找不到路我們就自己蓋條路過去https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/ecc8e2356a142a05cd9948c83dbc048a.JPG
想看看石頭上有什麼? 蓋樓梯上去。 想過去對岸看看? 蓋一座橋就好。 或是人太少,很難守住野外的防禦戰? 直接蓋一圈牆壁把目標圍起來就可以了。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/a78586f92dabbabcfd66a83e29b96db5.JPG
另一方面,我們玩沙盒遊戲的時候, 有時候會玩到不知道該幹什麼才好。 我蓋好房子了,也裝潢得漂漂亮亮的了。 呃……然後呢? 不知道,世界太開放了,有時候甚至不知道接下來該往哪裡走才好。 Grounded 就利用 ARPG 的特性, 設計了簡潔的任務系統,給玩家一定程度的引導。 在任務欄裡面,永遠都保持著幾個未探索的目標給你。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/37479f1c553ad20eaa019225578b9aca.JPG
如果不知道要幹麼的話,只要先順著任務跑就可以了。 跑任務我們就會遇到之前沒見過的昆蟲, 找到一些之前沒收集過的素材。 這些東西,又反過來回饋到養成和建造的系統上。 我們可以去做更多更有趣的裝備或設施, 或是拿新素材去蓋一些風格不一樣的建築物。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202210/40a0e368210caae3d82eba7b35b29a3a.JPG
其實 Grounded 這種解決問題的思路也很簡單, 就是「穿針引線」和「相輔相成」。 思路是簡單, 但要真的要把這種簡單的思路給做出來,那就不簡單了。 你知道這個世代有多少 3D ARPG 把「跳躍」的功能拿掉了嗎? 為了避免卡點和模型等等的問題,即使是新戰神也不能主動跳躍。 而 Grounded 不但能跳,而且還可以到處亂蓋。 更厲害的是,我玩了一百多個小時, 還沒遇過半個卡點的 bug。 其他一些翻譯相關的 murmur 和無關緊要的趣事就不放出來了, 有興趣請去影片看(秒數已經選好,接著看就行): https://youtu.be/Ghm4ZeQ0mos?t=468
-- 因為無名,所以自由自在 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.153.6 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1665739475.A.31E.html
1F:推 jimmy3020: 本來想入手,結果正式版還漲價了,繼續等 10/14 17:27
2F:推 aeio23200: 跟朋友一起玩真的蠻好玩的 尤其是可以蓋滑索之後 10/14 17:31



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: MrFishing (118.166.153.6 臺灣), 10/14/2022 17:34:47
3F:推 f16leon: 超推薦 10/14 17:49
4F:→ f16leon: https://i.imgur.com/wDsB3Fp.jpg 10/14 17:49
5F:推 machungxi: 原本想玩,然後我一個晚上被蜘蛛追,怒砍 10/14 17:50
6F:→ machungxi: *第一個晚上 10/14 17:50
不特別討厭蜘蛛的話,撐過去後會越來越好玩的~
7F:推 RGZ91B: 比ark好上手太多了 10/14 17:51
真的,很親民的生存遊戲~
8F:→ f16leon: 防禦戰太難?直接蓋萬里長城包起來就好了 10/14 17:51
你蓋的好漂亮! 我打到那邊的時候快沒材料了,蓋成拼裝屋(掩面
9F:推 EspressoJ: 推心得!下好還沒打開呢 10/14 18:02
打開遊戲以後,下次看到你發文推文可能是好幾天後了(不是
10F:推 brian78313: 噁心遊戲 不推 10/14 18:03
恐蛛症可以開安全模式,有 0-5 級,最高的話像這樣: https://i.imgur.com/MnzLfyd.jpg 其他昆蟲也感到不適的話就沒辦法了
11F:推 enjoi: 推,接下來打算玩這款。 10/14 18:27
12F:推 HCracker: 優文 10/14 18:33
13F:推 fbos139: 太會寫了吧,看了就很想玩 10/14 18:57
14F:推 zsyian: 好棒的心得文,難得的圖文並茂,一定要推 10/14 19:08
樓上幾位太暖了吧 <3
15F:推 st90020511: 學長好! 10/14 19:15
熊!你好!
16F:推 justsay: 感覺不錯 可是法環的大螞蟻ptsd有點發作… 10/14 19:16
褪色者啊!彈反牠們吧!
17F:推 TETUO: 感謝分享圖文心得,很用心! 10/14 19:17
<3
18F:推 n0029480300: 非常推薦,根本意外的黑馬啊! 10/14 19:29
19F:→ n0029480300: 慢慢玩的情況下這款應該可以讓我撐到寶可夢遊戲上市 10/14 19:37
20F:→ n0029480300: 真不愧是黑耀石 10/14 19:37
真的,遊戲內容超~豐富,松鼠黨慢慢玩可以玩好幾個月吧
21F:推 jrwind: 推~有生火到 10/14 19:48
22F:推 horseorange: 推 10/14 20:14
本版真暖 <3
23F:→ henryyeh5566: 沒有朋友DLC跟老婆DLC大概玩不動QQ 10/14 20:29
可以啦,單人也是好遊戲~
24F:推 feaze: 好遊戲這邊再推一次~ 10/14 20:41
25F:推 iceranger: 推! 10/14 20:48
26F:推 v60701v: 超級推薦+1! 跟朋友玩到停不下來 瘋狂建造各種建築XD 10/14 20:53
27F:推 treelife: 亞瑟的奇幻冒險 10/14 22:00
28F:推 yuuya: 這片真的好玩!跟朋友玩真的是精神時光屋 10/14 22:10
29F:推 PaganTsai: 好文推 尤其還有安全模式 哈 10/14 22:45
超貼心有沒有
30F:推 an138: 能單機雙人遊玩嗎? 10/14 23:45
不行捏,要一人一機
31F:推 ewa43: 安全模式真心讚ww 不然主機沒工作坊老是一堆人受不了 10/15 01:01
32F:推 Kust: 這款真的比想像中好玩 推 10/15 03:51
33F:推 iceranger: 有沒有像麥塊那樣的創造模式?就是資源無限讓你隨便蓋 10/15 08:51
34F:→ iceranger: ,小朋友應該會很喜歡….. 10/15 08:51
有喔,除了可以開資源以外 還可以改蟲子無視玩家,或是乾脆讓院子裡的蟲子通通消失
35F:→ roach0: 有類似創造模式可以無限蓋房子,不過周遭雜草穿模嚴重,可 10/15 09:19
36F:→ roach0: 以讓小朋友體驗打掃環境的重要 10/15 09:19
37F:推 iceranger: 哈哈,聽起來不錯!馬上用手機遠端安裝,回家讓小朋友 10/15 09:27
38F:→ iceranger: 玩玩麥塊之外的遊戲XD 10/15 09:27
39F:推 JMLee: 推 10/15 11:40
40F:推 Pnman: 這款可惜沒有單機雙人遊玩 10/15 14:12
41F:推 gjly1598: 請問要如何切換第三人稱,我都找不到 10/15 16:23
控制器按十字鍵的下,開選單可以改;鍵盤的話按 U 常用的話也可以去改熱鍵~(我是覺得第一人稱比較方便格擋啦)
42F:推 gambitlin: 看到你的文我決定再給他和我一次機會 10/15 16:37
讚讚
43F:→ feaze: 切第三人稱:手把十字鍵按↓,再選12點鐘方向圖形即可 10/15 17:10
專業
44F:推 gjly1598: 感謝感謝 10/15 17:27
45F:推 ccvs: 感謝分享 10/16 20:55
46F:推 socialheric: 輕微出奇午後的水要去哪裡找呢? 10/16 23:18
這是什麼?我也沒看過耶
47F:推 LeBlowJob23: 載了三次刪了三次 第四次開始享受這遊戲了 10/17 10:16
太糾結了吧哈哈哈
48F:推 ridges: 真的不錯玩ﴠ難得的好遊戲 10/17 13:14
49F:推 socialheric: 打錯字 請問中午過後的水要怎麼取得呢 10/17 16:58
50F:→ Firsss: 飲料、水缸接飲料、露水設施、水袋 10/17 17:03
樓上說的對 然後蚜蟲蜜露多少也能回一點,但一樣佔一格真的不如帶著水壺~ ※ 編輯: MrFishing (118.166.130.118 臺灣), 10/17/2022 19:16:24
51F:推 LesBleus: 感謝推薦!本來以為自己對這款沒興趣,沒想到一玩下去 10/18 08:35
52F:→ LesBleus: 就黏住了 10/18 08:35
53F:推 Rocksmith: 遊戲很讚 可惜沒有天氣系統 10/18 17:37
54F:→ Rocksmith: 想像一下 下雨天就是個災難 很刺激 10/18 17:37
55F:→ feaze: 如果有天氣系統,千萬不要造成建築物的損傷,不然我會哭 10/19 12:32







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